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Date 2004/04/27 18:36:20
Name 여미
File #1 유닛(1.05).jpg (0 Byte), Download : 203
Subject 스타크래프트 모든 유닛의 능력치. (Ver. 1.05)


테란,저그,프로토스의 모든 유닛의 능력치(?)를 정리해 보았습니다.
저도 스타를 하면서 아 그 유닛은 머가 얼마였지? 하는 생각이 자주 들어서
보기 쉽게(?) 정리를 해 보았습니다.

다음 내용은 참고 하시면 좋겠네요.

1.위의 표의 방어력은 기본 방어력이고 풀업시 모두 +3 이 된다.
2.일반형 무기는 모든 유니트크기에 같은 영향을 준다.
   진동형 무기는 중형에 대해 50%, 대형에 대해 25%의 피해를 입힌다.
   폭발형 무기는 소형에 대해 50%, 중형에 대해 75%의 피해를 입힌다.
   프로토스의 쉴드는 모든 공격에 대해 100%의 피해를 입는다.
   건물은 대형유닛으로 간주한다. 방어는1
3.공격력의 + 는 풀업그레이드시 최종 수치이고
   단계별 수치는 3등분 하면 된다.

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My name is J
04/04/27 18:37
수정 아이콘
완성본이 나오면 따로 저장해둬야 겠군요!
좋은데요..^_^
총알이 모자라.
04/04/27 18:43
수정 아이콘
헛!!
하와이강
04/04/27 18:43
수정 아이콘
"제작자 여미"라는 부분을 회색으로 좀더 흐리게 더 크게 만들어서 표 가운데 넣는게 더 멋있고-_- 나을거 같은데요 ^^
켄시로
04/04/27 18:44
수정 아이콘
유용한정보네요.. 시야와 이동속도까지 쿨타임까지 있으면 완벽할듯..
04/04/27 18:47
수정 아이콘
하이 템플러의 공격이 없음은 직접 공격같은데. 범위 없음을 보니 템플러 형님을 두번 죽이는게 아닐까 걱정됩니다. ^^
만드시느라 고생하셨겠어요.
SallA_DiN
04/04/27 18:49
수정 아이콘
셔틀이 미네랄100으로 나와있네요
BackStep
04/04/27 18:49
수정 아이콘
가디언과 디바우러는 뮤탈리스크 가격을 합쳐야 하는건가요
않합쳐야 하는건가요..문득 생각났는데 윽..고민되요.^^
수고하셨어요^^
04/04/27 18:50
수정 아이콘
음 질럿이나 골리앗 대공등은 8+8, 10+10 으로 표시해 주는 것이 낫지 않을까요?
04/04/27 18:53
수정 아이콘
럴커랑 시즈탱크와 사정거리가 같나요? 탱크가 거리를 잘 잰 뒤 포격을 가하면 럴커가 때리지 못하는걸로 알고 있습니다만...
Teasazar
04/04/27 18:56
수정 아이콘
겜할때는 상황이 긴박한 상황이라서 그런지 잘몰랐는데.. 배틀 생산시간이 저렇게 길었네요..;; 못느끼고 있었는데..
최환석
04/04/27 18:59
수정 아이콘
탱크요? 시즈안하면 드라군,럴커 보다 사거리가 1이 깁니다
권호영
04/04/27 19:00
수정 아이콘
우선 고생하셨겠네요... 수고 하셨습니다.
골리앗의 사거리를 지상/공중으로 나누는 것도 좋겠구요...
옵저버의 스펠은 ovserver -> observer 입니다.
'비고'란을 만들어 탱크는 사거리보다 시야가 짧은 것등을 표시하고 인구수까지 있다면 정말 완성도 높은 유닛 능력치표가 될 것같네요...

