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Date 2004/05/13 17:06:33
Name 패닉
Subject 저그유저로서 저그의 마법유닛 불평!..
안녕하세요 저번에 저그암울기어쩌구저쩌구해서 커널을 일찍건설할수있어야한다는둥 이래저래 불만을 늘어놓던 사람입니다..
오늘 처음으로 hasus21 가서 많은사람과 겜도해보고 재밌었어요^^..
근데 저그의 후반전.. 둘다 막대한 자원을먹었다면 저그는 결코 이길수없습니다..
그이유는 둘다 풀업 힘싸움유닛을 마구마구 만들었을때 승패를 좌우하는건 마법유닛..
근데 저그의 마법유닛은 그야말로 일회용이기때문입니다...
결코 오래오래 쓰는게 쉽지가않죠....(갑자기 듀라셀 이 생각나는;;..퍽)
특히 테란전은 말입니다.. 그이유를 들어볼까요?..
저그의 퀸.. 인스네어 잘걸면 아주좋죠.. 힘싸움할때 상대 전투력을 깎을수있으니까요..
그리고 디파일러 다크스웜.. 탱크의 스플래쉬와 화뱃 이래딕으로밖에 못죽이죠..
핵으로도 죽일수있을것 같긴 하네요-_-;;..(갑자기 궁금;;..)
그런데 이런 비싼 가스유닛들을 저그는 왜 한번쓰면 이레딕걸리고 죽어야하는겁니까?..
토스전에서도 하템의 스톰한방이면 느린 디파일러는 살아남을 재간이 없습니다..T.T
그냥 탱크나 마린일점사에 죽으면 충분히 뒤로 빼서 살릴수가있습니다만..
(탱크포화는 좀 힘들지도모르겠네요) 결코 저그의 마법유닛들은 테란의 이레딕으로부터 피할수가없습니다..
그리고 그런 막대한 가스를 투자해서 싸우려다보면 병력에서 공백이 생기기쉽고 자칫 실수로 마법을 써보기도전에 테란이 땡크 자리잡고 이레딕으로 깔짝대면서 마법유닛을 이레딕으로 솎아낸다면?..
저그는 그때부터 암울모드 시작이죠..
그래서 많은분들이 말씀하시길 "다크스웜은 공격용이지 수비용이 아냐!" 라고 말씀하시는데요..
김정민식 정석으로 센터를 장악했다면.. 디파일러와 러커 저글링을 드랍해서 공격가기란 여간 어려운게 아니죠..;
자칫하면 자기 본진이 날라가는데 그런 대담한짓을 할수있는선수는..
아마추어중엔 손에 꼽을정도라고 생각되고 프로중에도 몇명밖엔 그런배짱있는플레이를 보여줄선수가 없다고 생각되네요;;.. 그치만 저그의 자랑인 저그스러운 멀티..
그리고 테란과 토스는 앞마당외 제2가스멀티를 안가져갔을땐 저그의 마법유닛도 쓸만하지만.. 이둘중 하나라도 무너진다면..
디파일러라도 쓸때면 탱크포화에 맞지않게 조심스레 저글링을 던져주고 방구끼고 잽싸게 오버로드에 타는등.. 매우 섬세한 컨트롤을 필요로합니다..
그리고 퀸은 어떤가요.. 베슬의 75이레딕에 비해 150 부르들링..
2배라는 다블스코어라서 다블로 2마리의 부르들링을 주는건지..
과연 이게 무슨도움이되는지 차라리 그 2마리가 안생기던지 상대편껄로 해주던지해서 마나소모량좀 줄여줬으면좋겠습니다..
아니면 비행유닛이나 기계한테도 되던가요;..
정말 이레딕에 비하면 형편없는 기술!..
그에비해서 테란의 베슬이나 하이템플러지키기는 이런 디파일러 지키기에 비하면 아주 쉽죠..;
요새 하템은 죽어도 결코 혼자죽지않죠..;;
베슬은 디펜시브를 서로 걸어서 스콜지테러로부터 모두살아남는 신공도 발휘할수가있습니다..
