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Date 2004/06/09 02:46:01
Name 22raptor
File #1 로템스타팅수정.JPG (0 Byte), Download : 43
Subject 어느 안티 테란의 맵에 관한 발상 하나..


안티 테란의 관점(저그<테란 구도의 변화를 꿈꾸는)에서..
네오로템의 스타팅 포인트를 조금 수정해 보았습니다.
그림의 의도를 첫눈에 이해하시는 분들.. 많으실거라 생각됩니다.

그렇습니다.
전부터 밸런스와 관련된 이야기가 나오면
간혹 언급되던 발상이었죠.

컴샛을 막아보자는 이야기입니다.

이런 정도의 맵 밸런스 수정이
밸런스 조정에 얼마나 효력을 발생시킬지는 미지수입니다만,

플토vs테란의 밸런스를 크게 건드리지 않고
저그vs테란의 밸런스를 어느정도 저그쪽으로 넘어올 수 있도록 하기 위한
일단은 제법 괜찮은 발상이라고 생각이 되어서 올려봅니다.

초반 러커에 대한 터릿과 벙커의 자원 압박 및
초중반 테란 마메 병력의 센터 진출을 어느정도 지연시키는 효과를 거둘 수 있겠군요.

본진 스타팅에 컴샛 못짓게 하는건 너무해! 싶으시다면
본진이 아닌 멀티들의 컴샛을 막아보는 것은 어떨까요?

저그vs테란전에 맵 밸런스에 관한 여러 의견이나 발상들이
활발하게 이야기되었으면 합니다. ^^


ps. 게임 내적인 부분의 밸런스 (블리자드사의 패치, 방송사 유즈맵 등등)의 이야기는
그 내용이 실현 가능성이 없다고 판단되므로 가급적 언급되지 않길 바랍니다 -_-a

ps2. 댓글로 말씀드렸듯이,
본진 컴샛을 막아버린 스샷은 발상의 전환을 위한 출발점일 뿐,
정말 진지하게 "이렇게 바꿔보자"는 이야기가 아니랍니다 (_ _);;

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04/06/09 02:55
수정 아이콘
그냥 할말이 없게 만드는군요;; 저렇게 만들면 베슬없을땐 진출조차 못하는건데.. 그동안 저그가 멀티 막먹고 있겠군요? 유머하는거죠?-_-;;; 그리고 플토로 다크 견제에 쥐약될텐데요.. 터렛을 짓는다해도 사각은 있으니까요..-_-........ 정말 안티 테란이시군요.. 차라리 메딕의 치료속도를 낮춰달라는게 낫겠네요;;;; 그리고 터렛을 짓는다해도 터렛만 일점사한다면;;
duinggul
04/06/09 02:56
수정 아이콘
멀티에는 몰라도 본진에는... -_-; 좀 오반거 같네요
컴샛이 2개이상 돌아갈때는 컴샛이 사기적이 될 수 있지만
초반에는 한개 컴샛의 마나로 정찰과 디텍팅을 모두 해야 합니다
지피지기백전
04/06/09 02:59
수정 아이콘
베슬없이는 게임하지 말라는거군요... 다크는 터렛으로만 막고요. 전 플토유저지만 저렇게까지 해서 테란을 이겨야 한다는 생각은 안드는군요...

발상의 전환은 좋다고 생각됩니다. -_-

참고로 저그테란 플토테란 밸런스를 완전히 붕괴시킨다고 봐도 무방할테구요...
22raptor
04/06/09 03:01
수정 아이콘
너무 심각하게 받아들이진 마시구요 ^^;;;;
발상의 출발점 정도로 생각해주셨으면 합니다.;
출발점이 너무 충격적인가요? -_-a

