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06/01/15 23:05
김연우님은 항상 프로토스 중심으로만 글을 쓰신것 같았는데(제가 봤을때 말입니다;), 이번 글은 상당히 괜찮군요. 형평성과 재미... 좋은 글인것 같습니다.
'형평성을 중시하시는 분들은 B구성을 A구성보다 좋아하십니다. B구성에서 기대할 수 있는 양 플레이어의 승률은 25:25으로 같지만, A구성에서는 28:22로 테란이 좋기 때문입니다. 재미를 중시하는 분들은 A구성을 B구성보다 좋아합니다. B구성에서는 모든 맵의 벨런스가 약간식 기울어져있기에, 한경기 한경기로 나눠보면, 결과가 대충 예측되기에, 경기 자체의 재미는 A구성이 더 좋습니다.' 요부분은 오타가 있는것이 아닌가요? 제가 독해를 잘못한건가요;
06/01/15 23:06
밸런스 논쟁에서 신기한 것은
모두가 인정하는 저-테전은 물론이고 오히려 토스가 더 불리한 저-플전에서 조차 밸런스 논쟁이 나오지 않는 다는 점이죠. 극강토스한명이 극강테란 10명과 마이너,듀얼에 있는 저그10명과 10연전을 했을때 어느쪽이 더 승률이 높을 까요..... 참 신기한 일이죠.(비꼬는 거 맞습니다.)
06/01/15 23:09
Sulla-Felix님//
그건 상성상 저그가 플토 이기는건 당연한 것이니까 그런거 아닌가요? 상성상 플토가 테란을 지금보다 상대적으로 쉽게 잡아야 되는데 잘 못 잡으니까 논란이 일어나는거 아닌가요?
06/01/15 23:11
The Drizzle님 //
그러니까 김연우 님께서 의도하신 건 A구성에서는 총전적은 28:22로 T가 앞서지만 각 맵별로는 큰 차이가 없기에 형평성<재미이고 B구성에서는 총전적이 25:25지만 각 맵별로는 큰 차이가 있기에 형평성>재미라고 쓰시려고 하신 거 같은데 B구성의 총전적이 26:24네요; 아마 오타이신듯;
06/01/15 23:12
1. 맵을 고려하지 않은 종족간 '순수상성'이라는 것은 존재할 수 없습니다.
2. 그럼에도 불구하고 일반적인 맵의 제작시 지켜주어야 하는 조건들이 있기 때문에(ex.본진 미네랄 갯수 8~9, 10쯤되면 어디서든 붕괴가 반드시 일어납니다. 적당히 먹기 좋은 앞마당 멀티 등.) 종족간 밸런스의 경향이 존재할 수밖에 없습니다. 대체로 z>p, t>z, p>t로 나타나야 한다는 것이 보통의 생각입니다. 3. 그런데 여기서 z>p, t>z의 정도는 비슷하게 나타나는데, p>t의 기울기가 상대적으로 가장 작습니다.(테란이 토스보다 유리하다는게 절대 아닙니다.) 소위 말하는 테란의 유리함은 이 차이 때문에 생깁니다. 그리고 테란이 경기하기 좋은 맵이 나오는 경우가 많습니다. 4. 그러나 z,t,p간 종족의 균형이 실력을 능가할만큼 크게 나타나지는 않는 것이 보통입니다.(아주 이상한 맵에서의 경기가 아닌한.) 그리고 현재 종족간의 약간의 불균형이 게임의 재미를 떨어뜨릴 정도는 아닙니다. 그렇기 때문에 아직까지 스타를 즐기는 사람, 경기 보는 것을 즐기는 사람이 많은거죠. 그러나 그 약간의 불균형을 최대한 수정해주기 위해 맵을 만드는 작업의 중요성이 부각될 수밖에 없겠죠. 요약: 맵을 잘 만들면 되죠.
