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Date 2004/05/14 20:09:02
Name 디미네이트
File #1 My_Maps.zip (258.7 KB), Download : 74
Subject pgr 여러분들께 자작 맵을 한 번 평가받고 싶습니다.(수정:스샷 추가)
안녕하세요. 자게에 글을 올리는 게 처음은 아니지만, 낯을 많이 가리는 편인지라 별로 많이 눈에 띄지 않던 사람입니다.

모처럼 글을 올린 이유는 개인적으로 써먹을 데가 있어서 맵을 한 번 평가받고자 함인데요. 주변의 친구들 중에서 맵의 밸런스를 정확히 평가해줄만한 사람이 없어서 부득이하게 이곳에 올리게 되었습니다. Q&A 게시판에 올리는 게 적절할 것 같은데 그곳에서는 자료 업로드가 되지 않더군요. 만약 자게와 맞지 않는 글을 멋도 모르고 올린 죄로 삭제 당해도 별 말 않겠습니다.

만들어 본 맵은 네 개입니다. 네 개를 한꺼번에 평가를 받으려하니 너무 욕심이 아닌가 생각되지만, 괜히 쓸데없는 글을 찔끔찔끔 나누어서 한 개씩 올리는 것이 염치가 없는 것 같아 이렇게 한꺼번에 올리게 되었습니다.



1.Eye of Cyclone

형태 : 4인용 시간형 섬맵

메소포타미아와 비슷한 시간형 섬맵입니다. 중앙으로 진출하는 길이 80짜리 미네랄 네 덩이로 막혀있죠. 양쪽이 모두 미네랄을 치웠다면 중앙 힘싸움형 맵으로 바뀔 것입니다. 그러나 어느 한쪽이라도 미네랄 치우기를 거부하면 섬맵 양상이 되더군요.
맵 구조는 비교적 간단합니다. 본진에서 걸어갈 수 있는 앞마당이 하나 있고, 중앙에서 두 개의 제3멀티쪽으로 갈 수 있는 길이 있습니다. 그리고 그 멀티 바로 옆에 섬멀티가  각각 자리 잡고 있죠.
본진과 앞마당 근처에 Elevation Catwalk 타일로 만든 '사대'가 있어 이곳에 탱크와 골리앗을 잔뜩 드랍할 수 있어 테란이 약간 유리한 게 아닌가 생각되는 맵입니다.

스샷모음

이것이 6시 본진의 모습입니다. 11시 12시 5시 6시에 각각 본진이 위치합니다.

이것이 앞마당입니다. 본진에서 걸어서 갈 수 있죠.

중앙으로 가는 길을 막고 있는 미네랄입니다.

중앙의 모습입니다.

적 본진 자원을 공략할 수 있는 사대입니다. 탱크 골리앗이 잔뜩 지켜서고 있군요.



중앙에서 갈 수 있는 멀티 두 개입니다. 스샷 순서대로 중앙에서 멀티로 내려갈 수 있는 길, 9시 섬멀티, 9시 멀티입니다. 만약 중앙을 빼앗긴다면 이곳으로의 멀티는 쉽지 않을 것 같습니다.


2.Connection

형태 : 4인용 중앙 힘싸움형 맵

본진 뒷 언덕에 멀티가 있고, 다리 건너 앞쪽에는 작은 섬이 있고, 이 섬에서 중앙이나 삼룡이로 진출하는 다리가 집중되어있습니다. 또 루나처럼 중앙에 건물을 지을 수 없도록 되어있죠.
이 맵의 컨셉은 앞섬의 방어입니다. 본진 앞의 섬을 적에게 장악당하게 되면, 다리로의 연결이 모두 끊기기 때문에 진출이 불가능합니다. 프토와 저그의 경우 테란의 탱크에 의해 앞쪽 섬이 장악당하지 않기 위해서는 끊임없이 중앙에서 테란의 진출을 저지해야하고, 스타팅 포인트를 제외한 제 3 가스 멀티는 중앙에 투가스 6미네랄의 커다란 멀티 하나이기 때문에 중앙 진출이 그만큼 중요시 되는 맵이라 생각됩니다. 그리고 본진이 워낙 넓기에 드랍류의 공격도 유용할 것이라 생각됩니다.

스샷 모음


본진. 가스가 바깥쪽으로 향해 있어서 상대방의 갑작스런 가스 테러에 주의를 요합니다.

뒷마당. 이 맵의 특징은 앞마당이 아닌 뒷마당이 있다는 사실입니다. 모든 종족이 비교적 쉽게 더블 커맨드 또는 넥서스 체제를 가져갈 수 있습니다.

