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04/07/12 23:44
대신 임요환 선수가 메이저로 진출하면 시드의 혜택을 받기가 쉽겠죠. 스왑 매치를 한다는 것은 좋은 생각이긴 합니다만 선수들에게는 또 다른 부담이 될테고요. 시드 문제 외에도 온게임넷과 비교를 하면 끝이 없어진다고 생각됩니다. 일장일단이 있다고나 할까요.
04/07/12 23:51
4장이 적당할꺼같은데요..8장의 시드를 받게되면 떨어진선수나 밑에서 치고올라오는 선수의 기회의 폭이 줄어들꺼 같아서요.모..개인적인생각입니다;;
04/07/13 00:01
일단 선수들이 조금 안정적인것을 원하구요.. 왜냐하면 풀리그방식이 아니지 않습니까? 그냥 2번지면 탈락입니다. 온게임넷같이 운이 따라서 2번 4번 져도 재경기로 못올라갑니다. 실제로 선수들은 살얼음판을 걷는 기분이겠죠.. 또한 제 생각으론 한경기 한경기마다 의미를 부여하려는 의도같습니다. 1주차(16강)에서는 승자조냐 패자조냐 하는 갈림길.. 2주차(패자8강1차)는 지면 탈락이라는 고비 3주차(승자8강)와 4주차(패자8강2차)는 이기면 시드라는.. 이런식으로 말이죠 ㅎ;; 단지 제 개인적인생각이었구요.. 굳이 줄인다면 전 시드가 6명정도라면 적당하다고 생각합니다.
04/07/13 00:21
대신 마이너에서 메이져로 직행하는 티켓도 온겜은 한장인 반면 엠겜은 4장이죠. 기회의 폭은 결국은 같다고 생각합니다.
04/07/13 00:35
p.s 는 그야말로 글쓰신 분의 푸념밖엔 되지 않고요-_-;;
온겜넷과 엠겜의.. 기회는.. 적당히 비슷하다고 생각합니다. 예전에 누군가가 확률적으로 따진 적이 있었는데.. 본인이 수학쪽이 전공임에도 불구하고 귀차니즘에=_=;; 계산은 안했지만.. 암튼 1/16정도 차이였던걸로 기억합니다~
04/07/13 00:36
온겜은 온겜대로.. 엠겜은 엠겜데로..
전 이대로가 좋은데요. 위에분 말처럼 챌린지가 한장 마이너가 네장.. 충분히 마이너도 메리트가 있다고 생각합니다. 축구에서도 1부리그에서 최하위 두팀만 떨어지지 않습니까? 그렇게 올라가기가 힘들기에 그만큼 가치가 있는것이구요. 모 전혀 상관없는 비유일수도 있지만 본선리거의 위상을 위해서도 엠겜방식도 나쁘지는 안다고 생각합니다.
04/07/13 00:37
단순히 시드4장만준다는걸로 끝나는게아니라 시드를 4장만 주게한다면
리그방식이상당히 바꿔야하는문제가잇지안나요? 기존방식을버리고 다시 메이저 마이너방식을 만들어야하는 문제점이 생길거같은데요
04/07/13 01:13
올라가기 힘든 만큼 내려오기도 힘듭니다.
메이저 출신이면 아무리 주르륵-져도 한시즌의 마이너리그 진출권은 보장되니까요. 비슷한 형식인 메이저-마이너 결정전과 듀얼이 주는 긴장감이 조금 다른것은 단순히 제가 보는 태도에만 문제가 있는것 같지 않습니다. 최소4명에서 최대8명까지 리그 진출선수의 교체와 최소1명에서 최대12명까지..(맞나요?)선수의 교체가 가능한 것의 차이는 실제 교체되는 숫자가 사실 4~6명(많으면 8명정도)라고 하더라도 꽤 다르게 느껴지는 법이지요. 특히나 하위리그진출 보장이 바로되는 엠겜의 시스템과는 달리 온게임넷은 첼린지 진출권이 6명에게 밖에는 보장되지 않는 다는 측면도 큰것 같습니다.<_--산수가 안되고 있다..쿨럭..ㅠ.ㅠ 리그 방식을 조금 손보더라도(손볼 필요성이 있습니다. 마이너 리그 방식은 복잡한게 아니라 이해하기 조금 귀찮죠. 챙겨보려 노력은 합니다만.) 메이저 방식을 손대지 않더라도 시드숫자를 줄일수 있을것 같은데요.
