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06/02/05 23:14
지금의 테란은 초반FD와 수비형 테란을 제외하면 쓸 전략이 거의 전무하다시피 한 실정입니다.
특히 입구 개방형 맵일수록 더욱 그렇죠. 두 전략이 아주 강력해서 아직까지는 버티고 있지만 파해법이 생긴다면 테프전 벨런스는 급속도로 무너질 가능성이 있다라고 저는 생각합니다.
06/02/05 23:16
아이고 주학아 ㅜㅜ
수비형이나 FD.. 어떤 면에서는 테란 스스로가 부른 화라고 생각합니다. 너무 강한 전략이기에 계속 쓰다 보니 어느 사이 쓸 것이 없어져 버린 경우?
06/02/05 23:17
기요틴에서 T vs P에서 테란이 이긴 경기로는
2004 스카이 프로리그 임요환 대 박정길 , 그랜드파이널 김선기 대 전태규 등이 있지요. 테란이 나중엔 많이 따라잡은 걸로 아는데 음;
06/02/05 23:22
플토는 맵에 따라서 전략, 전술을 달리하는데
테란은 맵이고 뭐고 무조건 수비형 테란이죠. 그런 과정에서 테란들의 문제 해결 능력이 떨어졌고, 결국 개척시대에서 그 문제점이 드러난거죠. 임요환, 이윤열, 최연성같은 S급 테란이면서도 신선한 전략성을 보여줬던 선수들이 개척시대에서 해결책을 제시하기 전에는 앞으로도 꾸준히 전적 차이가 생길 거서 같습니다.
06/02/05 23:25
레퀴엠이랑 비슷하게 흘러 가겠지요.
- 프로토스의 초반 흔들기로 압도적 우위 - 2배럭으로 대응 - 마린메딕에 대응하기 위해 패스트 사업드래군 - 메카닉으로 초반 적응. 무난한 경기양상으로 오히려 문제는 테저전이라고 생각합니다. 레퀴엠은, 앞마당을 먹으면 오히려 방어가 쉬워진다는 역설(앞마당 방어에 자원을 투자하면, 본진-가스 섬멀티 동시 방어)을 찾은 후, 배짱 멀티를 통해 벨런스를 유지시켰지만, 개척시대는 그런 종류의 역설이 힘들거 같습니다.
06/02/05 23:31
개척시대 입구가 배럭 한개로 막아지면 테란이 해볼만 할 거라고 생각합니다.
근데 그렇게 되면 플토가 엄청 힘들어 질 듯한-_-;;
06/02/05 23:32
개척시댄 컨셉인 중립건물보다 러쉬거리가 더 주목을 받아서 별로 좋아보이지 않네요.. 본진이 작고 수비형 하기 나쁜건 괜찮은데 너무나 상성대로 가는듯한 느낌입니다. 그리고 옆에 사원뚫는거나 넘어가는 플레이도 생각보단 별로 안쓰이는듯하고(저그제외하면)..러쉬거리가 늘어나고 본진과 센터쪽이 조금더 커져야하지않나 합니다.. 그리고 앞마당 뒤에 부분도 좀더 크게해서 몰래 플레이 강화하는부분도 괜찮을거 같네요.
06/02/05 23:33
사실 저그입장에서 바이오닉은 문제가 아닌데
탱크가 너무 빨리 다가온다면 죽을 맛이죠 저그는 테란을 초반에는 성큰으로 진정시킬 수 밖에 없는데 탱크가 너무 빨리 도달해버린다면 럴커나 뮤탈을 모을 시간이 부족할 수도 있거나 애써 받아치려고 가난하게 모았더니 안와버리면 진짜 황당해져버린다는-_-;;; 테저전은 너무 가까우면 4드론-_-이 아닌 이상 좀 문제가 있긴 합니다
06/02/06 00:01
전그래서 개척시대는 테란이 플토 상대로 앞마당만 어떻게든 먹구
김정민 선수처럼 3만년조이기를 해서 천천히 전진하는게 좋을것 같네요. 러쉬거리가 가까우니까요. 아니면 이윤열선수처럼 앞마당먹고 토네이도러쉬 정도.
06/02/06 00:27
흠.. 네오비프로스트가 '개방형'입구일까요? 실제로는 배럭이나 서플하나만으로 완벽한 수비가 가능하고 뒤쪽 길은 테란이 활용여지가 더 많았었던걸로...
저도 개척시대 아직 초기라 그런진 몰라도 중립건물보다는 짧은 러쉬거리가 더 신경쓴다는게 조금 문제라고 생각합니다. 뭐 아직 10전도 안해봤으니 두고봐야겠죠
06/02/06 00:28
아직 몇경기 되지도 않았습니다.
저는 괜찮아 보이더군요. 레퀴엠의 역언덕도 지켜냈던 테란입니다. 오영종의 플레이를 보면 토스도 할만해 보입니다. 박태민 선수는 오히려 유리한 상황이었습니다. 아직 조금만 더 두고 보는게 어떨까요?
06/02/06 00:29
개척시대에서 수비형을 할 필요가 없지 않나요? 초반만 이 악물고 버티면 엎어지면 바로 플토 앞마당;;;;; 초반 버티는 게 힘들어서 스코어가 이렇게 되었지 수비형을 할 필요도 없는 맵인 것 같아요; 정말 테저전이 문제죠;;;; 저그가 할 게 없어보여요 -_-; 물론 경기는 더 나와봐야 알겠지만요. 암튼 종족 상성에 굉장히 충실한 맵인데 밀리는 종족이 해답을 빨리 찾았으면 좋겠네요.
