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05/10/26 00:22
위치에 따라 다양한 양상이 나오기는 합니다만
철의 장막이 더이상 '장막' 이 아닌 '장벽' 이 된 느낌을 지울수가 없습니다. 드랍유닛이 잘 쓰이지 않고 공중전이 주가 되는... 장벽에 있는 자원 양을 좀 줄이는 데엔 동의합니다. 다만 그 양이 지나치게 줄어선 그냥 장막에 뚫린 구멍 정도로 취급될 뿐이죠.
05/10/26 00:24
그 '지나치게 쉽게 뚫리지 않을 구멍' 정도에 대해서 말들이 많을꺼 같습니다. 제 생각으로는 거의 필살기성 (아군이 2기 지원,제 일꾼 6기) 으로 초반에 뚫을 수 있을 정도가 나름대루 박진감이라고 판단했습니다.
중후반가서도 일꾼 빼기는 그렇게 넉넉한 숫자는 아니죠.
05/10/26 01:44
별이만을님//
그 줄어든 미네랄 만큼 다른 미네랄을 약간 증가 시키거나 미네랄 2개를 추가 하는 방향으로 수정하면..되지 않을까 싶네요. 뒤쪽 방법이 더 현실성 있겟군요..쿨럭 뭐 유리장막도 괜찮다고 봅니다..너무 적게는 말고 적절한 정도의 조절은 흥미를 증가 시킬듯..근데 그렇게 되면 너무 뚫려고만 하지 않을까란 생각도 조금 드네요..
05/10/26 02:05
저도 그런 생각 많이 했습니다. 중앙이 좀 쉽게 뚫린다면(포르테나, 라오발 만큼은 아니더라도) 섬맵에서 갑작스러운 지상맵 양상으로 굉장히 복잡한 형태가 될 수 있을 것 같았거든요. 다만 이러면 테란의 강세가 너무 세질 것 같다는 불안도 있군요.(그러니까 소수 일꾼으로는 안되고 멀티처럼 돌렸을 때 떨어지도록하면......)
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