Model Name : oov
Model Nick :
MeoSm
Series No. : 2
시가 : 3320억 (2004.4 ,현재)
동력 가속화 종료 : 14초
동력 정점 : 측정불가
제조 업체 :
SKT-T1
소비자 상담 / 제품 지원 :
http://cafe.daum.net/IlOveOOv
기타 : H/M-Sports (Human / Machine Sports Association) 감독들이 추천하는
최고의 제품
제품 소개
예전에 거리와 재야 비주류 파이팅 무대 G-1에서 엄청난 명성을 날려, 당시 인간
계통 최고의 파이터로 꼽히던 BoxeR가 매입하여 개조한 모델. 현재는 BoxeR와
kOs 사이에서 개조에 개조를 거듭하여 후속 버젼인 No.2를 내놓기에 이름. 최근에
와서는 파쇄 기계 양성 전문 업체인 T1에서 제품의 공식 매입을 선언함.
제품 특징
여타 파이팅 기계와 마찬가지로 나노기술적 측면보다는 파괴력에서 업그레이딩
Series No.1과 비교했을 때 전체적 특징은 그다지 변한게 없다. 100만회의 파이팅
시뮬레이션 중 도달한 결과는 oov No.2로는 전략적 공격 방식이 맞지 않는다는
베타 테스터들의 평가. 전체적으로 역대 최우수 제품으로 평가되기 때문에 No.3로의
업그레딩을 기대해본다.
추가 내용
가사용으로 가정내에서 썼을 때도 최상의 성능 구현. 특히 대한민국 사모님들의
극찬. 2003년도 여성 소비자 단체가 뽑은 SCV 1위로 뽑히기도, 현재 T1내에서의
가사일은 oov가 다한다는 소문 "파장"
+ BoxeR 성대모사가 가능하다.
개선사항 (Series No.1과 대비)
▷동력 가속화 종료 시간까지 도달하는 시간이 상당히 축소됨
▷공격을 하면서 엔진 가열이 가능해졌음 (이전엔 동력 가속화를 위해 수세적
입장을 보임)
▷동력 가속화를 위한 사전 포석이 더욱 탄탄해 졌음
Series No.2의 장점
▷연료량에 따라 성능이 달라짐
▷경기장에 따라 따로 소프트웨어를 설치할 필요가 없음 (경기장에 관계없이 어떤
곳에서라도 같은 성능을 낼 수 있도록 프로그래밍 되어있음)
▷연료만 많으면 동시에 많은 엔진을 돌리더라도 과부하가 걸리지 않으며 자연스러움
▷가격대 성능비 최상을 보장함
사전 시뮬레이션으로 나타난 경쟁업체 SG의 NaDa No.3와 대비
▷파이팅시 14초 이후로는 힘으로 누를 가능성이 상당히 높음
▷최상의 성능을 유지하기 위해서는 보다 많은 연료를 필요로 함
▷연료를 동력화 시키는데 약간 더 많은 시간을 필요로 함
▷파이팅시 동력 가속화 종료 시간인 12~14초 까지가 상당히 위험함
Manual
▷Series No.2 : 게임아이시절에서 BoxeR를 만나 TG/삼보배를 우승하기 전까지가 No.1입니다. No.2는 그 이후가 되겠습니다.
▷시가 3320억 : KePGA 공식랭킹의 oov의 점수를 참조했습니다. <자료> 332.0점
▷시간 : 12초니 14초니 이런 시간들은 실제 경기에서의 12분과 14분입니다.
분 단위를 초로 내려봤습니다.
▷G-1 : 게임아이를 의미합니다.
추가 설명
▷동력 가속화 종료 : 물량 폭발의 시작을 알리는것이죠.
▷엔진 : 생산건물을 의미합니다.
▷경기장 : Map
▷"공격을 하면서 엔진 가열이 가능해졌음" : oov는 예전엔 약간 생산력이
떨어지는 감이 없지 않았습니다만, 이젠 NaDa급은 아니더라도 바싹 따라
붙었죠. 좀 의미 전달이 약한 문구라 해설을 붙였습니다.
제품 설명회 후기
제대로 된 글인지는 잘 모르겠지만 결승을 이틀 앞둔 지금 여러분들의 눈이
즐거우셨으면 좋겠습니다. 즐거운 하루되세요 ^^;
P.S 반응이 좋으면 내일은 NaDa No.3 제품 설명회를 기획해 보도록 하겠습니다.