디파일러도 버로우라는 카드가 있긴하지만.. 테란앞에선..;; 눈가리고 아웅하기죠?..;;하하;
그래서 제가 내린결론은.. 다크스웜은 울트라 뜨기전에 저글링러커 다크스웜조합으로 시간벌고 상대의 자원줄을 끊는데 주력해야할것이다 .. 라는 결론이였습니다..;
예전 안석열vs한승엽 선수의 경기에서 디파일러 참 잘쓰시던데.. 상대가 베슬이 쌓였다면 그건 바라기 힘든결과라고 조심스레 생각해봅니다;..
이 많은 내용을 추론해보건데!.. 실행불가능한 요청이지만 또한번 헛소릴 해본다면..
저그의 마법유닛은 디아블로2 확팩에서 볼수있는 이뮨몹.. 즉 마법이뮨으로 만들어달라!..
라고 말하고싶었던게 제 속마음이였습니다..;
많은 테란과 토스의 태클이 예상되지만.. 저를 GG 해줄 많은 저그유저들이 있으리라 믿고 조심스레 Wirte 버튼을 눌러봅니다..+_+;..


뱀다리1) 오늘 hasus21 에서 겜했던거 너무잼있었어요.. 그리고 전 맞춤법에 매우신경쓴답니다 틀린거있으면 즉시 쪽지 날려주세요 수정해드릴께요^^
뱀다리2) 15줄 꽉꽉 눌러담으려다보니..하하; 보시는분들이 불편하시군요 앞으로 엔터잘치겠습니다 ㅇㅇ/

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크로우
04/05/13 17:10
수정 아이콘
맞춤법 신경쓰시는것도 좋지만 엔터도좀 눌러주시는게.. 보기가 좀 불편하네요
유치찬란
04/05/13 17:12
수정 아이콘
저그의 퀸.. 인스네어 잘걸면 "안주좋죠" <- 안주좋죠-는 뭘까요?(^^)
(..저도 글 읽기 좀 힘들었습니다. 엔터의 미덕을;)
난다앙마
04/05/13 17:18
수정 아이콘
다크스웜 에서 배틀의 야마토 와 핵은 사용가능합니다
04/05/13 17:19
수정 아이콘
저도 저그의 마법유닛에 불만이 많았기 때문에 공감이 갑니다
특히 이레디에잇과 브루들링의 효율성:마나는 너무 차이가 나서 아쉽더라구요

이레디의 주 타겟:럴커, 가디언 한번에 잡고 마나는 75에 스플래쉬 데미지까지
브루드링 : 탱크 잡고 마나 150(...)
04/05/13 17:24
수정 아이콘
맞아요.. 브루드링 탱크 잡고 2마리 부르들링때문에 마나소모량이 더많아진건지 의심스러움.. 필요도 없는것들인데;.. 베슬한테 부르들링 사용가능하면 7년 스타하면서 쌓인체증이 내려갈듯;..하하;
대말마왕
04/05/13 17:34
수정 아이콘
디파일러는 오버로드에 타는게 어쩔지... 그러면 이레디에잇도 안당하고.. Good
六道熱火
04/05/13 17:42
수정 아이콘
저그의 퀸은 레어테크 유닛이지만 테란의 사이언스 베슬은 거의 최종테크 유닛입니다. 사이언스 베슬과 비교될 저그의 마법유닛은 퀸이 아니라 디파일러겠죠.
그리고 디파일러는 날아다닐수 없다는 점만 빼면 마법의 성능은 베슬과 막상막하라고 봅니다.
피바다저그
04/05/13 17:43
수정 아이콘
디파일러 오버로드에 태웠더니 오버로드에 이레디에잇....
정말 키보드 던져버리고 싶은 경우죠..
