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Date 2005/10/01 08:40:59
Name sAdteRraN
Subject 제나름대로 FD의 강점 정리 들어갑니다
FD 가 생긴지는 이제 반년도 더됐는데 갑자기 최근에 이슈가 돼네요.
그동안 방송경기에서 테란유저들은 거의 대부분이 약속이라도 한듯이
FD 빌드를 써왔습니다.
그리구 이제 최근에 토스유저들분이 FD 가 토스전에 최강 전략이다 막기가
너무 버겁다. 대처 방법이 없나 하고 그런 푸념의 글들이 많이 올라오고 있습니다
그런 글들과 대처방법 그리고 제소견 정도를 나름대로 FD 를 분석해서 올려 드리겠습니다

일단 FD 전략은 6마린 1탱크 1벌쳐 푸쉬 입니다
예전 테란이 토스한테 초반푸쉬할떄는 2팩을 돌리면서 4마린을 추가 1탱크 2벌쳐정도로
푸쉬를 가는 대나무류 나 서지훈선수류 로템에서 전상욱 선수가 자주썼던 그런 빌드
초반푸쉬를 많이 사용했습니다 이 전략은 초반에 굉장이 강력하고 무섭기는 하나 피해를 못주구 실패할경우 테란에게도 어느정도 손해가 있었습니다.
손해로는 멀티가 늦어지는 정도 , 그리구 역러쉬에 정말 쉽게 밀리는 정도(전략자체가 좀 모아서 가는 그런 공격류기 떄문에 역러쉬 타이밍에 옵저버가 나옵니다 ), 역러쉬를 막아도 피해가 어느정도 있는 경우

언제부터인가 FD 전략이 유행하기 시작했죠 사람들은 차재욱 선수라고 하는데
저는 못봤기 떄문에 모르구.. 여태 전상욱 선수가 최초인지 알았습니다.

FD 전략 1팩 이후 2팩을 추가 안하면서 1탱을 기다리는동안 6마린을 모음
그리고 마인 업글과 1벌쳐 추가 진출 그리고 멀티

저는 테란으루 솔직이 토스를 저그보다 약한 종족으루 봅니다 아마추어이고
로템에서 즐겨하기 떄문인지 저그보다 토스가 쉽습니다 . 뭐 토스랑 붙으면 진다고
생각을 안하는 정도라고 할까요 ;
토스상대로 원팩 원스타나 윗글에 언급한 전상욱류의 2팩 푸쉬를 나름대로
제스타일식으루 바꾸면서 초반에 이익도 챙기고 멀티도 토스보다 빨리먹는 그런류로
이익을 보고 시작하면서 쉽게 경기를 챙기고 그랬습니다 .
그리구 FD 가 유행하면서 FD 로 바꾸기 시작했습니다
이게 오바라고 생각하실지 모르겠지만 이전략 혁신이라고 말할만큼 강력한 빌드 입니다
이 빌드를 쓰면서 왜 이전략에 플게머들이 집착하는지 알정도로 느꼈습니다

그리구 최소한 로템에서는 극강 빌드 입니다

첫번째 이빌드의 강점은 한타이밍 빠른 푸쉬입니다
기존 푸쉬타이밍 과는 한타이밍이 빠릅니다 토스유저들 사업이 거이 완성대기전에 이빌드가 치고온다는 그런 강점이 있습니다 노사업 드래군으루 이전략을 끈어먹기가 굉장이 힘들구 사업이 된다고 하더라도 2게이트류의 드래군 집중 빌드가 아니면 드래군 수가 적어
어느정도 뒤로 밀리게 됩니다  
두번쨰 멀티가 굉장이 빠릅니다
6마린1탱크1벌쳐 치고나가자마자 멀티를 먹습니다  
그리구 추가 물량이 1팩에서 찍는 벌쳐 한마리 박에 안대기 떄문에 75원이라는 미네랄만
남겨두기 때문에 추가 물량도 찍기 쉽고 멀티먹을돈이 금방 모입니다  
토스입장에서는 FD 를 눈치채고도 테란보다 멀티가 늦을수 박에 없습니다
세번쨰 로는 실패를 해도 위험확률이 엄청 줄었습니다
기존에 푸쉬 공격류에는 실패하면 역러쉬나 멀티가 늦어진다는 그런 약점이 있었지만
그런류가 보완대서 나온 빌드 입니다

