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06/05/31 11:35
특히 뮤탈이 소형유닛인것은, 디바우어러도 없던 저그의
허약한 공중상황에서, 뮤탈마저 소형이면 타워나 레이스, 스카웃에게 녹을테니 뭐... 이게 무슨 말이죠.. 뮤탈이 소형이 아니란 말인가.. 기란 말인가... 천상 유게감^^
06/05/31 11:41
뮤탈이 대형이었으면 터렛에 녹고, 골리앗과 드래군을 보면 기겁을 하고 도망가야죠. -_-;; 거기에 커세어랑 싸울 때 답이 없죠..; 생각만 해도 끔찍..
06/05/31 12:10
저도 최근까지 착각한 것이 한두개가 아닙니다.
럴커- 대형인줄 알았습니다(혹시 패치전에 대형이었던 적이 있었나요?) 벌쳐- 소형인줄........ 뮤탈- 중형이라고 생각했습니다 파이어뱃- 이거 소형이야 중형이야?..... 하고 생각할 때가 있었죠. 메딕- 역시 혹시 이거 중형이 아닐까?..... 하는........ 레이쓰- 소형이라고 확신했던 적이 있습니다. 드랍쉽- 이거 중형이야 대형이야?.... 하고 생각하던 시절이..... 오버로드- 역시 중형이야 대형이야?.... 생각하던 시절..... 건물들- 건물들도 중형건물 혹시 있지 않을까?..... 하고 생각하던 시절..... 레이쓰는 폭발형이라서 중형유닛인 커세어상대로 데미지 75%만 주기 때문에 약하다..... 는 사실도 잘 몰랐습니다. 레이쓰의 대공이 일반형인 줄 알았습니다. 골리앗 대공도 폭발형이라서 캐리어는 그렇게 무서워하는 골리앗 상대로 커세어는 체력이 약하면서도..... 그런대로 무사하다는 것....... 히드라도 폭발형이어서....... 제 데미지를 커세어에 주지 못하므로 소수만 모여서는 커세어를 제대로 잡기 어렵다는것....... 히드라도 일반형인줄 알아습니다. 파뱃이 드래군에 왜이렇게 약한가 했더니... 파뱃은 진동형이라서.... 데미지의 25%밖에 드래군에 못주는 것....... 파뱃도 일반형인줄 알았습니다. 시즈탱크가 일반형이 아닌 폭발형이므로........ 드래군은 그렇게 소리소문없이 흐물해지는 시즈탱크상대로 질럿이 그렇게 잘 싸운다는 것도 몰랐었습니다. 일반형인줄 알았습니다. 그런면에서 질럿을 잘잡는 벌쳐와 드래군을 잘잡는 시즈의 조합은 최고의 조합이란 생각도 듭니다. 저는 이와 같은 착각들을 하고 있었습니다.
06/05/31 12:28
혹시 럴커 공격 폭발형이 아닌가 하는 생각 가지신 적 없습니까?.... 럴커가 마린을 왜 이렇게 못잡는거야? 폭발형인거야? 그런거야?... -_- 하는 의문을 가진 적이..... 폭발형이 아니라 마린 방1업이었습니다.
