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Date 2004/07/27 12:02:15
Name BaekGomToss
File #1 (4)testmap.jpg (91.3 KB), Download : 57
File #2 (4)testmap.scm (0 Byte), Download : 38
Subject 이런 맵은 어떨까요?


뭐 전체적인 맵 디자인 실력은 역시 꽝이라 생략 -_-

쉽게 말해서 '미네랄 멀티는 지상에, 가스 멀티는 섬에' 형식입니다.

미네랄 멀티는 맘것 먹을수야 있지만, 가스 멀티는 수송수단이 확보되어야지 먹을수 있는 그런 계념이지요.

테란의 경우 센터를 띄우면 된다고 하지만..미네랄 8짜리 붙이면 되니까 패스~ (-_-+)

저그의 경우 2해처리를 선택하느냐, 3해처리를 선택하느냐는 지 마음되로 하라고 미네랄 5덩이 멀티를 하나 주고, 테란의 경우 좁은 골목을 활용 쉽게 방어 할수 있도록 (그렇지만 케리어, 뮤탈에는 대책이...) 해주고, 플토의 경우 저그 상대로 쉽게 더블(or 트윈)넥을 할수 있고...

가스가 없으니 저그는 러커로만 가야된다는 부담감이 있지만 뭐 박성준 선수 같이 저글링+러커만으로 테란을 쓸어버리는 선수들이 있기에 (그렇다고 뮤탈컨트롤이 허접이란 예기는 '결코' 아닙니다 -_- 남자이야기 준결승전 봤습니다 -_-;) 패스~ (..;)


아니면 맵 형식을 바꿔서 5덩이 미네랄 멀티뒤에 가스 멀티로 가는 입구를 줘서 드론 비비기등으로만 빠져나갈수 있도록 하는 방안 (이건 저그가 너무 쎄려나..?) 도 고려될수 있다고 생각합니다.


뭐 PC방에서 20분만에 뚝딱 만든거라 (사실 맵 디자인은 연습장에서 두시간 정도 만들고 수정하고 했는데, 맵 디자인으로 하니까 적용이 잘 안되더군요 -_-;; 5덩이 미네랄 멀티도 연습장에서의 수정 방안중 하나) 그다지 폼은 없지만, 이런 형식의 맵도 괜찮을거라 생각해서 대충 만들고 (?) 올립니다.

(그냥 '맵'을 보시지 마시고 '개념'만 봐주세요.)

요즘 귀차니즘 + 사춘기(??) 등으로 PGR 활동이 많이 뜸해졌습니다. 일주일에 2개씩 올리던 글도 요즘에는 못올리겠더군요. 뭐 귀차니즘이야 이때쯤 발동하는게 맞는 말이라고는 하지만....


그래도 PGR...좋습니다. 수 많은 사이트 들어가 봤지만 이곳처럼 엄격하면서도 잘 따라주는 곳, 대안 있는 토론이 있는 곳은 별로 본적이 없네요.

앞으로 몇몇개 맵을 더 만들어서 제가 생각하는 개념을 올려드리겠습니다.


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Rhapsody
04/07/27 12:06
수정 아이콘
투싼맵과 거의 똑같은 컨셉이군요.
미네랄이 반정도 이지만요;
BaekGomToss
04/07/27 12:09
수정 아이콘
그런가요? 요즘 엠겜을 못 봐서 (-_-;;)

그래도 투산같은 경우에는 가스 짓기를 통해서 테란과 저그는 지상형식으로나마 가스 멀티 확보가 가능하다고 들었습니다. (플토만 셔틀 나올때 까지 못먹는다던.... 아니면 프로브 비비기 ..;)
04/07/27 12:09
수정 아이콘
TvZ가 급격히 무너질듯..-_-;;
Godvoice
04/07/27 12:15
수정 아이콘
투싼의 경우에는 가스 멀티의 미네랄이 세 덩어리밖에 없기 때문에 테란보다는 저그가 훨씬 확보했을 때의 이득이 큰 멀티입니다. 3해처리 식으로 본진 -> 앞마당 -> 가스멀티 이렇게 나아갈 수도 있구요. 테란과 토스는 앞마당의 10덩어리 미네랄을 통한 마린, 질럿의 효과를 극대화시키는 게 현재로써는 가장 유용한 전략 같구요.
정지원
04/07/27 12:18
수정 아이콘
걍 보고 드는 느낌을 말씀드리면... p vs z 는 어쩌면 잼날지도 모르죠.
근데 저두 nting 님과 같은 생각인게 t vs z는 거의 뭐...
p vs t 도 일방적인 게임이 나올 가능성이 클수도 있을거 같습니다.
04/07/27 12:34
수정 아이콘
가스멀티에 8짜리 미네랄을 추가해서 테란의 커맨드띄우기는 방지해야 할 것 같네요...
명란젓코난
04/07/27 12:46
수정 아이콘
T vs P 전 토스가 캐리어 띄우지 않으면 완전 지옥인데요-
04/07/27 12:49
수정 아이콘
모 맵이야 수정해도 되죠. 글쓴분도 밝히셨듯이 형식을 봐달라 였으니까요
종합백과
04/07/27 13:12
수정 아이콘
종합백과 (2004-07-27 13:10:33)
깔끔하고 멋지네요 ^^

