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05/10/05 01:42
8.러쉬타이밍 - 4.병력생산 - 9.멀티타이밍 - 7.상대방과 적절한 테크의 맞대응 - 10. 상황판단 이라고 생각하는데 상황판단은 좀 다른 것들과 겹치는 느낌이 있네요. 또 아직 몇분 없으시지만 병력생산력이 꼭 있는걸보면 요즘 트렌드는 물량인가 보네요. 나중에 의견이 많이 모이면 통계를 내도 괜찮겠네요. ^^;
05/10/05 01:49
24,25 은 게임외적인 요소라 제외하겠습니다.
13.예상치 못한 전략 -14.테크훼이크등의 여러훼이크-4.병력생산-8.러쉬타이밍-16.컨트롤 정도.. 그런데 솔직히 다 중요하죠. 22 손속도만 빼고요.물론 지나치게 느리면 안되겠지만.
05/10/05 01:50
전 무엇보다도 마음가짐이 가장 중요한거 같더군요 =_=; 긴장했을때와 그렇지 않았을때 차이가 굉장하더라구요. 게임 자체를 차분하게 즐기다 보면 미니맵도 신경 안쓰는데 다 보이고 손도 저절로 빨라지고..
05/10/05 01:57
전 게임 할 때 마인드라고 생각합니다.
그냥 게임할 때 이 걸 첫번째 목적으로 시작하거든요. 닥치로 5sh6sh7sh8sh -_-; 본진 4해처리로 온리 히드라 저글링 후덜덜 플토한테 쓰면 참 맘 편히 할 수 있든 ㄷㄷㄷ
05/10/05 02:12
1. 물량(일꾼생산력)
2. APM(컨트롤) 3. 적절한 판단(타이밍, 운영) 4. 종족의 빌드 및 상성빌드 5. 미니맵 충실히 보는 능력
05/10/05 02:21
테란 : 1, 2=3=4=5(이 4개는 뗄 수 없을 것 같군요), 20, 17, 8
저그 : 1, 2=3=4=5, 9, 18, 7 플토 : 1, 2=3=4=5, 10, 14, 6 종합 : 1, 2=3=4=5, 7, 14, 10
05/10/05 02:24
1.적절한 운영
2.적절한 물량 3.적절한 컨트롤 4.적절한 방어능력 5.적절한 스타급 센스 이상 김대기씨의 적절한 광팬이였습니다 -_-b
05/10/05 02:45
음..
어떤 조항은 다른 조항을 내포하기도 하고... 어떤 조항은 다른 조항에 섞이기도 하는거같은데요. 전 그냥 마인드를 5가지로 나열하자면 1.빌드를 무난히 성립 2.상대를 읽으려고 노력 3.자원량에서 앞서지 못할바에야 비기기라도 하기 4.상대를 손으로 쥐기(관광이런게 아니라 나만의 방식으로 경기를 이끌어나가기) 5.최선을 다하기. 이 5가지를 제대로 게임내에서 발휘하지는 못하지만... 이렇게 하자는 마인드입니다.
05/10/05 07:59
테란유저일경우
1.서지훈 임요환 이윤열 최연성 의 장점만 따라한다 -_-b 저그유저일경우 1.박성준 ,박태민,마재윤 ,홍진호 장점만 흡수한다-_-b 플토유저일경우 1.강민 ,박정석 선수를 따라한다-_-b ^^ 웃자고한 소리고요 1.컨트롤(APM) 2.생산력 3. 대범함 (유명한길드하고 공방하고 하는거 긴장도가틀리죠 . 경험상 안쫄은경우 훨씬더 좋은경우가 나타났습니다 )
05/10/05 08:00
전부 다입니다. -_-;;
1. 생산 2. 상황판단 3. 운영 4. 러쉬와 멀티 5. 잃지 않는 집중력 중요도 순이 아니라 순서대로 적었습니다. 생산이야 시작부터 쭈욱 이루어 져야 하는거구요 그뒤 정찰등을 통해 상황판단을 하고 경기를 운영하여 (운영이 너무 많은것을 포함하네요;) 적절한 공격과 방어, 자원확보 가 이루어 진다면 승리 할 수 있다고 생각합니다. 그리고.. 집중력이 흐트러지기 마련인데.. 이게 중반 이후부터 가장 중요하다고 봅니다.
05/10/05 08:51
2 일꾼 생산력
7 상대방과 적절한 테크의 맞대응 4 병력생산 10 상황판단 23 스타급센스 개인적으로는 이정도 순서일거 같네요.
05/10/05 18:00
1. 정찰 2. 정찰 3. 정찰.... 타이밍이나 운영, 물량 여부도 모두 정찰을 통해 수집한 정보를 바탕으로 이뤄지는 것입니다. 여기에서 정찰은 일꾼정찰만이 아니라 상대 공격유닛수와 진출 타이밍 등을 통한 추정도 포함됩니다.
05/10/06 22:11
제일 중요한것은 위의 보기들을 게임상에서 생각 구상해낼수 있어야 한다는 것이죠... 저는 스타 하면서 생각하는게 제일 중요하던데... 어쩌다 스타 어이없게 끝나거나 역전패당한 경기를 돌이켜보면 생각없이 손가는대로 했던 게임이더군요...
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