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06/01/27 19:36
셔틀낚시 이전에 리버 26킬에서 승부가 난듯..
도대체 왜 일꾼을 안 뺐을까요.. 레이스로 리버 잡는거 세월인데.. 그동안 다 죽어나가는 일꾼들.. ㅜ_ㅜ
06/01/27 19:56
그런데 탱크 비벼서 올리는 것 보고.. 좀 그런 생각이 드네요.
어느정도 저 비벼서 넘어가는 걸 제제 해야 하는 것 아닌가 하는 생각이요. 같은 맥락의 일꾼 미네랄 넘기기 같은 건 맵 제작자가 의도한 거고 어느정도 허용이 되는 플레이가 될 수도 있지만.. 전상욱 선수의 탱크 비벼 올리기나 홍진호 선수의 럴커 중립건물 넘어가기 같은건 버그를 이용하는 것도 정도껏 해야 하지 않나 싶어요.
06/01/27 19:59
박성준의 뮤탈은 플토에게 절망이군요..
아콘을 약올리며 캐논을 유린하고 일꾼을 털어내는 저 뮤탈들.. 도대체 뮤탈 뭘로 막나요.. -_-
06/01/27 19:59
뭐, 그런 식이면 레퀴엠과 철의 장막의 일꾼&저글링&마린&벌쳐 넘기기도 맵 제작자의 의도에서 벗어난 것은 사실이죠. 어디까지나 미네랄 다 캐기까지는 지상으로는 못가!의 의미였을테니까요. 어차피 현재 규칙으로 일꾼 비비기를 통한 유닛 넘기기는 허용이 되니 문제는 없다고 봅니다. 그나저나 안기효 선수 정말 멀리 가는군요ㅡㅡ;;;;
06/01/27 19:59
박성준선수 플토는 그냥 잡수시는군요-_-;;;
이젠 원조 플토킬러 조용호선수와도 조금씩 차이가 벌어지고 있네요. 100전에 육박하는데도 불구하고 역대 플토전이 70%가 넘는 유일한 선수 ㅡ,.ㅡ 대단합니다!
06/01/27 20:01
솔직히 안기효선수
그나마 저그대 플토 전적 8vs8 이었던 러쉬아워2 만!! 유일하게 가능성있었는데.. 아주~ 압도적으로 져버렸네요 ㅡㅡ; 이제 다음맵은 플토의 악몽 라오발.. 그다음은 제2의 훡유리~
06/01/27 20:05
질레트배 결승이였던가요..박정석선수와의 결승전에서..박성준 선수의 약점이라면 증명 안된 대토스전이라던게 기억나네요 -_- 그때 생각하면 어처구니 없던 착각이였죠;;
06/01/27 20:07
박성준 선수의 무탈.. 여전하군요
원래 무탈의 상극테크가 템플러테크 아니였나요? 그럼 프로토스는 뭘 해야하는건지.. 박성준선수의 무탈은 빌드 상성을 뒤엎어버리네요 --;;
06/01/27 20:07
이번주는 완벽한 POS의 세상!!! (박성준-박지호-염보성 승)
다음주에는 박성준-박지호 선수는 4강진출, 염보성 선수는 4번시드 직행합시다!!
06/01/27 20:12
그러게요.. 전상욱 선수의 탱크올리기는 대형유닛을 올라오지 못한다는 맵의 의도를 완전히 뻘쭘하게 만드는 장면이었던 것 같네요. 이 맵은 대형유닛 못 올라오니 전략을 짜왔는데 소용없게 되면 아무래도 좀.. 논의가 있긴 있어야 할 듯 합니다.
06/01/27 20:15
유게에 글 올라온거 보니 일꾼으로 탱크올리기는 다른 비비기보다 훨씬 힘든 컨트롤인것 같네요.
비비기 씨리즈는 허용되도 괜찮다고 봅니다.
06/01/27 20:34
비비기가 쉽고 아니고의 문제는 아니라고 생각하는데요.