ps.저역시 본진 스타팅 컴샛 금지는 꽤나 오버라고 생각하고 있습니다 ^^
i_random
04/06/09 03:06
수정 아이콘
앞마당이나 미네랄 멀티라면 실험을 통해서 결과를 보기 전에 뭐라고 단언할 수 없다고 생각합니다만..
본진이라면 단 럴커 2기에 저그 올 멀티라는 극악의 상황이 발생할겁니다.. 프로토스전 역시 패스트 다템에 올 멀티....
본진 만큼은 절대로 안 됩니다...-_-;;
04/06/09 03:09
수정 아이콘
발상의 출발점이 너무 극단적이라;;;;; 좀 완화좀 시킨 출발점을 내보내지 그러셨어요.... 그럼 앞마당에 가스가있더라도 자원이 한 2000? 이정도만 있게 하는건 어떨지... 아님 1500이라도 뭐 대부분 z vs t, p vs t 은 대충 잘 맞는데 p vs z 가 잘 안맞게되드라구요..
04/06/09 03:27
수정 아이콘
만약 저런맵에서의 경기를 하게된다면, 최소한 테란의 경우 더블밖에 방법이 없을거같군요. 맵밸런스 조절로 발상의 전환을 꾀하려 하셨으나 제가 보기에는 발상이 아닌, 한 종족을 죽이려 하는 단순한 행위로밖에 보이지 않으니 말이죠. 저럴바에야 컴셋 사용 마나를 75 소비시키는게 더 낮지 않나 싶은데 말입니다.
i_beleve
04/06/09 03:35
수정 아이콘
아무리 그래도 스캔을 없앤다는건..-_-;;;
미츠하시
04/06/09 03:55
수정 아이콘
본진 플레이가 불가능하겠네요 -_-;; 낭패죠...
HyperObse
04/06/09 04:02
수정 아이콘
이렇게 하고 럴커.다템 빌드를 테란이 컴셋 만든후 생산할수있게하면 되겠네요
◀玉童子의성
04/06/09 04:08
수정 아이콘
전 플토 유저지만, 건물 못짓게 하는건 뭔가 아니라고 생각합니다.
대규모일꾼드
04/06/09 05:17
수정 아이콘
그래도 발상은 발상으로 받아들이는것이....
실제 맵으로는 못써도 이런생각들이 모이면
더욱 좋은맵이 나오지 않을까요...참신합니다..
안녕하세요
04/06/09 07:07
수정 아이콘
본진은 아니라도 앞마당 컴셋을 못 달게 하는 건 괜찮지 않을까요?
calmlikeabomb
04/06/09 08:27
수정 아이콘
제가 테란 유저가 아니라 잘 모르겠지만, 반드시 컴셋이 필요하다면...
차라리 시작과 동시에 커맨드 들어서 한 칸위로 올려서 시작할 수도 있지 않겠습니까.
그렇게 초반의 타이밍상의 불리함과 자원수급상의 불리함을 안고 게임을 한다면 재미있는 게임이 나오지 않을까요?
입구 막은 테란의 시즈 탱크 하나에 사업 드라군 5, 6기를 잃는...
저같은 컴퓨터 인공지능 수준의 초절정 하수 플토유저에겐 바람직해 보인다는...
테란뷁!
04/06/09 08:33
수정 아이콘
배슬뽑는 최연성선수를 볼수 있을려나...^ ^;;
테란뷁!
04/06/09 08:35
수정 아이콘
아니면 커맨드센터를 본진 아무대나 하나 더 지어서 컴셋을 다는것도 좋을꺼 같네요. 미네랄 400을 쓰게해서 진출 타이밍을 약간 늦춘다!
04/06/09 08:48
수정 아이콘
calmikeabomb//센터를 아래로 내릴수밖에 없어요... 위로는 못 올리죠... ^^
GoodSense
04/06/09 08:53
수정 아이콘
앞마당에 못 만들게 하는 건 괜찮을 거 같네요.
Return Of The Panic
04/06/09 08:54
수정 아이콘
제가 극렬한 저그 팬이기는 하지만 저렇게 되면 정말 난감해질 것 같은데요... 저 상태로 테란이 로템에서 저그 이기면 거의 신이죠 -.-;; 저그는 테란 입구 근처에 러커 조이기만 해 놓으면 장땡아닙니까...
04/06/09 09:05
수정 아이콘