추가로 발키리 미사일이 폭발형이기에 소형인 인터셉터를 발키리로 잡기는 어렵습니다. 그런데 발키리가 폭발형이면서........ 커세어 잘잡는 것 보면...... 요상........ -_-
06/05/31 12:40
베슬의 실제 크기가 궁금해요 유게에서보니깐
지구보다 약간 작다고 하는데 그럼 구름싸베 모으면 도대체 행성몇개를 달고 싸우는겁니까 테란 ㅡㅡ
06/05/31 12:42
커세어 히드라에게 잘 잡히는데 소형이면 데미지가[쉴드제외] 5씩[기본 아머 1 있다면 4] 받는데 금방 잡히는 것을 보니 대형 같은...-_-
전 무엇보다 질럿이 소형인데 4기 밖에 안 들어가는 것이 궁금했지요. 그런데 지금, 질럿이 셔틀에 8기가 들어가고 그것이 한 방에 드랍가면 소름끼칠 거라는 생각에 맞춤형이라고 생각합니다-ㅅ-; 파뱃의 가장 큰 불만은 진동형도 있거니와 그 25%의 데미지가 기본 데미지인 16의 25%가 아니라 양쪽 데미지, 즉 8의 25%라서 8x1/4+8x1/4로 들어가더군요-_-[그래서 울트라에게 너무 약한 우리 파뱃군] 뮤탈이 소형인 것은 알았는데 러커가 중형인 것은 충격이었죠-_- 시즈탱크에게 3방이라 의심했는데 멜스트롬 쓰니깐 묶이는 그 그물 크기가 매우 작더군요-_- 칫-_-;
06/05/31 12:44
닉네임님//베슬 지름이 2km라고 하더군요...-_-;
4thrace님//발키리는... 데미지를 확인하면 알 수 있는데 미사일 "한 발"당 데미지 6이라지요. 커세어는 그냥 한 방에 5. 커세어는 시즈탱크, 리버형 스플래쉬를 가지는 그에 비해 발키리는 분산형 러커 데미지를 가졌다고 보심이...-_-[즉 러커 촉수가 한 방향이 아닌 여러방향으로 나가는, 데미지가 상당히 잘 들어가는 것이 발키리랍니다-ㅅ-;]
06/05/31 12:45
마린이 배틀크루져를 맞추는 것도 신기하지만, scv가 공중유닛을 수리는 해주면서 정작 공격은 못 한다는 것이.. 참 아리송송.. -_-;
시즈탱크의 사정거리를 감안했을 때, 포를 하늘에 대고 쏘면 충분히 대공이 가능 할것 같다는 생각도 해봤어요. ^^; 물론 게임이니까~~ 하하
06/05/31 12:47
그나저나 시즈탱크는 직사포입니까, 곡사포입니까...-_-;
성곽너머로 퉁퉁포로도, 시즈모드포로도 잘 쏘는데...-_- 스타에서 가장 불가사의한 것이 드라군 공, 마린 총, 벌쳐 깡통 등이 어떻게 성곽 너머로 가는지...[그것도 직렬로 가던데-_-;] 뭐, 게임이겠지요-ㅅ-;
06/05/31 13:02
헉! 커세어 중형으로 알고 있는데요... 제가 잘못 알았나요? 나름대로 확신하는 사실이었는데 위에 소형이다 대형이다 하는 분들이 계셔서 믿음이 흔들리고 있습니다.
06/05/31 13:02
커세어는 중형입니다.... -_-
발키리가 때리면..... 75%의 데미지밖에 못 주지만 75%면 충분한 것 같아서 커세어를 발키리가 제압하는 것 같습니다. 인터셉터처럼 쉴드회복도 없으니..... -_-
06/05/31 13:08
전 99년인가 00년인가 스타크래프트 공략집 볼 때 공격 타입과 데미지 타입에 대해 자세히 설명해 놓은 것을 봤기 때문에 저는 공격 타임과 데미지 타입과의 관계를 비교적 일찍 알았던 편이었죠.(하지만 그 공략집에서 러커는 대형이라고 써놓아서 저는 2년전까지 러커가 대형인 줄 알았다가 시즈모드 탱크 2방에 러커 안죽는 것을 발견하고 그제서야 러커가 중형이라는 것을 알았습니다. -_-;) 그래서 유닛 뽑을 때 지나치게 그런 상성 관계를 의식해서 뽑았던 기억이 나네요. -_-;
그래서 전 커세어가 뮤탈한테 세다는 이야기를 들었을 때 말도 안된다고 생각했다가 그 위력을 보고나서 수긍했던.. 그리고 레이쓰가 커세어한테 약한 이유는 레이쓰와 커세어의 관계와 뮤탈과 커세어의 관계와 비교해보시면 너무도 잘 알수 있습니다. 커세어의 공격이 폭발형이고 뮤탈이 소형인데도 커세어한테 그렇게 잘 녹는 것을 보면 대형인 레이쓰가 공격 타입 폭발형인 커세어한테 집단 폭격 맞을 때..... 상상이 가시나요? 그리고 폭발형 공격 유닛이 중형 유닛의 H.P를 때릴 때 맞는 데미지는 원래 데미지의 50%가 아니라 75% 입니다. 그래서 레이쓰가 커세어 H.P를 때릴 때 10-커세어 기본 방어력1=9가 아니라 15-커세어 기본 방어력1=14의 데미지를 입히죠. 그래서 대표적인 예로 시즈모드 탱크 2방에 러커가 죽지는 않지만 중형이라 70의 데미지의 75%인 약 52~53정도의 데미지를 입기 때문에 시즈모드 탱크 2방 맞으면 러커 체력이 10~15정도 남습니다.