06/01/15 23:13
김영대 님// 이기는게 당연한건 아니죠. 상성상 약간 앞설뿐이죠.
그리고 상대적으로 쉽게 잡는다는 것. 이 글에도 나와있듯이 절대적은 있을 수 없습니다. 맵바뀌면 상황 또 바뀔텐데요.
06/01/15 23:27
근데 재밌는건, 현재 언급되는 밸런스라는 것도 방송용에 사용되는 특정 조건을 가진 맵 1. 128 X 128, 2. 중앙에서 본진으로 들어가는 입구가 하나, 3. 입구가 좁아서 한정된 병력과 방어타워로 대규모의 병력을 막아낼 수 있는 맵에서만 한정된다는 것입니다.
만약에 이러한 조건을 갖추지 않은 맵 - 예를 들면 홈월드 같은 맵 - 에서 경기를 한다면 경기 양상은 일반적인 경기맵에서 볼 수 없는 또다른 양상으로 흘러들어가게 될 것입니다. P.S. : 이런 맵에서는 대략 P>T 순으로 종족 상성이 배열되겠죠.
06/01/15 23:27
15969번 글에서 cho딩 소리까지 들으셨던 분. 그외분에들게도 정보 비공개니 뭐니 하면서 까였던 분.
저도 슬슬 그런 생각이 들기 시작합니다. 어떤 부분이 그렇다는건지 지적하며 논리적으로 말하시면 좋을텐데요. 저도 저런식으로 한 마디하죠. 아 극성플토빠들 맨날 징징대면서 테란빠들이 비꼰다고 하네요
06/01/15 23:36
앞마당 노가스 본진 미네라 9~10덩어리등 정말 플토를 위한 패치 센터에 터렛 못짓게 하는 등 많은 패치나 새로운 맵이 나올때 플토를 염두하고 나오는 맵들 많이 봐왔습니다. 왜 그럴까요?
테란 저그를 위한 패치가 있었던 맵은... 기요틴하고 패러독스 그외는 잘 생각이... 815관련해서는 궁금한게 815맵이 듀얼에서 송병구선수 경기 이후 플토들이 좋은 모습을 보여주고 플토가 유리할정도라는 말이 나올정도의 맵이었는데 왜 신 815에서는 플토를 위해 맵을 패치했는지 궁금함.
06/01/16 00:03
제목은 조금 난감;; 해도 내용은 참 좋군요.
적절한 제목과 적절한 리플이 달렸다면 추게감도 되지 않았을까요? 그나저나 어떤 분은 어제부터 참 광분하시네요. 운영진들이 적절한 조치를 취해 주실 거라고 믿습니다만..
06/01/16 00:15
랩퍼친구똥퍼님// 신815는 토스를 위한 패치를 하지 않았습니다.
테란 견제와 저그를 위한 패치를 한거죠... 토스를 위한 패치는 안했습니다..
06/01/16 00:19
신815 테란 견제측면 패치 --> 섬에다가 미네랄 곳곳에 놓아서 드랍쉽 없이 쉽게 섬멀티를 가져가는 테란에게 타이밍을 늦추게 함
(토스, 저그 보다 유리했죠) 저그 위한 패치-->저그가 3cm 드랍형식으로 멀티를 쉽게 할수 있도록 패치를 하였음
06/01/16 10:34
하 하 하...........
우선 저는 테란이 좀 강하다는 생각을 하고 있는 사람입니다. 그럼 글쓴 분께 묻겠습니다........ 항상 강한건 아니다. 그러므로 이 종족이 강하다라는 소리를 하지 마라 이게 올바른 논리 인가요? 오목에서 백이 흑을 이기는 적이 있으므로 오목에서의 백과 흑은 밸런스가 맞는 것이다? 인정할건 인정 하십시오.... 지금 테란이....... 스타라는 게임을 완전 무너뜨릴 정도로 강한건 절대로 아니지만 약간은 수정되어야 함은 분명한겁니다.
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