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06/03/29 13:54
오오오~
오랜만에 작품의 향기가 나는 맵이네요. 게다가 저의 오랜 숙원이었던 앞마당 온리 미네랄 맵이네요! 저글링의 기동력을 토스가 어떻게 막냐라는 딜레마가 있긴한데 맵이 복잡해서 뭐라 단언은 못하겠습니다.
06/03/29 13:59
본진 쪽으로 입구는 두개에 앞마당은 열려있고 가스 멀티는 떨어져 있고..
캐논으로 방어하기엔 방어할 곳이 너무 많을듯.. 그냥 막연~ 하게 저그가 좀 좋지 않을까 싶기도 하고 -_-;;; 어쨌든 맵 자체는 대환영입니다. :)
06/03/29 14:00
2인용맵은 저그가 초반에 압도적이지만 플토가 자원을 안정적으로 가져가면 질템에 쓰러지게 되죠.. 비프로스트보다는 플토가 자원먹기 쉬운거 같네요..
06/03/29 14:14
물론 밸런스 논쟁은 너무 이르죠. :)
다만 오랜만에 신규맵 이미지만 보고 기대할만한 맵이 나와서...+_+ (이게 얼마만에 느껴보는지 -_-)
06/03/29 14:15
언뜻 보기는 재미는 있을 것 같은데, 저프전보다도 저테전 밸런스가 깨질 것이 우려스럽네요. 가스멀티 먹기가 상당히 빡빡할 것 같습니다. 성큰을 두줄로 지어야되는데 그래봤자 가스를 먹을 수 없다, 라-_-a 앞으로 수정본을 기대해보죠.
언제 봐도 디자인과 작명 센스는 최고입니다^^
06/03/29 14:22
인투더다크니스나 라이드오브 발키리즈만 봐도 플저전에서 플토가 압살 분위기까진 아니더군요.(라이드는 저그가 전적이 좀더 좋긴 하지만) 오랜만에 새로운 2인용맵이라 기대됩니다
06/03/29 14:24
저테전이 걱정이네요.. 요소요소 너무 위험한 곳이 많아요..ㅠ.ㅜ 그나저나 길이 매우 다양해서 여기저기서 소규모 전투가 많이 예상되네요..
06/03/29 14:36
미네랄 뒤편 언덕에 입구가 있다는 건 알고 있습니다.
투탱에 벌쳐놀이하면 잘먹히겠다는 생각이 들어서......테저전 견제싸움도 대단할 듯
06/03/29 14:42
일단 저그가 테란 상대로 어떻게 대응할지 궁금하긴 한데... 맵 자체는 괜찮네요. 언젠가 ↙↘ 이런 형태의 입구 말고 ↗↖ 이런식으로 위로 내려가는 반대쪽 입구도 생길거라고 생각했는데 드디어 나오네요.
06/03/29 14:45
이맵... 테란이 플토상대로 전진이 쉽지 않아 보입니다.
길이 여러 갈래이니 조이기도 거의 불가능하구요. 이맵에서도 수비형이 대세가 될 듯한 조짐이...
06/03/29 14:49
재밌네요. 밸런스는 잘 모르지만 경기 양상은 다양할듯.
비프로스트 이후로 첨으로 언덕 캐논러쉬, 혹은 임요환의 언덕 벙커러쉬를 볼 수도 있을지도... 여하든 기대됩니다.
06/03/29 14:50
이맵에서 수비형 쓰면 토스는 땡큐죠. 요즘 토스들의 실력으로 봐서는
테플전도 약간 위험해 보이긴 하네요. 그래도 레이드 어썰트만은 하겠습니까.... 그래도 저는 이 맵이 마음에 드네요. 밸런스는 불안해 보이더라도 재미는 있어 보입니다. 솔직히 그동안의 온겜의 맵은 재미조차도 없었거든요.
06/03/29 14:54
저그유저로서 굉장히 선호하는 스타일의 맵이네요. 근데 플토가 9드론 막기는 그리 쉬워 보이지 않군요... 제 생각으로는 저플전은 저그가 유리, 나머지는 비슷할듯 보입니다.
06/03/29 14:56
타이밍 러쉬는 너무 먼 것 같고 쓸만한 전략은 드랍류나 벌처 찌르기 정도?
멀티체크도 상당히 쉬워보이고... 레이드 어썰트에 버금가는 테플전 밸런스가 나오는건 아닌지 걱정되네요.
