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04/07/27 12:09
그런가요? 요즘 엠겜을 못 봐서 (-_-;;)
그래도 투산같은 경우에는 가스 짓기를 통해서 테란과 저그는 지상형식으로나마 가스 멀티 확보가 가능하다고 들었습니다. (플토만 셔틀 나올때 까지 못먹는다던.... 아니면 프로브 비비기 ..;)
04/07/27 12:15
투싼의 경우에는 가스 멀티의 미네랄이 세 덩어리밖에 없기 때문에 테란보다는 저그가 훨씬 확보했을 때의 이득이 큰 멀티입니다. 3해처리 식으로 본진 -> 앞마당 -> 가스멀티 이렇게 나아갈 수도 있구요. 테란과 토스는 앞마당의 10덩어리 미네랄을 통한 마린, 질럿의 효과를 극대화시키는 게 현재로써는 가장 유용한 전략 같구요.
04/07/27 12:18
걍 보고 드는 느낌을 말씀드리면... p vs z 는 어쩌면 잼날지도 모르죠.
근데 저두 nting 님과 같은 생각인게 t vs z는 거의 뭐... p vs t 도 일방적인 게임이 나올 가능성이 클수도 있을거 같습니다.
04/07/27 13:12
종합백과 (2004-07-27 13:10:33)
깔끔하고 멋지네요 ^^ 아.. 위의 분들의 말씀처럼, 공공의 적(?) 인 대 테란 전에서 약간의 문제가 있을 듯 합니다. 1. 저그 vs 테란 3헤처리를 펼 수 있게 5덩이 미네랄 멀티를 주셨다고 하셨는데, 테란 상대로는 3헤처리가 아니라 1헤처리 플레이만 강제되지 않을까 하는 느낌입니다. 문제는 언제나 러쉬 거리인데.. 테란이 드랍쉽을 확보하면, 가로나 세로 거리는 저그가 멀티 먹기가 힘들 것 같습니다. 1시와 5시 의 관계에서, 테란이 1시 이고 저그가 5시라고 가정해 보겠습니다. 테란은 입구 막고 탱크 드랍 빌드를 탑니다. 본진에 터렛도 두르고.. 그럼 5시 바로 위의 가스 멀티에 테란이 집을 지으면 맵그림상 5시 본진의 가스와 5시 왼쪽위 섬멀티의 헤처리가 사정권 일 겁니다. 테란은 병력이 모이면, 조여놓았던 지형에 이미 scv도 있기 때문에 커맨드 만들고 확장하면 됩니다. 순서가 1. 탱크 드랍 -> 2. 5시 위 섬멀티에 조이기 라인 구축 -> 3. 5시 왼쪽 위 섬멀티 조이기 구축 ( 2번을 건너뛰고 3번을 해도 마찬가지일 겁니다. ) 2. 플토 vs 테란 마찬가지로, 징검다리 지형들이 테란의 전진기지로서 활용하기 좋습니다.
04/07/27 14:23
다른건 몰라도 11시 T이 센터 입구에서 시지모드 탱크 엎어지면 1시에서는 수송업이 되기 전에는 절대 못나올것 같은.-_-;; T win
04/07/27 15:23
시즈모드하고 앞에 벙커 지으면 뚫기가 불가능할 거 같은데요 -.-;;; 수송업 하느라 안 그래도 1 개인 가스 낭비해야 될 거구요.....
04/07/27 15:52
정말....가스멀티에 센터 날려서 바로 지을 수 없게 미네랄 한 덩이씩 박아놓으면...그리고 미네랄과 가스 위치를 수정해서 시즈탱크 포격에 닿지 않는 방향으로 배치를...그래도 테란이 유리하겠군요-_- 그렇다면 통로의 길이를 넓혀주는게 어떨까요..?
이러면 T Vs P 전이..;;
04/07/27 16:14
앞마당 가스 견제가 너무나 쉽네요 사실상 럴커 탱크에 속수무책으로 당할수 밖에 없을듯 합니다 그리고 너무 테란이 업어지기 좋은 지형밖에 없습니다 딱하나 좋은 점이라곤 초반 저그가 3해처리 가긴 좀 다른 맵에 비해 쉽습니다만 그 반대급부로 혹시라도 드랍쉽 날라댕기면 대책 안설 정돌로 멀티 들의 거리가 멀군요
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