제가 말하는 건 버그플레이의 허용범위입니다. 규정에 어떻게 되어있는지는 모르겠지만 설정창만 건드리지 않으면 있는 버그는 다 이용할 수 있다라고 하진 않았을 것 아니예요. 철의 장막이나 레퀴엠의 미네랄은 비벼 넘어갈테면 해라라는 생각으로 만든 것이겠죠. 그게 아니라면 넘기기 할껄 뻔히 알면서 미네랄로 막은 맵을 만들 이유가 없죠. 아예 철벽으로 막아버리지 않겟어요? 대형유닛 못넘어가게 만든 입구.. 빨리 넘어가지 못하게 하려고 미네랄이 아니라 체력있는 중립건물로 만들어 논걸 그냥 넘어가는 플레이.. 다 허용해야 맞는 걸까 하는 생각이 들었습니다.
06/01/27 20:50
이거이거 라오발에서 최연성 선수와 임요환 선수 진짜 제대로 싸우고 있군요. 예전 vs 이병민 전을 떠올리는 엄청난 레이스 양이 압권이기는 하지만 점점 임요환 선수의 분위기가 좋아지는 상황......아직 모르겠군요.
06/01/27 21:15
으하하하하--- 아 뭔가 글쓰고 싶은 욕구를 불러일으키는 경기였습니다.여튼 오늘도 이병민선수는 화제의 중심에서 벗어났군요 이미.........
06/01/27 21:19
레이스로 그 배틀+골리앗 다 잡은게 정말 대단했네요. 결국 밀리긴 했지만..
솔직히 최연성이 처음부터 승부보단 즐기는 겜을 한듯한 느낌이 들었습니다. (채팅창도 그렇고.. ^_^;;) 어쨌든 이 둘이 겜을 하면 겜 전체에 왠지 모를 흐뭇한 분위기가 감도는.. =_=
06/01/27 21:21
그렇게 지루했나요. 저야 뭐 대치된 이후에는 다른 짓을 해서 그런 느낌은 별로 없었다는^^;;;(VOD올려놓고 책 읽고 전용준 캐스터 흥분했을 때 보고 하는 식으로 봤습니다~0
06/01/27 21:24
근데 ㅋ채팅은 어떻게 처리 될지
그리고 채팅금지 풀렸으면 좋겠습니다 물론 심리전에 이용되는 말을 당연히 벌금을 먹여야 합니다만 아까 ㅋ 와같은 말은 허용되야 한다고 봅니다 심판진분들의 적절한판단을 부탁드립니다
06/01/27 21:24
지루했습니다. 그런데... 안타까운것은 이 경기를 보고, 다시 테테전을 할 이병민 선수를 떠올리니 ㅠㅠ.. 스갤은 벌써부터 이병민선수 애도글이 ..
06/01/27 21:25
upshoot님의 말씀은 요환선수 팬이 많아서 .
요환선수가 이겼으니까. 그말씀이시죠. 근데 ;;; 아직 4경기는 시작도 안했는데.. 데일리라니요.. ㅠㅠ 우리 불쌍한 병민 선수 ..
06/01/27 21:25
815 탱크 비비기는 오늘 첨봐서 모르겠고요, 개척시대 중립건물 럴커비벼 넘기기는 제작 단계부터 의도된거예요. 맵 메이커가 맵 소개글에 직접 스크린샷을 첨부했으니까요.
06/01/27 21:26
이런경기는 엄재경해설위원말대로 채팅양상으로 흘러가야되는데
오히려 = _=이거였나 이모티콘으로 벌금이나 안물었으면 좋겠네요 ;; 채팅금지가 엔터테이먼트성을 상당히 없애버렸단 것을 증명해준 경기네요.
06/01/27 21:26
그러니까 대치국면 되고 아예 장기전 가겠군, 이라는 생각을 품었기 때문에 지금 느낌은 지루했나? 라는 것입니다^^;; 마지막 두 번 대 혈전만 기억에 남아서 재밌던 시합으로 생각되네요.
06/01/27 21:48
스타를 E-Sport 로 보지 않고 스포츠 엔터테이먼트로 보고 계시는 분이 계시군요. 아예 WWE 처럼 노골적으로 하길 바라시나요?
06/01/27 22:38
WWE는 짜고하는거 구요 E-Sport는 짜고하지 않구요
야구에서도 포수와 타자가 채팅 비슷하게 심리전하는경우있죠 예를 들자면 형 직구로 줄테니 잘쳐봐 이러고 변화구 던지는 경우도 있죠
06/01/28 02:49
헐.. 어째서 엔터테이먼트성을 잃은것이 아쉽다는 표현이 스타를 이스포츠로안보고 엔터테이먼트로본다고 생각하시는지요 흑백논리의 진정한 결정판이네요
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