06/05/31 13:08
커세어는 중형입니다.. 발키리가 커세어를 잡는건 서로 맞붙었을때 발키리 아머가 더 좋고 HP가 높아서 오래버티기 때문이죠. 그리고 어차피 중형이래봐야 쉴드부분이 있기 때문에 체감상 엄청난 차이가 있는것은 아닌듯.. 그래도 발키리가 레이스 녹이는거에 비하면 뭐 -_-..
한때 뮤탈 중형론이 있었지만.. 그때 나왔던 얘기는 골리앗 + 탱크와 리버 + 드래군을 막을수가 없다.. 였죠. 뮤탈이 타이밍과 상황에 따라서 효과가 너무 차이나기 때문에 -_-;
06/05/31 13:10
d-_-b증스기질롯,K_Mton님// 커세어는 중형입니다. 그래서 히드라로 커세어잡을때 욕밖에 안나오죠 ㅡㅡ; 히드라 몇기로 잡으셨는지모르겠지만 초반 히드라 2~3시있을땐 커세어가 저그진형 히드라무시하고 날아다닙니다.. 럴커는 땅에 박히기전엔 대형이고 땅에박히면 중형이 되는것 같더군요.
발키리가 커세어 잘잡는건 발키리의 숫자가 어느정도 모이면 커세어 이상의 스플레쉬 공격이 가능하니까 그런거구요 1:1일때는 발키리가 오히려 약한감이 듭니다. 그리고 실드특성상 ㅡ,.ㅡ; 약한것도 있구요
06/05/31 13:10
아 그리고 데미지공식에선 아머가 먼저 적용됩니다. 20 * 0.75 - 1 = 14가 아니라 20 - 1 * 0.75 = 14.75가 되는것이지요.
06/05/31 13:12
그리고 또 발키리가 커세어한테 센 이유중 하나가 발키리의 기본 아머가 2라는 점도 한 몫 합니다. 디바우러도 커세어한테 센 이유가 몰론 에시드 스포어 때문에 커세어의 큰 장점인 연사력 감소가 가장 큰 이유지만 디바우러 역시 기본 아머가 2라서 커세어가 쏘는 데미지를 많이 줄여준 다는 것도 크죠.
06/05/31 16:39
그런데 커세어 공격력이 진동형 아닌가요??
뮤탈한텐 무지쎄고 디바우러나 가디언에겐 데미지가 약하게 들어가서 당연히 진동형이라 생각했는데?? 폭팔형?? 체감상 아닌듯 한데요
06/05/31 16:45
흠..이상하군요..크기랑 데미지타입이랑 메뉴얼이랑 약간씩 다르네요..-_-;; 스타크래프트 폴더에보면 브루드유닛 이라고 워드파일이 있는데..거기있는거랑 실제랑 틀리네요..흠..
