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06/01/18 16:37
- - 5:5라니요 지금도 플테밸런스 토스쪽으로 기운상태인데
님의 말처럼 드라군패치가된다면 9:1 아니 10:0으로 플테밸런스 기웁니다
06/01/18 16:45
토스가 좋은 상성인데 드라군이 저렇게 된다면 -_-;
저그도 타이밍에 상관없이 드라군에 대한 압박이 커질 듯 흐흐... 제 생각으론 볼 것도 없이 토스가 너무 좋아진다란 생각을...
06/01/18 16:47
저글링 상대로 의외로 쎄지는게 아니라 저글링이건 뭐건 러커건 뭐건 다 후려잡는 절륜한 공격력을 지니게 됩니다. ^^; 러커보다 사정거리가 높으니 연탄조이기라는 단어는 이제 게임상에서 사라지게 되겠쿤요. 유게 ㄱㄱ
06/01/18 17:00
그냥 벌쳐한테 잡히는 일만 없어도 테플전 밸런스는 잘 맞아갈겁니다.
인공지능 높이면 테란이 훨 불리해질거라고요? 현재의 맵에선 물론 그렇겠죠. 다 맵이 맞춰줍니다. 오히려 인공지능과 업글효율을 높여서 후반까지 창과창의 대결로 만들어준다면 스타의 인기는 더 높아질것이라고 보입니다.
06/01/18 17:01
그리고 이런글은 토쓰빠임을 자청해서
선량한 토쓰팬들에게 "역시 토쓰빠들의 개념은 이렇구나" 라는 불명예를 씌우려는 저도의 토스팬 안티가 아닌가싶습니다.
06/01/18 17:08
저렇게 패치되면 저그전에서도 드라군만 가지고 승부가 가능할 정도군요.
사거리가 8이 말이 8이지 실제 겜에서 느껴보면 장난이 아닙니다-_-; 럴커도 그냥 씹어버리죠. 인스턴트에 빌드 타임까지 짧아졌겠다 그야말로 만능유닛이네요.
06/01/18 17:11
플테전 뿐아니라 전종족 밸런스가 붕괴될거 같네요 솔직히...
드래군러쉬...캬...말만 들어도 멋집니다만...아마 이렇게 되면 스타란 게임의 흥미가 떨어지겠네요-_-;
06/01/18 17:12
ㅇㅅㅇ;; 근데 솔직히 각 종족별 만능 유닛은 하나 씩은 있지 않나요? 테란은 저그 상대로 마메, 토스 상대로는 벌쳐. 그리고 저그는 토스든 테란이든 히드라&뮤탈이라는 전천후 유닛이 있구요. 그에 반면 토스는...만능 유닛이 없군요.;;
06/01/18 17:16
드라군의 인공지능은 좀 늘어 날 필요가 있다고 봅니다. 일단 컨트롤 적인 측면에서 불편함은 사라져야 겠지요. 하지만 여타 사거리나 공격형태 등등이 변한다면 초반 플토의 찌르기가 참 대단 할 것 같습니다. ^ ^
06/01/18 17:18
휴.. 지금 아마나 프로에서 테란:플토가 7:3정도로 기울었답니까..
누가보면 플토가 테란한테 압살당하는 분위기로 생각하겠습니다.. 좀 그만합시다.
06/01/18 17:21
왠 헛소리를-_- 유게에 온 줄 알았네요.
드라군 노말형만 되도 플토 캐사기 종족 됩니다. 테란, 저그 전부다 온리 드라군에 그냥 밀림.
06/01/18 17:22
누군가 귀차니즘 없는 분들이 유즈맵으로 한번 시험해 봤으면 좋겠네요.
개인적인 생각에는 확실히 토스가 날라 다닐 것 같습니다만 혹시 모르죠. 의외로 밸런스가 맞을지. ㅡ.ㅡ;;
06/01/18 17:26
노말형은 기본데미지나 체력이 줄지않는한 밸런스가 무쟈게 꺠질것 같구요. 빌드타임은 1.07때로 돌아가고 뇌 좀 넣어줬음 좋겠네요. 뚜껑 열리는 모션을 없애던가.. 예전에 드래프트 만들때 드라군 모션 봤는데 똑같은 모션도 무쟈게 많더군요. 평지에서도 빗맞는경우도 이런거 때문이 아닐까 싶네요. 모션간결화되고 껌밟기.배럭떄리기만 없다면 정말 좋을텐데 말이죠. 블리자드는 근데 왜 셔틀에 3마리타게 못했는지가 의문입니다. 3마리타면 딱 적절할텐데 말이죠..
06/01/18 17:30
드라군 사거리 수치는 맞는거 같은데 덩치때문인지 왠지 더 적어보이더군요. 리버도 8이던가 해서 성큰에 안맞아야 정상인데 가끔 맞는것처럼요. 플토유닛들이 너무 한 덩치해서 그런지. 이왕 드라군 뇌 수정이 된다면 리버랑 스캐럽도 마인처럼 무조건 터지든지 했음 좋겠습니다.
06/01/18 17:42
딴건 좀 심하지만 데미지 방식을 인스턴트로 바꾸는건 괜찮아보입니다.
그것만 바꾸어도 상당한 밸런스 변화가 있을것 같은... 적어도 붕어입껌뻑거리는듯한 드라군의 움직임은 좀 사라져주길 바랍니다.
06/01/18 18:08
밸런스 논쟁이 심해지다보니 드래군의 엄청난 상향에 대한 의견까지 나오네요. 글쓴이가 쓰신 것처럼 드래군이 패치 된다면 다른 종족전도 심한 밸런스 붕괴지만 동족전에서도 드래군만이 판치게 될 겁니다.
