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04/04/27 19:30
공식맵에서 사용된다면 재미는 늘겠네요...
만약 그렇게 된다면 섬맵에서도 전진게이트 후 하드코어 질럿러시가 나오지 않을까요? -_-(나도현 선수는 벙커링 -_-;;;) 이래저래 저그는 암울합니다. 생각해도...
04/04/27 20:09
권호영님// 가능할지는 모르겠는데 그 문제는 초반 5분간 열리지 않게 한다면 그런 걱정은 사라지지 않을까요?? (예를 들어서 일꾼,질럿,마린,저글링으로는 열리지 않게 조작한다든지.)
04/04/27 20:10
그렇네요~ 좋은 생각입니다. 기존의 고정관념을 깰 필요도 있죠. 전 찬성~
근데 기존에 힘싸움 위주의 게이머들에겐 약간 손해가 갈지도.. 음흐흐
04/04/27 21:36
음...스타리그에 트리거를 사용하면 잼있는 점이 많다고 생각합니다.
한가지 예를 들면 중립유닛을 넣어서 그 유닛을 잡으면 소량의 미네랄 혹은 가스를 준다던지..아님 잡은 종족의 특정유닛을 주면 워3처럼 잼있을 거같다는 생각이.. 항상 마무리가 안좋다는;;
04/04/27 22:30
저도 동감합니다 특히 1번.. 저그의 섬맵을 위한 방법..저도 그생각 많이했었거든요 그리고 온겜넷 맵 공모전 당시 사용할까 하고 생각도했지만 아직까진 일체 밀리맵으로만 제한을 두었더라구요.. 너무 안타까웠죠.. 밀리로 만드라는걸 보니 왠지 섬맵에서 저그는 이기지마!..이런 느낌을 받았다는;;..아무튼 전 트리거사용 찬성입니다!
04/04/27 23:39
위의 트리거를 쓸 경우.. 몇가지 에러사항이 생길 수 있습니다.
가끔입니다만 많은 유닛을 한꺼번에 비콘에 갖다 놓을경우 몇몇 유닛은 안오는 경우가 있더군요. -_-; 난감;; 또.. 공중유닛또 비콘에 닿으면 이동 할텐데. 멋모르고 어디 찍어 놨는데. 비콘에 걸려서 이상한곳으로 와있더라.. 그러면 난감하죠. -_-a
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