본진 앞쪽 섬. 본진 이외에 다른 곳으로 연결되는 다리가 모두 이곳에 집중되어있습니다. 이곳이 막히면 바로 숨통을 조여드는 것이죠.

중앙의 모습입니다. 루나에서 사용하는 건물을 지을 수 없는 타일로 가득합니다.

중앙의 멀티. 스타팅을 제외한 유일한 가스 멀티입니다.


미네랄 멀티. 비교적 큰 미네랄 멀티가 3시, 9시에 위치해 있습니다. 중앙으로 통하는 길이 있어 전략적인 활용이 가능하지 않을까 생각되네요.


3.Desert Eagle

형태 : 4인용 미네랄 본진, 중앙 힘싸움형 맵

가스가 없는 미네랄만 존재하는 본진. 가스는 조금 더 나아가면 찾아볼 수 있습니다. 초반에 선택해야합니다. 기본 유닛으로 푸쉬를 가할 것인가, 아니면 가스를 먼저 확보하고 볼 것인가. 세로 방향이나 대각선 방향은 중앙을 거치지 않고는 러쉬 루트가 너무 멀고, 중앙으로 가는 길은 150짜리 미네랄들로 막혀있고, 타 종족에게 더블 커맨드 또는 더블 넥서스를 강요하기에 저그는 어느 정도 유리함을 안고 출발할 수 있을 것입니다. 하지만, 가로 방향 위치 관계일 경우 러쉬 거리가 매우 짧기 때문에 안심할 수는 없을 것입니다.

스샷 모음


본진의 모습. 미네랄만 있는 모습이 어찌보면 압박스럽습니다. 미니맵의 화살표를 주목해보시면, 가로 방향의 거리는 짧지만, 세로와 대각선은 섬이라 불러도 손색이 없을 정도로 긴 러쉬거리입니다. 물론 가스 멀티 근처의 미네랄을 치우면 바로 중앙으로 맞닿게 되죠.


본진에서 가까운 가스 멀티 두 개. 본진에서 바로 엑세스가 가능한 가스는 윗쪽 사진 하나입니다. 아랫쪽 사진의 것은 중앙으로 통하는 길을 막은 미네랄을 치우든 언덕 아래로 내려가서 돌아서 가든 조금 시간이 걸리는 가스죠. 어쨌든 고급 유닛을 추가하기 위해서는 결국 해처리든 커맨드든 하나를 더 펼 수 밖에 없습니다. 저그에게 힘이 되는 부분인 것 같군요.

중앙. 중앙의 일부분에는 건물을 지울 수 없습니다. 미니맵의 화살표를 보시면 길을 막은 미네랄을 치우지 않고 중앙으로 갈수 있는 길이 표시되어 있습니다.

섬 멀티. 12시 3시 6시 9시에 각각 섬멀티가 있습니다. 이 섬멀티가 스타팅 근처를 제외한 유일한 가스 멀티 이기도 합니다.

귀퉁이 미네랄 멀티. 맵 귀퉁이에는 각각 미네랄 멀티가 존재합니다. 이곳은 그냥 걸어갈 수 있죠.




4.Before the Storm

형태 : 2인용 전략형 맵

만들어 놓고 보니 비프로스트와 데토네이션을 적당히 섞어 놓은 듯한 맵이 되어버린 맵입니다. 전략형 맵을 워낙 좋아하다 보니 그런 것 같네요.
이 맵의 컨셉은 세 번째 멀티입니다. 초반에 투 가스를 가져갈 수 있기 때문에 고급 유닛을 빠르게 확보할 수 있지만, 두 개 가스의 총량은 4000으로 일반적인 5000보다 훨씬 모자랍니다. 더구나 양쪽으로 나뉘어져 있어 가스가 의외로 빨리 떨어질 수 있습니다. 그리고 앞마당은 미네랄 멀티죠. 때문에 가스가 있는 세번째 멀티의 확보가 매우 중요하다고 생각됩니다. 그리고 그 세번째 가스 멀티로 모든 러쉬 루트가 집중되어 있습니다. 비교적 짧은 러쉬루트는, 미네랄로 막혀있습니다.
본진은 사업 마린이 언덕에 가까운 가스를 공격할 수 있게 했고, 골리앗, 럴커, 드라군으로 미네랄과 가스의 일부분을 견제할 수 있게 했으며, 탱크만이 자원 채취를 완벽하게 막을 수 있게 자원과 언덕의 거리를 약간 띄웠습니다. 또한 양쪽 귀퉁이에 벽으로 둘러싸인 작은 멀티를 하나 두었고, 본진 뒷 언덕은 미네랄 멀티를 제외한 지역에는 건물을 지을 수 없도록 안배를 했습니다.