아무리 안티테란 맵이라지만 저건 좀 심한듯 싶은데요...^^;;
帝釋天
04/06/09 09:08
수정 아이콘
calmlikeabomb님// 이번 패치로 컴퓨터 인공지능이 초절정 하수 수준을 벗어났답니다. ^^;
04/06/09 09:20
수정 아이콘
실제로 뭔가에 적용된 것도 아닌데, 그리 민감하게들 반응 하실필요야..--;
본진보다는 앞마당 컴셋이 힘들게 만드는게 좀 더 낫지 않나싶네요^^;
그리고 무조건 베슬 없인 못나간 다는 것역시 오버같군요(물론 진출이 힘들긴 하겠지만요)
04/06/09 09:24
수정 아이콘
본진에 저렇게 하는것이 아니라 앞마당을 저렇게 한다면 테란 입장에서 무분별한 스캔으로 상대의 테크를 확인도 못하게 하고 괜찮을듯 싶군요.
먹자먹자~
04/06/09 10:33
수정 아이콘
저런건 발상의 출발점자체가 잘못됬다고 볼수 있겠군요.
밸런스를 조절한다는것은 각 종족에게 공평한 환경을 주기위해 존재하는것이지 한 쪽에 일방적인 불이익을 주기 위한 것이 아닙니다. 이런 저런 생각을 하는것은 좋습니다만 글쓰신분에게 한편 물어보고 싶습니다.
님이 위에 말한 저 맵에서 공평한 밸런스가 진짜로 가능할지 생각이나 하고 글을 쓰신건지 의심스럽습니다.
IntiFadA (Ch.I.Bu)
04/06/09 11:09
수정 아이콘
본진 스캔을 막는건 좀 아니지만, 앞마당 스캔을 막는건 고려해볼 수도
있지 않을까요?
04/06/09 11:28
수정 아이콘
발상의 전환이라는 관점에서는 무척 참신하다고 생각이 됩니다.
그러나 특정 종족에게만 불리하도록 강제하는 것은 좀 그렇군요.
참신한 발상을 넘어 좀 더 발전적인 방안이 도출되었으면 하는 바램입니다.
i_random
04/06/09 11:52
수정 아이콘
프로토스전은 기동력이 좋은 벌쳐로, 저그전은 드랍쉽을 사용할 수는 있을 겁니다. 근데 그게 답니다. 본진 스캔을 막아버리면 저그전의 경우 앞마당 확보하거나 베슬 확보할 때 까지 럴커 2,3기에 꽁꽁 묶일 수밖에 없습니다.
그래도 대 프로토스전은 터렛을 지어나가면서 진출 할 수는 있겠네요..뭐 진출할 동안 프로토스는 올멀티 먹겠지만.
04/06/09 11:57
수정 아이콘
이런건 어떨까요? 럴커의 가시가.. 럴커구멍에서 뻗어나가는게 아니라 끝에서 안쪽으로 땡기는듯한;; 그런 형태가 된다면..
마린 컨트롤을 어느정도.. 무마시킬 수 있지 않을까 하는 생각이 드네요..
(제가 테란 많이 안해봐서.. 얼마나 크게 문제가 될진 모르겠지만.. 프로게이머들 보니깐 가시 나오기 전에 스팀팩 먹이고 잘 빼더군요;;)
어차피 프로토스는 드라군+템플러로 연탄 뚫을땐..
드라군으로-_- 가시 피할 생각하는 사람은 없을테니..
그리고.. 리버로 뚫는 경우에도 아무런 문제가 없구요^^
BaekGomToss
04/06/09 13:18
수정 아이콘
본진은 오버고 나머지 멀티에 컴셋을 강제해야 한다는 데에는 대찬성입니다. 스켄은 정찰용 하나면 충분하지 연성식 온리 스켄 어택땅 러쉬에 활용 되라고 만들어 보이진 않습니다.
어딘데
04/06/09 13:18
수정 아이콘
리플 내용들이 참...... 뭐라 할 말이 없네요
글쓰신 분이 온겜이나 엠겜 맵디자이너도 아니고
그냥 단순히 팬의 입장에서 이런 발상의 전환은 어떨까요 하고 글을 올렸을 뿐인데
옆에 있었으면 한 대 칠거 같은 반응이네요
생각이나 하고 글을 쓰는거냐 라는 글에는 장에는 GG 되겠습니다 -_-;;
22raptor
04/06/09 13:45
수정 아이콘
어딘데 님//
핫.. 전 괜찮습니다 ^^;;;
제 글과 첨부된 스샷이 몇몇 분들껜 다소 충격적인 발상이었겠죠;;
어느정도 심한 댓글도 충분히 나올 수 있는 부분이라고 생각합니다..