06/02/06 00:48
기요틴은 플토가 잘한게 아니라 강민이 잘한거라고 생각합니다만,
제가 정확하겐 모르지만 강민 선수의 기록을 빼면 6:4정도로 플토가 앞선다고 들었습니다만...
06/02/06 01:01
흠. 플토의 트리플 넥서스를 어떻게 견제할 방법이 없습니다.
중립건물 부수고 거기에 멀티 하면 드랍쉽이 나오지 않는이상 그곳을 견제하기가 쉽지 않죠. 그게 테란의 또하나의 딜레마. 그럼 노릴만한게 타이밍 러쉬하나 밖에 없는데. 테란의 경우의수가 제한될수록 플토는 더 쉬워집니다. 타이밍만 조심하면 되니까요.
06/02/06 01:08
테저전의 경우 초반 12스포닝후 중립깨고 그곳에 멀티
혹은 12스포닝후 앞마당 이런것이 정석이 될거같습니다 12 앞마당은 무리일지도........
06/02/06 01:19
테플전보다는 테저전과 저플전이 꽤 걱정이 되긴 합니다.
뭐랄까.. 딱히 해법이 안 보이는 것 같다고나 할까요. 물론 시간이 지나면서 해결이 되리라 기대는 합니다만, 지금까지 봐서는 약간 불안하긴 하네요.
06/02/06 01:35
개척시대는 테저전과 플저전이 더 걱정 되는군요.
그리고 비프로스트를 [4. 캐리어 쓰기에 그다지 좋은 지형은 아니었다]라고 하셨는데 비프로스트만큼 캐리어 쓰기에 좋은 맵이 역사상 거의 없었죠. -_-; 제가 보기엔 완전섬맵보다도 더 캐리어 쓰기 좋았던 맵으로 생각하는데요. 비프로스트는 플토가 테란상대로 러쉬거리 멀고 앞마당 가스 없는것 빼고는 좋을께 하나 없는 맵이지만 캐리어 활용을 극으로 할수 있어서 밸런스가 맞아 떨어진것 이거든요.
06/02/06 01:46
전상욱선수가 김성제 선수에게 16강 재경기에서 전진 투게이트로 진 맵이 개쳑시대 아니었나요? 그럼 전적이 3:1로 바껴야 할 것 같은데요..
.
06/02/06 01:58
음.. 개척시대 남은 경기가 남은 스타리그와 듀얼 일정 정도겠네요.
이 기간 안에 좀더 맵이 확실히 밝혀져야 할텐데요... 경기 수가 많지 않으니 밸런스를 판단하기 어려울 것 같습니다. 잘못하면 경기 수가 적으니 수정하지 않고 그대로 쓰자.. 고 하다가 다음 시즌에 밸런스가 완전히 어긋날 수도 있구요. 반대로 이러이러 해서 수정한 버전.. 이라고 해도 또 다른 결과가 나올수도 있겠죠. 물론.. 그대로 둬서 밸런스가 좋게 나온다.. 면 참 좋겠습니다만, 개척시대가 워낙에 컨셉이 강한 맵이기도 하고 종족 상성에 많이 따르는 모습을 보여주고 있는 만큼 많은 논의가 이루어지면 좋겠습니다. ...라곤 해도 지금 봐서는 다소의 수정은 불가피할듯;
06/02/06 02:42
저플전은 괴롭죠...
스타크 경기의 패턴이 주로 테플전과 테저전은 불리한 맵이라도 극복하는 선수가 나오기 마련인데 이상하게 저플전은 불리한 맵이 뜨면 극복이 안되더군요.
06/02/06 10:15
FD나 수비형이 아니면 테란이 이길수 없게 된것도 이 맵에서 암울론의 시작중 하나일겁니다.
FD 그것도 아니면 원팩 더블로 정해져 가는 상황 [2팩 하면 중반이후에 굶어 죽죠], 후반에 섯부르게 나왔다가 요즘 맵엔 터렛도 안지어지고 셔틀 슈팅스톰이 아무나 다 쓰는 기술로 되어져있는데 나갈수가 없죠 ㅡ_ㅡ;; 결국 테란이 이길수 있는방법은 '캐리어,아비터든 뭐든 뽑아라 33업 200 채워서 해보자' 이것뿐이고. 이게 승률이 괜찮으니까요
06/02/06 13:35
테란의 전략의 부족함이 원인이라고 할수도 있겠죠 -_
위에 어떤분이 쓰셨다시피 테란은 플토전일경우 맵 무시하고 수비형으로 가는 경우가 허다하니까요 예전에는 즐겨봤던 플토 테란전 요즘은 슬슬 지겨워지는 감이 있습니다 멀티 벌쳐플레이 멀티 업그레이드 센터점령 골리앗 끝
06/02/06 17:38
방금 공방에서 열게임 정도 해보았는데
죽치고 토스가 초반만 공략하면 정말 힘들더군요 - - 하지만 초중반을 무난하게 넘기면 테란이 어렵지만은 않다고 생각합니다...
06/02/06 21:56
개척시대 테란,프로토스전은 정말이지 토스가 초반에 끝장을 봐야하거나 피해를 엄청 줘야합니다. 테란이 무난하게 앞마당먹고 무난하게 6팩 돌아가고 무난하게 러쉬하면 무난하게 밀릴꺼같은 맵이거든요 -_-;
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