베슬한테 부르들링 사용하게 해달라~ 해달라~~
04/05/13 17:44
수정 아이콘
마법 유닛의 활용은 저도 불만이 많습니다.유닛들이 사장되는 것이 싫죠.
울트라를 써보시지 그러세요.상대의 게릴라를 당하거나 , 불리한 유닛 싸움 을 안하시고,상황에 맞게 다른 멀티를 하셨다면,
울트라 저글링으로 쉽게 지지는 안을텐데요.
04/05/13 17:45
수정 아이콘
울트라도 업그레이드가 충실하지않다면 너무쉽게녹아서 그공백을 가디언이나 다크스웜을 써서 메꾸긴하지만 그때 가스멀티를 많이잃는다면 울트라의 뒷심도 기대하기가 힘들어지더라구요~ 그정도후반전되면 상대의 아픈곳을 찌르면서 시간을 벌고 저글링울트라를 충분히갖추는게 답인듯..+_+..
04/05/13 17:49
수정 아이콘
전 베슬이나 레어테크나 셈셈이라고 보는데요..;; 하이브갔을땐 베슬이 최소 4기는 쌓이던데..+_+;; 투팩이여도..투스타 sk테란이면 베슬의 양은 플래그후 히드라로 톡톡터쳐주고싶은 욕망이;..
철혈수라객
04/05/13 17:53
수정 아이콘
최강마법사 ==> 퀸에게 브루들링 대신 플래이그 마법 주기;; 이렇게 되면 다시한번 저그가 대세로... ^^
04/05/13 18:04
수정 아이콘
프로토스는 사이오닉 스톰
테란은 이레디에이트
저그의 최고 마법을 뽑으라면 단연 '컨슘'을 꼽고 싶습니다
Taesazar
04/05/13 18:14
수정 아이콘
저는 테란, 저그 유저지만..(프로토스만 잘하면 랜덤 유저 하겠습니다만;) 솔직히 오버로드에 이레디에잇 걸기 마력 아깝습니다; 제가 테란으로 할때 디파일러 잡으려고 베슬 다가가니깐 오버로드에 태워서 제가 당황해 하고 있었는데 바로 스커지로 베슬 잡아버리더군요; 제가 저그로 할때도 디파일러 이레디에잇 안걸릴려고 오버로드에 태웠는데 대부분의 테란 유저들이 오버로드에 이레디에잇 안걸더군요 아주 유리한 상황아니면요
for。u”
04/05/13 18:32
수정 아이콘
저도 저그유저인데... 퀸의 인스네어 개발 자원과 빌드타이밍을 줄여줬으면... 그리고 마나소모량도 줄여줬으면 합니다... 그러고보니 임정호선수가 정말 대단하다는...
발업리버
04/05/13 19:10
수정 아이콘
저그 마법 얘기중에 갑자기 딴소리지만....커세어의 웹도 마나소모량을 줄었으면 좀더 다이나믹한 경기가 나오지 않을까도 생각해봅니다. 프로토스도 마법이라고 해봐야 사이오닉스톰이 모든 마법 사용빈도의 대부분을 차지하지 않나요?
켄시로
04/05/13 19:25
수정 아이콘
디파일러와 베슬이 동격이라는건좀..-_-
테란이 베슬안쓰고 저그가 디파일러 안쓴다면 누가 이득일까요.. 저그마법유닛의 성능이 안좋은건 당연히 맞는말이라고 봅니다. 가디언,디바우러(레이스에게도 지는..) 등도 역시 성능개선이 필요한유닛..
미치엔
04/05/13 19:28
수정 아이콘
저그의 마법 유닛은 싸잖습니까.
세인트리버
04/05/13 19:41
수정 아이콘
아비터는 뭡니까..;;
다크아칸은 다이어트가 필요해요!