어떤 댓글을 남기셨든 관심을 갖고 한마디 써주신 분들께 감사할 따름이에요 ^^;;
04/06/09 16:19
수정 아이콘
저그 유저인 제 입장에서도 저건 조금 오바인듯 하지만..
리플중에 보기 안좋은 것들도 있네요.. 쩝
04/06/09 17:25
수정 아이콘
왜이리 꼬장 투로 말씀하시는지;;모두...
이것을 출발로.. 새로운 생각을 하자는것이 의도 같은데~
아닌가요?
Untamed Heart
04/06/09 17:42
수정 아이콘
^^새로운 의도는 물론 좋지만.. 그다지 좋다고 생각은 안되네요.
솔직히 제 생각에는 로템맵에 한해서는 밸런스 괜찮다고 생각합니다
(2시테란 VS 12시 타종족만 제외하구요^^)그 외의 것은 실력의 차이죠..
몇몇 극강 테란유져들 덕분에 테란이 사기종족이라지만.. 잘 생각해 보시죠.. 일반 베틀넷에서 그런 유져들을 볼 수 있는지.. 스타크래프는 프로게이머를 위해 나온것이 아니구 일반 게임 유져들이 즐기라고 나온것이죠^^ 지금 스타의 밸런스 현재 나온 어떤 게임보다도 잘 맞다고 생각합니다. 더이상 밸런스 논쟁은 없길 바랍니다.. 최연성선수나 이윤열선수.. 그외 극한의 컨트롤로 테란을 사기로 만들어버리는 사람들은.. 테란이 아니죠^^ 제 4종족입니다..그럼 오늘도 재밌는 게임하시길..
젤로스or제로스
04/06/09 18:45
수정 아이콘
저그도 앞마당하면 투가스이고 하니..
다른건 몰라도 로템 중앙구조물만 쫌 작게하든지 없앤다면 플토도 테란에게 할만할텐데요..
04/06/09 19:15
수정 아이콘
죄송합니다만 로템은 저그맵인데요 -_-;;;
그리고 플토가 테란상대로 힘싸움시 중앙에서 싸우면 손해 심합니다-_-
12시 쪽 공터(중앙에서 약간위쪽) 6시 미네랄 멀티위 공터
8시 미네랄 멀티 (3방향으로 싸먹기) 2시 입구(3갈래있는곳)
이곳에서 싸워야 좋습니다.
04/06/09 22:55
수정 아이콘
멀티쪽에 컴셋안달리게하는 방법으로는 괜찮을듯 싶네요
가운데 섬맵 멀티에 미네랄만 한덩이둬서 테란만 커멘드센터 뛰어서 쉽게 멀티할수있는것을 방지하는 것과 같은 신선한 발상이라고 봅니다.

하지만 본진 컴셋 못달게 하는건 좀 그렇네요 ^^
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