스샷 모음

1시 본진의 모습입니다. 가스가 두 개에 각각 2000씩이군요.

이 맵에서 공격 방법은 크게 네가지 입니다. 하나는 중앙을 따라서 가는 길이고...



두번째는 미니맵에서 화살표로 그린 것과 같이 상대방 본진 뒷 언덕으로 올라가서 견제를 할 수도 있습니다. 럴커, 사업 드라군 등으로는 미네랄 네 덩이와 가스 한 개가 견제 가능합니다. 탱크는 당연히 멀리있는 가스를 제외한 모든 자원에 공격이 가능하죠.


보시는 것처럼 본진에서 언덕으로 올라갈 수 있는 길이 있습니다. 멀긴 하지만...



마지막으로 가장 가까운 러쉬 거리로 200짜리 미네랄로 막혀있는 곳입니다.

이를 러쉬 루트를 모두 종합해보면...

보시는 것이 미네랄 앞마당을 지나서 나오는 가장 첫번째 가스 멀티입니다. 미니맵의 화살표를 보시면 아시겠지만, 모든 러쉬루트가 이 가스 멀티에 집중되어있습니다. 초반에 가스를 많이 얻을 수는 있지만, 가스가 빨리 달기 때문에 가스 멀티를 빨리 찾아야하죠. 그러나 가스 멀티는 전부 어려운 곳에 위치해 있습니다.


이것이 중앙에 있는 멀티 입니다. 중앙 반대편에 같은 모양이 하나 더 존재합니다. 중앙에 떡하니 버티고 있으니 중앙 싸움의 불똥이 튀지 않을리가 없죠. 역시 먹기 어려운 멀티일 것입니다.


이것은 5시, 11시에 있는 성벽 멀티 중 11시 것입니다. 보시다시피 방어가 그리 용이한 곳이 아닙니다.


친구들과 하면서 비교적 괜찮은 반응을 받은 맵은 Connection과 Before the Storm이었습니다. 나머지 맵은 경기수도 적었고 특히나 Desert Eagle은 미네랄 본진이다 보니 하기를 꺼려하더군요.

아무쪼록 많은 도움을 주셨으면 합니다. 잘 부탁드립니다.^^

수정 후 p.s : sylent님과 묵향지기님의 조언으로 스샷을 조금 달아올렸습니다. 그러나 급조한 면이 있어서 괜히 맵 판단에 방해나 되지 않을련지 모르겠습니다. 아무쪼록 잘 부탁드립니다.


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04/05/14 20:47
수정 아이콘
스크린샷을 함께 올려주시면 PGR 회원분들이 보시는데 더 편할것 같습니다. ^^
묵향지기
04/05/14 20:51
수정 아이콘
저도 스크린샷을 함꺼 올려줬으면 한느 아쉬움이남습니다.
디미네이트
04/05/14 20:56
수정 아이콘
음...그렇군요. 미처 생각을 못했습니다. 조만간 다시 스크린샷과 함께 올리도록 하겠습니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
04/05/14 21:23
수정 아이콘
pgr공지사항에는 개인 맵 평가글은 개지해서는 안되는걸로 알고 있습니다. 참고 바랍니다. ^^
디미네이트
04/05/14 21:34
수정 아이콘
제가 알기로는 공개 자료실에는 개인 맵을 업로드할 수 없지만 자유 게시판에서는 특별히 그런 규정은 없는 걸로 알고 있습니다. 방금 확인해도 그렇군요. 혹시 제가 놓치고 지나간 공지사항 항목이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
04/05/14 23:16
수정 아이콘
음, 전체적으로 각진 맵이네요. 네가지 모두다, 전략적인면은 굉장히 강한것 같습니다, 특히 마지막 네번째 맵이 굉장히 맘에듭니다. 컨셉도 그렇지만 맵 디자인을 좀더 둥글둥글한 자연스럽게 제작하셨으면 더욱 더 괜찮았을것 같다는 생각을 해봅니다 ^^
바카스
04/05/14 23:36
수정 아이콘
디자인이 좋네요^^ 근데 첫째 맵은 사대 때문에 테란이 너무 유리하네요;; 테란 종족만 활용 가능한 지역인지라 저곳에 탱크, 골럇, 머린이 잔뜩 있으면 드랍으로 막기도 상당히 껄끄러울테구요//

Connection맵은 자원이 너무 작아서 병력이 많이 모이지 않아 중앙의 큰 센터는 무의미해 보입니다
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