썩은㉴과
04/05/13 19:52
수정 아이콘
디파일러와 베슬 모두 최종테크이지만 체감상 디파일러가 말도 안되게 베슬에 비해 뽑기 힘든건 테란의 특징이죠. 최종테크 도달이 상당히 빠르죠. 퀸의 브루드링이 마나를 너무 많이먹는 것은 정말 짜증납니다. 디파일러는 컨슘 덕에 그렇게 구리지 않지요. 퀸도 컨슘을 준다면 좋겠네요.
솔직히 퀸은 패러사이트랑 센터먹기 인스네어 때문에 씁니다.(빈도 적음.) 결론은 퀸에게 컨슘을 달라! 입니다;; 생각해보면 밸런스가 맞지 않게 될지도 모르겠네요. 브루드링의 마나 소모량을 줄이는 것이 가장 나을 듯.
04/05/13 20:02
수정 아이콘
부루드링 강화되면 테란이 죽는게 아니라 플토가 죽는다고 봅니다(...)
퀸으로 하템만 죽이는 것은 상상만 해도 끔찍하군요-_-;
六道熱火
04/05/13 20:09
수정 아이콘
디펜시브도 좋고 이레디에이트도 좋습니다만, 테란이 베슬을 뽑는 첫번째 이유는 '디텍팅' 입니다. 디텍팅이 제대로 되지 않는다면 안정적인 진출이 불가능하기 때문에 어찌보면 테란이 저그에게 베슬을 뽑는 것을 강요당하는 것이 아닐까 하네요. 실제 테란 프로게이머들이 저그 상대로 경기하는 것을 보면 베슬은 필요한 만큼만 뽑고 모은 가스로 탱크를 뽑는데 주력하는 것을 보실 수 있을 겁니다.
만일 러커가 보이는 상태에서 공격을 한다 그러면 테란은 베슬 테크까지 탈 필요 없이 바로 2팩토리 체제를 확립한 후 꾸준히 탱크를 모을 수 있게 되고... 테란대 저그전은 이전보다 훨씬 더 저그에게 불리하게 진행되겠지요.
04/05/13 21:19
수정 아이콘
퀸은 정말 부르드링이 마나 100만 먹으면 좋겠습니다.
인스네어 75라도....!
박모군
04/05/13 21:21
수정 아이콘
저그의 디파일러는 후반에 나오는 유닛이라고해도 가스를 많이 먹기때문에 부담이 큽니다.
리치나다옐로
04/05/13 21:39
수정 아이콘
그냥 지금이 좋은것 같은데요,- _-;;
이레디에디트와 비교할땐 음... 맞네 라고 했지만 하템만 부르들링으로 죽이는 장면을 생각하니..좀 그렇네요,
예전부터 자꾸 밸런스 얘기 하지만 저는 지금 이대로가 좋은것 같습니다
사베가 아무리 사기유닛이라지만 자기의 3분의 1보다 더싼 유닛(스콜지)에게 한번에 죽지 않습니까?솔직히 웬만한 고수분들 아니면 사베지키기 어렵습니다.저글링 달려들며 박으면..
04/05/13 21:48
수정 아이콘
님들이 보기에는 베슬이란 유닛은 쉽게나오는지 아시는데
디파일러와 비교했을때 태크도 비슷하고 가스는 더많이 먹으며(1.5배수준) 생산시간 역시 더 오래걸립니다.

그리고 그렇게 베슬의 사기성을 따지시면, 다크스윔속의 러커는 말이 안되는 거죠. 탱크스플레쉬도 안맞다니요 -_-;
그리고 스콜지는 구경만 하라고 있는건 아니죠.(물론 컨트롤어렵지만)

마지막으로 하이브태크완성됬다고 무조건 울링체제가기보다는 러커소수라도 섞어주는게 테란에게 훨씬이득이죠.
7배럭의 극한
04/05/13 22:16
수정 아이콘
저는 오히려 후반 가면 저그 마법 유닛이 더 짜증 나던데요...
퀸 7마리(농락 모드 아닙니다) 뽑아서 탱크에게 브루들링 걸어주고..