06/05/31 16:55
커세어 공격형 폭팔형이라 되있네요
하지만 체감상 뮤탈 녹여버리는 느낌이 있고 기본 방어력 2와 체력 250의 효과가 그렇케 큰거였나??
06/05/31 16:55
한인님//만약 진동형이면 커세어 6기 정도면 스커지 상대할 수 있을 겁니다. 그러나 한 부대라도 스커지 다수 보면 도망가지요. 적어도 한 부대 반이어야 스커지를 보고 맞상대하는데 그것은 커세어가 폭발형이라 데미지가 50%씩 들어가기 때문입니다.
06/05/31 17:26
아 그렇군녀..
하지만 겨우 공격력 3만으로 뮤탈을 녹이고 있었다는 사실이 또한번 충격이네요 상성상 당연히 커세어가 뮤탈에게 유리한건가 보다.. 이렇케 생각했었는데..
06/05/31 17:55
전 스카웃 폭발형, 커세어 진동형으로 생각하고 있었는데..
그래서 배틀, 캐리어등은 스카웃으로 잡고 뮤탈은 커세어로 잡는.. 커세어가 폭발형이면.. 커세어가 배틀이나 캐리어, 디바우러 등에 강한건가요? 이상타.. -_-;;
06/05/31 17:57
한인님//스플래쉬 유닛들의 특성이랍니다. 질럿 체력이 월등함에도 불구하고 파뱃 조합 바이오닉으로 초반에 치고나가면 플토는 끝장나지요. 질럿 조합이면. 럴커도 드라군보다 체력이 약해도 다수가 있고 몇 기의 저글링만 있어도 드라군이 함부로 못 덤비지요. 리버 역시 골리앗이 많아도 두 기면 골리앗 터져나가는 속도 무지막지하구요.
하지만 상성상 유리할지라도 선수들에 따라 많은 차이를 보인답니다^^ [대표적인 예로 골리앗과 맞짱뜨는 연성 선수 레이쓰-┏]
06/05/31 18:03
커세어도 업글차이가 2 이상 나면 배틀 때려잡습니다. 배틀은 기본아머 3 때문에 뮤탈보다도 타격을 적게 입는 게 문제일 뿐, 업글에서 뒤처지면 커세어를 당해내기 어렵지요.
06/05/31 18:06
WordLife님//스카웃도 공중 공격은 폭발형이지요. 스커지에게 데미지 14 들어간답니다. 이것 또 1+1 공격이라서 스커지가 방업이 되면 데미지가 12 들어간답니다-_-
커세어가 폭발형이지만 배틀, 캐리어, 디바우러를 피하는 이유가 있습니다. 일단 상성상 그것들은 거의 각 종족의 최종테크형 공중 유닛, 고로 매우 강력하지요-_-; 배틀만 해도 방어력 3, 캐리어만 해도 방어력 4입니다; 커세어가 줄창 때리면 기껏해야 1, 2 들어가는데 이것은 본데미지, 스플래쉬는 그것보다 더 적어져서는 1 정도만 들어가지요. 디바우러 역시 기본 아머 2 이상이라서 3씩 들어가는데 디바우러의 공격을 받으면 공격 속도도 줄어들어서 피하는 겁니다; 그 대신 생각해보세요. 레이쓰 잡는데 귀신인 커세어... 박지호 선수가 임요환 선수 클로킹 레이쓰를 자신의 캐리어를 때림으로써 제거시켰는데 레이쓰가 대형 공중 유닛이라서 스플래쉬가 아주 제대로 들어간 거지요. 커세어는 다수에게는 강하나 그 다수의 개별이 방어력이 높으면 레이쓰 못지않은 종이비행기가 된답니다-_-;[어느 실험에서 캐리어 한 기가 커세어 6기를 잡더군요.]
06/05/31 18:10
캐리어는 아머가 4인 체력 300이 있습니다. 배틀은 아머 3으로 체력이 500입니다. 업이 안된상태에서 커세어 1기가 300회를 쏴야 쉴드가 완전히 벗겨진 캐리어를 잡을 수가 있습니다.