수고하셨습니다~~ ^^
최환석
04/04/27 19:01
수정 아이콘
이런게 필요했습니다...정말 잘 만드셨네요.
모르는거 있을때마다 공식사이트 들어갔었는데..(다운로드 해 갑니다.^.^)
대책없음
04/04/27 19:03
수정 아이콘
태클은 아니구요 스펠틀린거 여럿이에요 가디언도 틀렸네요
조금더 완벽하길 바라는 마음에서..
자일리틀
04/04/27 19:05
수정 아이콘
다른건 모르지만 드라군 사정거리는 타종족의 기본 레인지 유닛인 마린이나 히드라보다 1 정도 긴 걸로 압니다만...
그리고 셔틀은 200의 미네랄이 소모되죠^^
성환이당
04/04/27 19:07
수정 아이콘
이거 표 어느 프로그램으로 작성 하셨어요?
ChRh열혈팬
04/04/27 19:19
수정 아이콘
퀸의 가격은 100/100입니다.
04/04/27 19:22
수정 아이콘
에? 퀸 100/150 맞는 것 같은데요..
ChRh열혈팬
04/04/27 19:22
수정 아이콘
overload > overlord
ChRh열혈팬
04/04/27 19:23
수정 아이콘
여기저기 사이트에서 잘못나와있을수도 있습니다. 직접 스타를 실행시켜서 보시는게 가장 정확할듯^^
권호영
04/04/27 19:34
수정 아이콘
퀸은 100/100 입니다.
04/04/27 19:40
수정 아이콘
-절취선-
위에 내용까지는 모두 수정 했습니다. 퀸 100/100 이 맞구요.
이건 다시 수정 해서 올리도록 하겠습니다.
annapark
04/04/27 19:45
수정 아이콘
시즈탱크가 시즈모드일때 사거리 12이고, 탱크모드일때 사거리 7입니다. 그래서 퉁퉁포 탱크로 러커를 몰아내는거죠. 사거리 6이면 러카와 똑같다는건데...잘못 쓰신듯...
annapark
04/04/27 19:48
수정 아이콘
그리고 드라군 사거리 보다도 1이 더 긴 7이죠, 입구 막고 밖에서 드라군들이 서플 때릴때 탱크가 아슬아슬하게 몰아내는것도 사거리가 1이 더 길어서죠^^ 첫 탱크 잡히면 거의 망하는 분위기지만^^
04/04/27 19:49
수정 아이콘
프로브 사정거리 1이 아니지 않나요? 2인지 1.5인지 잘 모르겠지만 분명 안붙어도 때리죠.
성환이당
04/04/27 20:00
수정 아이콘
프로브랑드론은 이상하게 질롯이나 저글링 뒤에있을때
적을때리더군요 ㅡ_ㅡ;; 사거리는 1이라 나와있으나...
결론적으로 보면 1.5정도 되지않을까?하는 저의 생각...
성환이당
04/04/27 20:03
수정 아이콘
인터셉터는 사거리가 몇인가요?(쓸모없는질문인가?T_T)
성환이당
04/04/27 20:04
수정 아이콘
건물은 기본 아머 1 요것도 별 쓸모없는...그냥해본소리입니다.ㅡ_ㅡ;;
저그맨
04/04/27 20:12
수정 아이콘
이런거를 직접 만드셨다는거에 대해 존경을 표합니다...
상성과 어느유닛이 늦게 나오는지만 알지 정확한 시간과 타격은 몰랐다는...
04/04/27 20:52
수정 아이콘
러커는 중형이 아닌가요?
FlyHigh~!!!
04/04/27 21:19
수정 아이콘
배틀은 서플리아기 6이죠 ^^;
SaintAngel
04/04/27 21:24
수정 아이콘
PadGus님//러커는 대형 맞습니다~^^
여담으로 리버 사정거리는 무한대가 아닐까? 하는 생각이....;;
근데 할말이 있었는데 까먹었다는...ㅠㅠ
04/04/27 21:49
수정 아이콘
럴커 중형이에요. 아직도 헷갈리는 분들이 있네요.
04/04/27 21:59
수정 아이콘
에 럴커 중형이군요. 벌쳐로 때리니 9 다네요.
20에 진동형이므로 중형한테 50% = 10데미지 - 1(기본방어)=9
대형이면 4가 달아야 하는데..
04/04/27 22:07
수정 아이콘
1.02 버젼에서 틀린것이
탱크모드사정거리(6->7), 베틀인구수(8->6), 럴커(대형->중형)
이군요. 곧 수정해서 1.03 버젼으로 올리죠.
04/04/27 22:08
수정 아이콘
음..디바우러 공격 일반형아닌가요?
골리앗 가디언 캐리어는 사정거리가 같은걸로 알고있엇는데.... 골리앗이 1긴가 보군요.
04/04/27 22:10
수정 아이콘
생산시간 벌처40 드라군50으로 아닌지요..
04/04/27 22:14
수정 아이콘
골리앗, 가디언은 사정거리 같고, 드래군이 더 늦게 나오고, 디바우러는 일반형으로 아는데요.
박모군
04/04/27 22:16
수정 아이콘
히드라/드라군 생산속도의 이상있는거 같습니다
04/04/27 22:20
수정 아이콘
리버 인구수도..'':
04/04/27 22:20
수정 아이콘
러커가 대형이면 탱크한테 2방이죠.
지금여기에있
04/04/27 22:23
수정 아이콘
고스트 사정거리 7 아닌가요?
벙커에 들어간 고스트로 가디언 제거 가능하다는 얘기를 들은 것 같은데요. 아닌가요?
지금여기에있
04/04/27 22:29
수정 아이콘
헉... 그리고 아콘 사정거리 뮤탈리스크와 같은 3으로 알고 있었는데...
표에는 2로 되어 있네요.
04/04/27 22:42
수정 아이콘
고스트는 확인해 보니 사정거리 6이구요.
히드라/저글링 생산속도 똑같은거 같은데요. 둘다 24.
뮤탈은 사정거리3. 아콘은2. 입니다. 이것도 확인해 봤구요.
어딘데
04/04/27 22:52
수정 아이콘
드라군과 탱크는 생산 속도가 같은 걸로 알고 있습니다
07까진 드라군이 더 빨리 나왔지만
08패치에서 드라군 생산 속도가 조정 되면서 같아 진걸로 알고 있습니다
그리고 발키리의 생산 속도는 레이스와 같은 게 아니라 드랍쉽과 같습니다
그리고 저글링보다 히드라 생산 속도가 더 빠릅니다
(차이가 얼마인지는 정확히 모르겠는데 어쨌든 히드라가 더 빨리 나옵니다)
04/04/27 23:01
수정 아이콘
발키리 생산속도 50, 드랍쉽 50, 레이스 60 이군요. 수정했습니다.
저글링과 히드라는 암만 봐도 생산 속도가 비슷한거 같은데...끙....
사기꾼
04/04/27 23:35
수정 아이콘
디씨 스갤에서 어쭈구리님의 부탁을 받고 대신 글을 올려드림니다.
↓본문 내용임니다
"피지알 자게에 3139번 글을 보면 스타크래프트 유닛 능력치를 "여미"님이 엑셀로 열심히 만들었던데