06/01/18 18:22
글쎄요
힘만 쎄지죠. 드라군은 여전히 바보입니다 -_-... (전에 홀드시켜놓고 서플 때리고 잇엇는데, 시즈탱크가 한대 때렷습니다. 피하려는데 안 피하더라구요???? p 에 홀드에 a 에 다 누르면서 피햇는데도 안되더라구요; stop 누르고 움직이니 되지만;)
06/01/18 18:24
그저 제 생각인데...
드라군 멍청한 것 진짜 이것만 고치고 스캐럽 불발만 제발 고치면 괜찮을듯...아 전에 리버 갓는데 스캐럽 4 방 다 불발나고 결국 셔틀/리버 다 터지더니..마우스 던지고싶더군요;;;
06/01/18 18:54
저 vs 프 전에서 프로토스가 대놓고 사거리업 드라군으로 나가도 저그가 못막겠네요.
성큰은 완전 무용지물이요 저글링은 붙기도 전에 죽어버릴듯...
06/01/18 20:26
다른건 바라지 않고요.
그냥 공격형식이 인스턴트만 되도. 마인 밟고 죽는 경우는 크게 줄 것이고. 벌쳐에게 휘둘일 일도 없을거라고 봅니다.
06/01/18 20:27
드래군.....패치한다면 잘해봐야 뚜껑열리는 모션삭제 또는 공격타입 인스턴트식(탱크퉁퉁포)교체정도....그것만 해도 일단 테란 마인이 거의 무력화될것 같군요. 너무 강해지는데요...하물며 글쓴분처럼 했다간 위에서 많은 분들이 말씀하신 것처럼 PvT = 9:1, ZvP=8:2 이런 식으로 나갈것 같네요-_-
06/01/18 21:37
사업까지 하면 사거리가 8이 되면 어떻게 될까요 -> 초반 투게이트 사업드라군을 막기위해 테란은 무조건 시즈모드 개발부터 해야합니다. 시즈모드 개발 안했다면 입구뚫리고 지는겁니다
인스턴트 형으로 바뀌고 노멀형으로 바뀐다면 -> 마인은 무용지물이 되고 저글링은 더이상 드라군의 천적이 아닌 드라군의 밥입니다. 뮤탈로 드라군을 상대할 생각은 꿈에도 못꿀것이고 사거리업하면 사정거리가 8이니 가디언도 맥을못추겠군요. 러커는 촉수도 못쏘고 죽겠네요. 아참 벌처가 녹아버리겠네요. 템플러드랍대신 드라군드랍해서 일꾼몰살시키는것도 좋게 되겠네요. 데미지가 +2가 아닌 +3으로 늘어나게 되고 : 다크템플러의 공격력따윈 드라군앞에서 장난수준입니다 이 정도만으로도 충분히 논쟁이 되고 있는 프테밸런스가 종식 되지 않을까요? -> 네 프테전 밸런스 논쟁은 종식되고 배틀넷에선 프로토스 유저만 남을것입니다. 토스대 토스에서도 온리 드라군싸움만 나오겠군요
06/01/19 00:47
골리앗이 저글링을 녹여버리는걸 보면 인스턴트타입이 얼마나 강력한건지 알수 있죠...
드라군 공격력:10 골리앗: 12 공속까지는 잘 모르겠지만 저정도면 저글링도 그냥 녹지 않을까... ㅡ,.ㅡ
06/01/19 01:15
드라군은 글쓰신이 말씀하신것중에 1,2개만 업글 되어도 최강됩니다.
죄다 말도 안되는 얘기고..(정말 걸어다니는 가디언이겠군요 -_-) 다만 뚜껑 열리고 공던지는 시간이 좀 빨라진다면 좋을것 같습니다. 마인 덜 밟겠죠..
06/01/19 01:17
발업까먹은질럿님//
리버스캐럽이 불발이 없다구요? 그럼 리버 개사기 됩니다 -_-; 생각해보십쇼. 입구막고 무조건 리버패스트 가서 터렛에 맞건 말건 일단 일꾼 옆에 내리기만하면.. 2방만 쏴도 대충 일꾼 10기는 죽겠군요. 정말 리버스캐럽 불발이 없으면 완전 개~~사기 됩니다. -_-;
06/01/19 02:12
지포스// 단순 공격력 2 차이가 아니라 12이므로 해서 저글링은 3방에
죽는데다가 ( 드라군은 4방 ) 연사력이 드라군이 3번 공격할때 골럇은 4번 하고 약간더 합니다. 그래서 실제 체감은 훨씬 잘죽이죠. 인스턴트도 한몫하구요.
06/01/19 02:49
keke, 백야// ㅜㅜ 다른종족은 불발도 업자나요 엉엉ㅜㅜ 마인이 그나마 나지만 마인은 벌쳐 1마리에 3개나 잇으니 ㅜㅜ..
그리고 터렛 1~2 개만 잇어도 리버는 확실히 내려야 하는데...그 부근에 마인 1개랑 탱크 1마리만 잇어도 펑인데요 ;; 스캐럽 불발 없으면 사기지만 불발 잇으면 그것도 사기에요...ㅡㅡ;;
06/01/19 04:02
걍 스카웃만 쓸만하게 해주면 조을텐데요.
모 이동속도 업 필요없이 첨부터 빠르다면 충분히 활용가치가 있지 않을까요..특히 대 저그전에서.. 대 태란전은 그다지 패치필요성이 있을까요
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