아.. 위의 분들의 말씀처럼, 공공의 적(?) 인 대 테란 전에서 약간의 문제가 있을 듯 합니다.

1. 저그 vs 테란

3헤처리를 펼 수 있게 5덩이 미네랄 멀티를 주셨다고 하셨는데, 테란 상대로는 3헤처리가 아니라 1헤처리 플레이만

강제되지 않을까 하는 느낌입니다. 문제는 언제나 러쉬 거리인데.. 테란이 드랍쉽을 확보하면, 가로나 세로 거리는

저그가 멀티 먹기가 힘들 것 같습니다.

1시와 5시 의 관계에서, 테란이 1시 이고 저그가 5시라고 가정해 보겠습니다. 테란은 입구 막고 탱크 드랍 빌드를

탑니다. 본진에 터렛도 두르고.. 그럼 5시 바로 위의 가스 멀티에 테란이 집을 지으면 맵그림상 5시 본진의 가스와

5시 왼쪽위 섬멀티의 헤처리가 사정권 일 겁니다. 테란은 병력이 모이면, 조여놓았던 지형에 이미 scv도 있기 때문에

커맨드 만들고 확장하면 됩니다.

순서가 1. 탱크 드랍 -> 2. 5시 위 섬멀티에 조이기 라인 구축 -> 3. 5시 왼쪽 위 섬멀티 조이기 구축 ( 2번을 건너뛰고 3번을

해도 마찬가지일 겁니다. )


2. 플토 vs 테란

마찬가지로, 징검다리 지형들이 테란의 전진기지로서 활용하기 좋습니다.
데이비드뷁
04/07/27 13:27
수정 아이콘
개스멀티가 언덕아래 있는게 마음에 걸리네요. 어렵게 개스멀티 했는데 언덕위에서 탱크가 쏴대면 난감할듯....-_-
04/07/27 13:54
수정 아이콘
음.. 가스멀티는 센터를 옆에 내려서 8짜리 미네랄을 캐면 빨리 가져갈 수 있죠.
초보 토스
04/07/27 14:23
수정 아이콘
다른건 몰라도 11시 T이 센터 입구에서 시지모드 탱크 엎어지면 1시에서는 수송업이 되기 전에는 절대 못나올것 같은.-_-;; T win
信主NISSI
04/07/27 14:30
수정 아이콘
같은 형태의 맵으로 정글스토리가 있죠
BaekGomToss
04/07/27 14:46
수정 아이콘
맵 만든거 보고 한참뒤에 생각... "11시 본진이 너무 크잖아 ㅠ.ㅠ"
04/07/27 15:22
수정 아이콘
한마디로 테란맵
Return Of The Panic
04/07/27 15:23
수정 아이콘
시즈모드하고 앞에 벙커 지으면 뚫기가 불가능할 거 같은데요 -.-;;; 수송업 하느라 안 그래도 1 개인 가스 낭비해야 될 거구요.....
Naraboyz
04/07/27 15:33
수정 아이콘
모든섬맵에 남자이야기 뒷마당멀티처럼 센터만 만들어서 멀티할수없게 만들면 그나마 나아질수있겠네요..-_-;
푸른별빛
04/07/27 15:52
수정 아이콘
정말....가스멀티에 센터 날려서 바로 지을 수 없게 미네랄 한 덩이씩 박아놓으면...그리고 미네랄과 가스 위치를 수정해서 시즈탱크 포격에 닿지 않는 방향으로 배치를...그래도 테란이 유리하겠군요-_- 그렇다면 통로의 길이를 넓혀주는게 어떨까요..?
이러면 T Vs P 전이..;;
04/07/27 16:14
수정 아이콘
앞마당 가스 견제가 너무나 쉽네요 사실상 럴커 탱크에 속수무책으로 당할수 밖에 없을듯 합니다 그리고 너무 테란이 업어지기 좋은 지형밖에 없습니다 딱하나 좋은 점이라곤 초반 저그가 3해처리 가긴 좀 다른 맵에 비해 쉽습니다만 그 반대급부로 혹시라도 드랍쉽 날라댕기면 대책 안설 정돌로 멀티 들의 거리가 멀군요
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