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04/05/02 21:29
전 상관안할랍니다...맵핵쓰던말던...
이미 그런거 상관없이 게임에 임한지 오래되서 그런지 상대가 맵핵 써서 나를 이기던 말던 그냥 그러려니 하고 '1패' 올리고 말겠습니다 그리고 그냥 다음게임이나 생각해야죠.
04/05/02 21:30
아..맞습니다. 저도 게임방에서 해보고 왔습니다. 정말 대단하더군요.
혹시 겟 백커스에서 `신의 기술` 이란 챕터 보셨나요? 흡사 이번 맵핵은 `신의 기술` 인것 같더군요.
04/05/02 21:33
신의 기술은 아닙니다. 1.10 때도 모두 있던 기능입니다. 그러나 배포된 1.11 맵핵에 추가된것 같군요... 솔찍하게 1.10 맵핵은 맵핵기능만 있었지 다기능 멀티핵이 아닌 이상 저런 stats 기능 같은건 없었죠.
04/05/02 21:45
아..이거 진짜 너무하네요. 맵핵이야 키건말건 그냥 지면 제가 못해서 진거지만 저건 맵핵이 아니라 진짜 사기네요-_- 저거 많이 퍼지면 배넷 개판되는거 순식간이겠는데요
04/05/02 22:05
진짜 왜 만드는지.... 이렇게까지 이기고 싶으면 싱글 해서 치트키치고 게임 하라고 권하고 싶네요. 정말 제작자란 인간 개념없는 인간입니다.
04/05/02 22:08
팀플이 유저에 경우 타격이 크겠네요.1:1을 주로 하는 게이머에 경우 토스유저는 넥서스가 깨지면 황당하겠지만 저그나 테란 유저일 경우는 이전 1.10 맵핵 유저와 큰 차이 없을거 같구요.맵핵 쓴 사람은 아무리 잘하는 사람이라도 대부분 고수의 벽을 넘지 못한 사람들이라 열심히 하면 충분히 이길수 있습니다.
04/05/02 22:17
Damnation 제작자가 1.10 시절에 만들어서 배포하다가 블리자드에게 방법당한 이후로 손씻은 줄 알았더니 암암리에;; 기능은 같은 듯싶군요.
04/05/02 23:22
맵핵까지는 이해가 돼도 마린을 scv가 치료하고 크립없어도 건물짓는 건 잘 이해가 안되네요. 단순히 정보를 보여주는 것이 아니라 프로그램이 인식하는 정보를 바꿔버린다는 건데... 음... 그 원리를 누군가가 설명 좀 해 줬으면.
04/05/02 23:36
잘 사용해서 방송중에 양 선수의 자원 상황이나 새로운 기술 개발 상황이나 kill수 같은것을 볼 수 있으면 좋겠군요. 옵저버가 힘들게 리버 내릴때 기다렸다가 클릭하지 않아도 그러한 상황을 볼 수 있게 해준다면....전용준 해설의 목도 조금 보호되지 않을까 싶습니다만..쿨럭
04/05/03 01:39
1.09때부터 불거져온 블리자드의 스타죽이기 의혹.
1.10때 뜬금없이 각종버그들이 생겨서 더 불거졌었는데, 버그패치라고 한 1.11이 뜬 당일날, 스타가 업데이트되기가 무섭게 퍼져버린 1.11맵핵. 하지만 인터페이스로 보나, 기능면으로 보나... 게다가 유포된 시간적 상황으로보나.... 미리 만들어놓고 업데이트가 되길 기다렸다가, 배포된거라고 밖에 안보이는군요.
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