06/03/29 15:48
근데 대 테란전 저그가 상당히 어려울 듯한 요소들이 좀 많아 보이는데;;;;;;;;;;;;
이거 테크 일찍 타고 나오는 테란의 만용이;;;;;;;; 에 좀 걱정 됩니다.저글링 매복도 쉽지 않을것 같고;;;
06/03/29 15:50
특히 저 앞마당 옆구리 아래쪽에다가 시즈 놓고 마메로 둘러 쌓고 포격하면 해처리 까지 닿을것 같은데;;;
앞마당이 언덕 아래가 아니라 언덕 위인게 그나만 다행이네요;ㅋ
06/03/29 15:52
자꾸 써서 죄송합니다만......... 같은 종족 싸움이 좀 기대됩니다......
저 저 전 및 프프 전 테테 전 등에서의 지상전이 어지간히 치열할것 같습니다....... 특히 저그 저그전 이 기대되네요...^^
06/03/29 15:54
플테전이 레이드 어썰트와는 약간 다를거라 생각되는게 앞마당이 미네랄 멀티죠. 최소한 가스멀티 하나는 먹어야 캐리어 갈 자원이 나오는데 캐리어가기 그리 쉽지 않을것 같습니다.
06/03/29 16:29
흐음...무탈이후 소수럴커로 멀티하는 체제는 좀 힘들어 보이네요.
공격로투가 다양하고 테란이 입구를 완벽히 봉쇄하질 못한다는 점이 좋기는 한데... 저 같으면 앞 마당보다는 11시나 5시 구석탱이에 있는 멀티를 먹는게 괜찮아 보이네요. 어차피 앞마당먹어도 성큰을 엄청 지어야 될것 같으니, 멀티먹고 시작하려면 본진에 성큰 서너개, 앞마당 성큰서너개-_-..정도식 기본으로 지으면 효율적으로 방어할수 있는 성큰배치가 나올듯 싶습니다.
06/03/29 16:31
전 초보수준이라 밸런스에 대해서는 뭐라 말하기가 그러네요.. (항상 말조심해야한다는건 알고 있습니다 .^^;;)
그런데.. 저기 아래에 맵도리 로고랑 온겜 로고 말이죠.. 센터쪽으로 옮겨 넣어주는 센스도 한번쯤은 있었으면 하네요. 대칭형이겠거니.. 라고 생각하고 볼 수도 있습니다만.. 아쉽다는거죠.. 저처럼 첨 보는 맵 여기저기 살펴보기 좋아하는 사람들은요 ㅠ.ㅠ
06/03/29 17:09
백두대간이라 하니....... 갑자기 파우스트라는 스타소설이 생각난다는....... 그때도 소설속에서 백두대간이라는 맵이 등장했는데....... 기대되는군요.
06/03/29 19:39
그런데 온겜넷은 더 이상 신뢰를 못하겠네요.(머큐리, 펠레노르,발해의 꿈, 개척시대-_-) 새로운 맵이 나왔다고 해도 색안경을 끼고 보게 되고... (엠겜맵은 벨런스가 대체로 좋죠.)
06/03/29 21:37
그리고 앞마당 미네랄인 맵 중 플저전 밸런스가 무너지지 않은 맵이 거의 전무한데...(노스텔지어도 막판에 결국 무너졌죠) 이 맵은 어떨지 궁금하네요.
06/03/29 23:52
위쪽 입구는 원래 기본 에디터로 못만드는걸로 알고있습니다. 2d겜의 한계죠.. 그런데 특수한 에디터로 입구개조등을 통해 스타팅포인트에 의한 불균형을 어느정도 해소하고 있다고 보시면 되구요... 위쪽입구는 말그대도 7시평지에서 1시 언덕쪽으로 , 11시 평지에서 5시 언덕쪽으로 올라가는 길목입니다. 2D게임의 특성상, 역시 저렇게 표현하는게 한계인것 같습니다만..
06/03/30 15:13
역대 2인용맵중 저프전에서 토스가 유일하게 압살당하지 않았던 맵은 섬맵이였던 패러독스(모든 섬맵들이 그렇듯 저그가 토스에게 압살당했죠;;;) 이후로 토스가 심하게 죽어날 맵은 아닌듯(그래도 저그가 5.5:4.5 정도 우세하지 않을까요?)
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