아쉽게도 블리자드 FTP사이트에 가보면 올라와 있기 때문에 버전 수정하면서 까지 고생하는걸 보니

안쓰러워서 자료첨부해서 올립니다. 누가 피지알에 글쓰기 가능한 분이 댓글로 링크를 걸어주셨으면 해요...

전 글쓰기 기능도 없고 스갤 햏자들도 도움이 될까 싶어서 올려봅니다.

http://ftp.blizzard.com/pub/starcraft/SCC/excel97.zip"
04/04/28 00:25
수정 아이콘
블리자드 FTP에 엑셀로 만들어 놓은게 있었군요.
근데 1999년에 만든거라 1.07 버젼인지 1.08 인지 그렇게 되겠군요.
1.08 버젼을 보시고 계셨다니 제가 더 안쓰럽네요.
디씨 스갤이 어딘지 모르겠지만 1.08 버젼이라고 전해주시길
부탁드립니다.
YieldStrength
04/04/28 00:52
수정 아이콘
블리자드의 엑셀 파일은 보니깐 1.07인 것 같네요. 지금이 1.09 혹은 1.10죠?어짜피 1.08하고 유닛 능력치는 같으니깐(!), 1.07에서 1.08 의밸런스 조절 수정 사항만 업데이트해주면 되겠군요!^^
04/04/28 01:06
수정 아이콘
블리자드 엑셀파일은 버젼도 안맞고 보기에도 상당히 불편한듯..
여미님께서 만드신것이 깔끔하고 한눈에 알아볼수 있군요.
우광희
04/04/28 03:24
수정 아이콘
http://www.battle.net/scc/terran/ustats.shtml

쿨다운도 있고 좋습니다
信主NISSI
04/04/28 07:46
수정 아이콘
제가 보기에도 한번에 2회이상의 공격을 하는 유닛들은 따로 표기하는 것이 좋을 것 같습니다.

파뱃은 8*2, 질럿도 8*2, 골리앗 10*2, 발키리 6*8등으로요.

그리고 공격력업그레이드는 공업시 상승수치라는 항복으로 따로 칸을 마련하는 것이 좋을 것 같네요. 1씩늘면 +1, 2씩늘면 +2이렇게요.
Forgotten_
04/04/28 09:07
수정 아이콘
아비터.. 안좋은건 알고 있었지만, 저럴바에는 그냥 공격이 없었으면 하는 마음이 드네요. -_-;;
ILoveOSy
04/04/28 16:37
수정 아이콘
발키리 인구수 3아닌가요?;;
04/04/28 18:29
수정 아이콘
발키리 인구수는 3이고.. 뮤탈리스크는 사정거리 4로 알고 있습니다만..
발키리 사거리가 3이었군요 ㅇ_ㅇ;; 캐리어의 아머는 패치로 인해 배틀과 같은 3으로 줄었지요..
성환이당
04/04/28 19:37
수정 아이콘
라바가 24초인가?...
럴커는 대형인데...ㅡ_ㅡ흠... 시험끝나고 실험해보고
댓글 달아보겠습니다... 와 어제 적으셨는데 벌써 1.05 버전까지...
04/04/28 21:28
수정 아이콘
럴커 중형입니다. 벌쳐로 때리니 9 다네요.
20에 진동형이므로 중형한테 50% = 10데미지 - 1(기본방어)=9
대형이면 4가 달아야 하는데..
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