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05/10/08 10:16
에...글쎄요,
탱크때문에 밸런스 망한다가 아니라 탱크의 사정거리 때문에 밸런스 망한다....굳이 주장한다면 이쪽이 좀 더 맞는것 같은데요?
05/10/08 10:28
음..빠른 자원확보가 주였고 시즈는 개발사의 의도를 나타내기 위한것이었는데..역시 주제전달이 잘 안되는 글이었군요.
역시 재주가 메주라..ㅠㅠ
05/10/08 10:31
에...병사가 전장에 나서면 어떻게 이길 것인가를 궁리해야지 지형이 좋다 나쁘다 지형지물이 어떻다 떠들 시간은 없다. 그러나 보병 보고 언덕위의 포병부대를 상대하라거나 사막 한가운데의 백병전 전문 부대에게 100M 떨어진 진지에 있는 궁수부대로 돌격을 명령하는건 미친짓이다...
뭐, 그런건가 봅니다.
05/10/08 10:55
저 쓸데없는 질문입니다만.. 개마고원이 밸런스가 좋았던가요??;; 테저전 더블스코어로 기억됩니다만;;; 저플전도 꽤 많이 저그한테 유리했던걸로 기억이 나는데;;
05/10/08 12:22
그럼 탱크가 없어지면 어떻게 될까요? Tvs P전은 드라군 리버에 테란이 속절없이 밀릴것이며 T vs Z전은 럴커 저글링 이후 목동가면 gg죠. SK테란이 뻔하기 때문에 그에대한 대비책도 확실하겠죠.. 테테전은 그냥 무한레이스싸움...
05/10/08 12:31
토스나 저그의 사정거리 유닛인 드라군이나 히드라에 비해 테란의 레인지 유닛인 마린은 체력이 떨어지고 고급유닛에 약하며 사정거리도 짧은 등 초반 이후에는 운영하기에 문제가 많기 때문입니다. 그래서 공중공격은 골리앗, 지상공격은 탱크로 화력을 보충해서 마린이 좀더 원활하게 활동할 수 있도록 설정된 것이죠. 나중에 메카닉 테란이 등장하면서 대 토스전에서는 마린의 역할을 벌처가 대신 맡았습니다만...
05/10/08 12:55
탱크는 테란에게 없어서는 안될 존재입니다 -_-;;;
참고로 '공성 병기'는 건물한테 데미지 잘주는 병기입니다.. 비엔나커피님께서 말하는 유닛들은 '방어 타워보다 긴 사거리를 가진'병기인듯 하군요..
05/10/09 12:24
사업하면 드라군은6 히드라 마린은 5가 됩니다~
마인 HP가 10으로만 되도 할만할텐데.. 그리고 플토의 공성무기는 캐리어가 아니라.. 리버죠..
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