마메 달려가면 디파+러커..
베슬 많이 없을 때는 정말 짜증 납니다...
베슬 많이 있더라도 퀸 속도가 상당히 빠르기 때문에 이레디 걸기도 생각보다 어렵구요...
저그도 많이 연구하면 마법 유닛의 사용을 극대화 시킬수 있을 겁니다..
4Atropos
04/05/13 22:23
수정 아이콘
태클이라기 보다 주의환기 수준이지만.. Playi님.. 베슬테크와 디파일러테크는 비슷한게 아니고 아주 최소화 시켜도 두타이밍정도 차이납니다..
배럭-팩토리-스타포트-사이언스퍼실리티순서의 건물빌드에 에드온은 동시에 올라가죠.. 반면에 저그는 스포닝풀-레어-퀸스네스트-하이브-디파일러마운드순의 빌드이며, 테란은 위의 건물들 만으로 운영이 가능하지만 저그는 추가로 히드라덴과 스파이어가 요구되죠.. 레어와 하이브 올라가는 빌드타임은 더욱 길고요..
그리고 다들 아시겠지만 스컬지로 베슬 보호하는것과 스컬지로 베슬 요격하는것은 컨트롤의 차원이 다릅니다..--;
어딘데
04/05/13 23:25
수정 아이콘
그런데 플레이그는 왜 많이 쓰이지 않는걸까요?
저그가 플토에게 플레이그를 적극 활용하면 플토가 정말 난감할 거 같거든요
아 그리고 갑자기 생각난건데
만약 베슬의 마법이 이레디에잇이 아니고 플레이그였다면 어떻게 될까요?
대 플토전에서 모든 가스는 베슬에 투자 해서 베슬이 한 부대 반씩 돌아다니면서
이곳 저곳에 플레이그 뿌려놓고 온리 벌쳐로 휘젓고 다니면 플토가 정말 괴로울 거 같지 않나요?^^
Aneurysm
04/05/13 23:43
수정 아이콘
저그는 앞마당 가스 멀티가 있고, 테란은은 본진이고 이런상태에서도
테란이 베슬을 만들면 만들었지. 저그는 마법유닛 만들기가 정말 어렵죠.

유닛 자체가 테란의 미네랄중심에 가스는 업그레이드 테크 고급유닛
에 적절하게 분배하면 되는데 저그는 뭐든지 가스죠. 가스는 너무 부족하고 미네랄은 남아도는게 vs 테란전의 문제인것 같습니다.
마법유닛 자체의 효용성도 그렇겠지만요.
Aneurysm
04/05/13 23:44
수정 아이콘
유닛비교를 할때 단순 비교는 쫌 말이 안되는것 같습니다. 하이템플러나
탱크가 쎄지만 프로토스 테란에 있기에 그럭저럭 맞아 떨어져가고있죠.
04/05/14 00:12
수정 아이콘
저그의 마법들.....마법 각각의 효율은 엄청 좋다고 개인적으로 생각해서 마나 낮추는 건 좀 그렇지만...그 마법들이 거의 일회용 수준이라는게...-.-;; 애매하긴 하군요...
금방금방 필요할때 쓸수있는 대신 얼마 안되지만 저글링 잡아먹는 귀찮은 컨트롤도 해야하고......베슬 피하는것보다 잡는 컨트롤이 약간 어렵긴 하죠.....
멜랑쿠시
04/05/14 00:29
수정 아이콘
테란의 베슬과 저그의 디파일러 가스량를 비교하시다니요-_-;;
테란은 마린, 메딕 병력만으로도 베슬을 뽑을 수 있지만 저그는 최소한 럴커나 울트라가 나와야 디파일러의 활용이 뚜렷해집니다. 플레이그만해도 그렇네요. 주력 유닛 아무것도 없이 디파일러 혼자 낼름 가서 피뿌릴 수는 없는 노릇아닙니까. 두 유닛 전에 뽑아야할 유닛들이 가스 먹는 량에 대해 먼저 생각해 봐야할 듯 하네요.