이와 같아서 커세어가 250회를 쏴야 배틀을 잡을 수가 있습니다. 아무리 커세어의 연사력이 빠르다해도 배틀의 데미지 25짜리 포를 맞으면서 250회를 쏘는 것은 ......... -_- 물론 부대단위로 있으면 소수의 배틀이나 캐리어는 잡을 수 있습니다. 무한맵에서 가끔 경기하면 커세어 세부대 정도 모아서 캐리어 잡을려는 분들 있습니다. 커세어 세부대를 모으고 양자의 업그레이드가 동일하다고 할 경우 36*1= 36의 데미지를 줍니다. 캐리어의 쉴드는 아머가 없어서 금방 벗기니 300체력에서 36*9=324 즉 9연사면 뭉쳐있는 한부대 캐리어도 금방 녹아내립니다. 커세어는 연사력이 좋으니 9연사도 순식간입니다. 그러나 커세어를 3부대 모았더라도 실제로 이런 상황은 결코.... 발생하지 않습니다. 커세어를 모았다는 걸 알고 캐리어를 펼쳐놓기 때문입니다. 펼쳐놓은 캐리어 상대로 커세어는 금방 정리가 됩니다. 배틀도 마찬가지입니다. 맞아주면서 적당히 산개시키고 난 후에 정리해도 커세어는 배틀의 상대가 못됩니다. 다만 애시드스포어의 도움이 있으면 커세어가 캐리어를 쉽게 제압할 수 있습니다.
06/05/31 18:13
4thrace님//캐리어 체력은 300이랍니다... ^^;; 쉴드 150에 체력 300이지요;[그래서 플레이그 맞으면 체력이 152라고들 하죠;]
캐리어 2기가 커세어 1부대에게는 그냥 당하지만 플플전에서 캐리어에 커세어 전쟁이 일어나는데 캐리어 2기만 따로 운영하지는 않겠지요;
06/05/31 18:13
뮤탈이 커세어에 약한 건 커세어 한부대가 4번만 쏘면..... 아무리 많이 뭉쳐있는 뮤탈도.... 뭉쳐있는 뮤탈은 모두 황천행이기 땜문입니다...... 커세어는 연사력이 엄청나서 4방은 금방 들어갑니다...... -_-
커세어가 부대단위 이상 모이면 뮤탈이 부채꼴로 펼쳐서 싸운다 하더라도 적절히 스커지의 도움을 받지 못한다면 커세어에 제압당할 가능성이 큽니다. 또 뮤탈이 안 좋은것이 부채꼴 진형으로 진형을 이뤄 싸우다가도 커세어가 약간만 뒤로 빠지면 따라가면서 뭉쳐지게 되는 단점때문에 안 좋습니다...... 뭉쳐진거 보면 커세어는 뒤돌아 바로 공격해버립니다.
06/05/31 18:15
....... 아... 그렇네요. 300이 맞습니다. 지금까지 뽑았던 캐리어가 1만기는 넘고 격추당한 것은 3000기는 넘을듯한데..... 마지막 캐리어마저 아주 오래전에 격추되었던 지라.... 깜빡했던 것 같습니다...... -_-
06/05/31 18:16
커세어는 그렇게 하지만 발키리는 흩어진 뮤탈 사이로 미사일을 막 쏘기 때문에 쏘고 빠지지는 않죠... 게다가 발키리는 무빙샷이 힘든 유닛이지요-ㅅ-;
그에 비해 커세어는 스플래쉬형이고 무빙샷이 간단해서 치고빠지고 치고빠지고 하는 사이에 뮤탈들은 빈사상태라지요;
06/05/31 19:35
레이스가 대형이었나요? 이것도 처음 안 사실이네요.. =ㅁ=;;
99년부터 방송경기를 봐왔는데.. 잘못 알고 있던게 너무 많군요.. 한가지만 더 질문드릴께요. 발키리의 공격은 폭발형인가요? 진동형인가요? (만약 발키리가 폭발형이라면.. 공중유닛중 진동형 유닛이 있나요?)