04/07/13 01:42
메이저 시드를 줄인다→ 마이너에서 메이저 직행 시드도 줄여야 한다→리그의 전체적인 틀이 바뀌어야 한다
전 이렇게 생각하고 있습니다 먼저 메이저 시드가 줄어들면 마이너 시드가 줄어들어야 한다는 건 아실테고 메이저 시드가 4장으로 줄어든다면 메이저.마이너 결정 방식에서 현재는 9~12위 선수들에게 Adv를 하나 주고 있고 13~16위 선수들에겐 아무 것도 없는데 여기에 5~8위 선수들까지 추가 되면 5~8위 선수들에게 Adv 2이 주어지고 9~12위 선수들에게 Adv 1가 주어지고 13~16위 선수들에겐 아무런 Adv가 없게 방식이 바뀌어야 됩니다 또 메이저 시드가 4장으로 축소됐기 때문에 마이너 시드도 2장정도로 축소 될텐데 그렇게 되면 기존 방식인 8강 승자는 시드 패자는 메이저,마이너 결정전에 Adv 없이 진출에서 4강전까지 치뤄야 되고 거기서 패한 선수는 다시 메이저,마이너 결정전에 다시 나가게 됩니다 이 선수들은 8강에서 패한 선수들보단 Adv를 하나 가지고 메이저,마이너 결정전에 진출해야 하는데 이렇게 되면 Adv 2를 가진 선수가 4명 1를 가진 선수가 6명 아무것도 없는 선수가 8명이 됩니다 (여기서 또 문제가 되는 건 메이저 9~12위 선수들과 마이너 3,4위 선수들에게 같은 Adv를 줄 것인가입니다) 조건이 다른 세 그룹의 총 18명의 선수들에게서 8명의 선수를 뽑는 방식을 만드는것도 만만치 않은 일이고 또 만든다고 해도 기존의 방식과는 완전히 다른 방식이 될 테니 그럴바엔 아예 전체적인 틀을 바꾸는게 낫겠죠 메이저,마이너 결정 방식을 대다수 시청자들에게 이해시키는데 아주 많은 시간이 걸렸는데 여기서 이름은 같지만 내용은 완전히 달라진 방식을 또 다시 시청자들에게 이해시키려면 더 많은 시간이 걸리겠죠
04/07/13 07:08
메이저리그, 마이너리그라는 이름도 무시못하죠;; 메이저리그를 1부리그 마이너리그를 2부리그로 볼수있는데..축구나 다른스포츠를보면 1부리그 하위2팀 2부리그 상위2팀정도가 토너먼트로 바뀌냐 안바뀌냐를 결정하죠;; 이런걸 봤을땐 반대로 16명중 8명이 떨어진다고 생각하면 많이 떨어지는거죠;; 제가 생각하기엔..물론 2승만하면 시드다! 라고볼땐 확실히 좀 많은감이 있지만..2패만하면 탈락이다 라고 봤을때 이것역시 가혹한거 아닌가요? 전 지금이 좋네요..지금이 아니라면 차라리 온게임넷처럼 조별풀리그나 KPGA투어 할때처럼 했으면 좋겟네요;;
04/07/13 08:47
8장이라 제생각에도 너무 많은 것 같습니다. 4장이 좋다고생각합니다만..
4장이 힘들다면 적어도 6장 정도로 줄였으면좋겠군요 뭐리그방식을 바뀌여한다 이런건 머리복잡해져서 생각하기싫지만;;
04/07/13 13:28
OSL에서 다음 시즌 다시 출전할 확률
스타리거 - 19/32 : 59.3% 약 9.5명 챌린지리거 - 13/48 : 27% 약 6.5명 MSL에서 다음 시즌 다시 출전할 확률 스타리거 - 11/16 68.8% 약 11명 마이너리거 - 5/24 21.8% 약 5명 온겜보단 확실히 많지만 리그마다 특징이있고 일단 올라가면 좋은거니깐 선수들의 불만도 많지 않다고 생각되네요
04/07/13 15:45
MSL의 시드를 4명으로 맞추라는 건 '온게임넷에 맞춰라' 라는 뜻밖에 안되는 것 같습니다. 그리고 MSL이 안정화되어 가고 있는 가운데 변화가 필요할까요?
만약 재미 없다면 바꿔야 하겠지만 방식도 좋습니다. 진출의 폭도 같고요. 구지 묻자면.. 왜 4장으로 바꿔야 하나요?
04/07/13 16:07
미나리님
OSL에서 1~3위 진출자 3명을 제외하고는 듀얼에서 전원 탈락할 수도 있죠. 반대로 MSL에서는 무조건 8명이 잔류하게 되고요. 저도 8장은 많다고 생각합니다. 그 이유는 CBB_lover님의 말과같은 '온게임넷에 맞춰라'는 아니고요. 온게임넷이 머라고 무조건 거기에 맞추라는 생각을 갖을까요. 줄여야 한다는 생각을 갖게 된 이유는, 마이너에서 메이저로 올라갈 경우의 수가 너무 적다는 이유입니다. 온겜의 듀얼은 스타리거와 챌린지리거들이 균등한 비율로 경쟁합니다. 앰겜의 마이너는 마이너리거들끼리 경쟁하여 그 좁은 문을 통과해야 하기때문이죠. 엠겜의 메이저리거들, 특히 장기 잔류자들의 실력도 좋지만, 마이너리거들의 면모를 보면 그들보다 떨어진다고 할 수 없죠. 오히려 층은 더 두텁고요. 단지 숫자의 층이 아닌 실력자들의 층을 말한 겁니다. 좀더 공평해야 하지 않을까요?
04/07/13 20:14
osl과 msl은 엄연히 다른방식입니다 osl은 풀리그 방식이나 2번져도 재경기에 가능성도 있고 반대로 msl을 보면 2번지면 탈락입니다 만약에 시드 4장으로 하게 된다면은 선수들이 매우 부담스러워 하지 않을까요?
저는 이방식이 제일좋다고 생각합니다ㅡㅡ
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