六道熱火
04/05/14 00:51
수정 아이콘
대저그전에서 베슬을 뽑아서 이레디에잇과 디펜시브를 사용하는 것보다 베슬에 들어갈 가스로 미네랄 조금 더 보태 탱크 2대를 운용하는게 훨씬 효율적입니다. 상대방이 가디언인 경우를 제외하고 탱크는 러커나 울트라 상대로 베슬보다 엄청나게 효율적인 유닛입니다.
만약 테란이 베슬을 뽑지 않고 대 저그전을 진행할수 있는 날이 온다면 그날은 저그의 천국이 아니라 지옥이 되는 날일 것입니다.
GoodSense
04/05/14 01:08
수정 아이콘
다른 거 다 필요없이... 베슬 스피드 2만 떨어졌으면.. 합니다...
그러면 마메 전진타이밍도 늦춰지고 스커지의 처절한 모습도 줄어들테
고.. 스타에서 가장 아름다운 소리인 베슬 터지는 소리도 자주 들릴테니;;
기억의 습작...
04/05/14 01:33
수정 아이콘
저그유저로써 무척 공감합니다..
일단 컨슘이 개발되었다 하더라도 그것들을 일일히 다 컨트롤해야하는 어려운 측면도 있습니다.
그러나 싸베의 경우에는 솔직히 디파일러보다야 훨씬 편하게 컨트롤이 가능하죠..ㅜㅜ
그리고 자원의 양을 생각하시는데 테란은 마린+메딕 뽑는데 거의 개스 안들어가면서 탱크와 싸베에만 투자하면 되니 본진자원으로도 한방러쉬가 가능하지 않습니까...
그에 비해 저그는 럴커+ 스커지 + 디파일러 + 테크트리 + 업그레이드...
너무 많은 개스를 소비합니다ㅠㅠ
필살의땡러쉬
04/05/14 01:40
수정 아이콘
솔직히 디파일러 좋은건 인정 해야죠. 늦게 나오는 건 나쁘지만 테크상 초중반 러커운영으로 상대에게 베슬보단 탱크를 강요한뒤 얼마없는 베슬상황에서 디파일러 나오면 거의 끝 아닙니까? 그리고 저그와 타종족이 반반멀티 하면 저그도 만만치 않게 무섭습니다, 울트라 저글링 거의 사기수준으로 빨리나오죠. 그에 반해 테란은 한번 싸워볼라면 엄청나게 모아야 되기 때문에 그전에 멀티 다 날아갑니다.
지금여기에있
04/05/14 02:02
수정 아이콘
『 트롤 뱃라이더의 언스테이블 컨콕션이 대상과의 거리가 짧을 경우 이동 속도가 극적으로 증가하도록 변경되었습니다. 』
이상은 워크래프트3 1.15패치 내용 중 일부입니다.
바로 이겁니다. 스커지에도 이런 기술을 적용하며 어떨까요?
04/05/14 02:25
수정 아이콘
필살의땡러쉬님 토스고수가 앞마당외 추가가스멀티 가져가면 커세어다템쓰다..캐리어 떠버립니다..정말 상대하기 힘들어집니다;; 가스많이 캐기전에 부셔버려야함;테란경우엔 엄청난 클라킹레이스들과 베슬들이 쌓이고 벙커탱크를 길게 늘어뜨리고 구축하는수비라인 방구몇방으로 절대 해결못보죠..; 그리고 한말씀 더 덧붙이자면 테란의 화려한 마메 컨트롤과 싸벳 지키는컨트롤 은 정말할맛나고 하면잼있는 컨트롤이지만 저그의 베슬테러 컨트롤은 정말 성공해도 화려하지도 않고 재밌지도 않지만 하지않으면 후반에 쌓인 베슬을 감당못합니다..
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