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Date |
2006/04/10 13:15:17 |
Name |
한인 |
Subject |
저테전 커널-울트라의 활용 가능성... |
최근 하이브 체제의 발전이 뚜렷이 보이는데
목동체제(울트라+디파일러+저글링)
=>디파일러체제(디파일러-플레그+히드라+러커)
하이브체제는 간단히 조합만으로는 말할수 없는 부분이 많기때문에
쉽게 말할수 없지만....
제가 아쉽게 생각하는 부분은 커널의 적극적 활용 가능성에 대한 것입니다.
하이브 체제에선 단지 미네랄 150에 불과한
(드론까지 치면 200) 커널로 방어를 하는것이 성큰 2개??보다 더 이익이 아닐까요
아직까진 하이브 테크인 나이더스 커널을 적극적으로 이용하지 않는 모습입니다만.
(힘싸움 위주의 물고 물리기->맵장악)
그리고 나이더스 적극 적으로 커널을 이용하면
저그 입장에서 맵은 전혀 다르게 변화됩니다.
로템과/루나를 기준으로
1.테란입장에서 커널 이전에는 주요 통로 한곳만 막으면 저그의 병력을 막을수 있습니다.
=>커널 이후에는 A라는 루트를 막으면 커널을 통해서 주력을 B로 이동시키는
식의 운용때문에 저그의 유닛이 맵을 활보하고 다닐수 있게 됩니다.
교전이 유리한 위치에서 싸울수 있고 테란 입장에서는 본진방어를 할 수 밖에
없는 입장에 처합니다.
2.멀티활성화와 멀티방어....
저그 입장에선 멀티 커널 건설 이후에는 본진 병력을 순간적으로 움직여
멀티를 방어할수 있습니다.특히나 본진에 울트라 3~5마리만 있으면
탱크가 조합되지 않은 테란의 주력병력이 아닌 이상 어떤 경우라도 막을수 있습니다.
또한 아주 잠깐 본진에서 드론을 뽑으면 멀티활성화도 순식간에 됩니다.
3.본진 비우기...
저그는 본진이란 개념보다는 자원만 있고 테크 건물만 있다면
위치와 병력에 운용에선 매우 자유스럽습니다.
테란이 본진에 초강력 한방러쉬를 감행할경우 조금씩 후퇴하는 싸움을 하면서
가장 중요한 병력들은 커널을 통해 다른 곳으로 우회를 할 수 있습니다.
따라서 테란의 병력들은 오히려 저그의 본진에 갇힌 형상이 됩니다.
테란의 본진은 저그의 주력 병력과 싸움을 하고
저그의 병력 생산은 멀티에서 가능하고....
거리에 대한 제약이 사라진다는 것이
저그 입장에서 단지 멀티 방어뿐만이 아니라 공격과
교전에서 엄청난 이득을 가질수 있게 합니다..
나이더스 커널 운용법에 대해서 적었는데 커널이후 맵이 엄청 다르게 느껴지고
그것으로 인한 이득이 결코 적지 않습니다.
테란이 병력을 반으로 나눈다면 그 힘은 1/4이 되고...
주력병력을 한번에 이기는것이 저그 입장에서는 힘들지만 커널을 이용하면
나누어진 병력을 각계격파하거나 적의 본진의 난입이 한결 쉬워지고
또한 유리한 위치에서 이익을 취하는 식의 교전으로 이익을 쌓아갈수 있습니다.
그리고 커널과 가장 조합이 맞는것은 울트라인듯 싶습니다.
단지 껍질만 업글하더라도 커널의 이점으로 꽤나 유리한 위치를 잡고 싸울수 있습니다.
이후 추가되는 다른 유닛들과 함께 조합한다면 시간이 지날수록 더
강해지죠....
또한 대부분의 멀티견제에 대한 방어는 울트라 3마리 정도면 충분합니다.
(거의 주력이 오더라도 탱크부대가 아닌이상 6마리면 충분)
6마리가 많아 보이지만 인구와 자원 기준으로 뮤탈 1부대의 지나지 않습니다.
그리고 커널의 기동성은 엄청난 것이구요 성큰 1~2개만 있다면 충분히 시간을
이동 시간을 충분히 벌수 있습니다.
그리고 모든 멀티가 본진의 절반 이상의 방어능력과 공격력을 갖추게 됩니다.
현재 가장 각광받고 있는 디파일러-히드라 체제에 비하면 많이 방어적인 체제지만
나름대로 강력한 체제라 생각합니다.(저그의 수비형이랄까)
소수의 계릴라 성이 강한 저그에겐 좀더 저그스럽운 방식이라 생각합니다.
퀸의 활용과 나이더스 커널 부분이 저그가 좀더
발전할수 있는 남겨진 부분이라 생각합니다.
빠른 하이브와 울트라->멀티방어->난전으로 유도->맵장악
이것이 대략적인 운용이고 특히나 맵이 전혀 다른 느낌으로
변하는 것이 바로 저그의 이득이 아닐까 싶습니다.
사실 멀티가 아니더라도 단지 숨김 해처리만으로도
커널로 인한 맵장악 능력이 엄청나게 향상될꺼라 생각합니다만
그런식으로 운용해 본적은 아직 없지만 충분히 가능할꺼라 생각합니다.
-2인용 맵이라던지 알케미스트 같은
여러입구를 갇는 맵에선 어떨지 잘 모르겠습니다.
하지만 언덕을 이용할수 있는 8.15라던지
루나 로템 같은 고전적인
맵과 더 잘 어울리는 것 같습니다.
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