06/05/31 19:48
진동형은 테란의 지상유닛에만 해당될 겁니다; 파이어뱃, 벌쳐, 고스트가 진동형일 겁니다.[아마 공중은 없을 듯, 레이쓰는 공중 폭발이고 지상 노말, 배틀은 노말, 발키리는 폭발.]
06/05/31 21:24
레이쓰는 중형인걸로 알고 있는데요... -_-
그리고 발키리는 폭발형인걸로 알고 있고 공중 유닛중 진동형은....... 아비타가 진동형인가?..... 아님 폭발형인가?........ 헷갈리는 것이 많네요. -_- p.s 검색해보니 확실히는 잘 모르겠는데.... 아비타는 일반형인 것 같습니다. 그리고 레이쓰는 중형이 맞고 발키리는 폭발형입니다.
06/05/31 22:47
방금 전 게임 대판하고 왔는데, 레이쓰가 드라군에게 26의 데미지를 입더군요.[풀업 드라군, 노업 레이쓰] 그리고 풀업 아비터가 노업 마린 때리니깐 6의 데미지를 주더군요. 고로, 레이쓰는 대형, 아비터는 폭발형입니다-_- 레이쓰, 괜히 지상군에게 종이비행기가 아니지요.[만약 중형이면 커세어와 동등한 데미지를 받으니까요.]
06/06/01 06:14
발키리는 폭발형인데 한 번 공격에 미사일이 8발 나갑니다. 뮤탈에게는 데미지 3씩 8발이면 한 번의 공격에 무려 3, 4마리에게 24 정도의 데미지를 주지요-_- 그게 약 6기만 모여도 뮤탈은 전멸입니다. 레이쓰류는 대형이므로 6 그대로 들어가는데 한 번 공격에 데미지 48... 고로 3 번만 공격하면 레이쓰는 끝장나죠-ㅅ-;
06/06/01 12:03
스타크래프트 모든 유닛 크기와 공격 형태 정리
테란 scv 소형 일반형 마린 소형 일반형 파이어뱃 소형 진동형 고스트 소형 일반공격 : 진동형(핵은 폭발형) 메딕 소형 없음 벌쳐 중형 진동형 탱크 대형 아크라이트 : 폭발형 , 시즈모드 : 폭발형 골리앗 대형 지상공격 : 일반형 , 공중공격 : 폭발형 레이쓰 대형 지상공격 : 일반형 , 공중공격 : 폭발형 드랍쉽 대형 없음 베슬 대형 없음 배틀크루져 대형 일반공격 : 일반형(야마토 캐논은 폭발형) 발키리 대형 폭발형 저그 드론 소형 일반형 저글링 소형 일반형 히드라 중형 폭발형 러커 중형 일반형 뮤탈 소형 일반형 스커지 소형 일반형 퀸 중형 없음 가디언 대형 일반형 디바우러 대형 폭발형 울트라 대형 일반형 디파일러 중형 없음 프로토스 프로브 소형 일반형 질럿 소형 일반형 드래군 대형 폭발형 하이템플러 소형 싸이오닉스톰 : 일반형 다크템플러 소형 일반형 아칸 대형 일반형 다크아칸 대형 없음 셔틀 대형 없음 리버 대형 일반형 옵저버 소형 없음 스카우트 대형 지상공격 : 일반형 , 공중공격 폭발형 커세어 중형 폭발형 캐리어 대형 일반형 아비터 대형 폭발형
06/06/03 02:19
젤 중요한건, 쉴드는 공격타입에 영향을 받지 않죠. 캐리어가 플레이그맞고 152여도 일반 초록색피 152와는 느낌 자체가 다르지요..
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