역러쉬에는 일단.. 드래군 종류는 치고 못나옵니다
해보신 분들은 알겠지만 FD 를 눈치챈 토스들은 로보틱스를 빨리 올리기가 힘듭니다
너무 빠른 타이밍 공격이라서 사업 드래군 숫자 유지하느라 로보틱스 타이밍이 좀 늦죠
그러므로 테란의 입장에서는 첫번쨰 공격이 막혀도 추가 벌쳐로 어느정도 마인으루
선을 그어주면 토스입장에서는 억울하게 옵저버 기다리면서 좀늦은 역러쉬나 자기도 멀티 따라가는 경우가 많습니다

그리구 다크 드랍이 어떠냐. 패스트 2다크가 어떠냐 이말이 많은데요
제일 비추천 하는 빌드 입니다
다크 드랍빌드 쓰면 바로 입구 뚤립니다 드래군 숫자 극히 부족입니다
템플러아카이브에 로보틱스까지; 돈 감당안댑니다
그리구 드래군숫자 너무없어서 입구 뚤릴 확률이 매우 높습니다
그리구 토스 드랍공격보다 테란 푸쉬 공격이 빠르기 때문에 드래군 숫자만보고
어느정도 눈치채 막힐 확률도 높습니다
둘째 패스트 다크 이것도 비추천 입니다
FD 전략은 마인업을 기본전제로 하고 시작하는 빌드 입니다
패스트 다크를 연구해본 결과 테란의 푸쉬 병력이 토스 입구 정도에 가면 2다크가 나오더군요 이정도 타이밍이면 다크는 막힐수 박에 없습니다
벌쳐에 마인에 말이죠  추가 벌쳐로.. 테란입구에 마인만 꾸준이 박아도 추가 다크까지
계속 막습니다

리버종류의 역러쉬도 있습니다
이것은 두종류가 있는데 패스트 리버를 타서
드래군 적게 유지해 입구가 뚤리자마자 리버가 나와서 리버로 역러쉬는 커녕
방어하기에 급급한 경우  이경우는 모 실패입니다 테란에게 급격히 기울죠
둘째 드래군을 어느정도 뽑으며 시간끌기를 통해 리버 시간을 벌어 리버로 푸쉬병력 막고
바로 역러쉬 가는 경우
이게 제경우에는 많이 까다로웠습니다
운이 좋으면 추가 벌쳐로 마인 박아논곳에 리버가 제대로 내려줘서 별피해 없이 막는경우두 있었지만 방어할데가 앞마당과 본진이라는 두군데라 까다로웠습니다
그러나 테란과 토스가 비슷한 실력차이일 경우
테란이 어느정도 소수 피해에서 끝나는 경우가 많았습니다
결국 이 소수 피해도 앞마당 먼저 먹은걸 돌릴수 있을정도로 막대한 피해가 아니었습니다

그리구 역러쉬의 마지막..
올인러쉬 비슷한.. 입구 뚫기류 의 러쉬
개인적으루 이게 가장 무섭습니다 모.. 푸쉬가니깐 드래군 다수에 막혔는데
토스가 멀티도 안먹고.. 안나오면서 물량모아 셔틀과 쳐들어오는 러쉬
이빌드가 그래도 가장 무서웠습니다
푸쉬 병력 막히고 탱크 추가하면서 방어하고 있는데 공격오는 드래군..  떨어지는 질럿
이경우는 막히면 테란이 유리해지고 못막으면 토스가 이기는 그런 허무종류 게임입니다
모. 막아도 피해를 극다수루 줬다면 상관 없겠지만.
모 촘촘이 박아논 마인에; 사기스럽게 강한 -_-; SCV 에 어느정도 높은 확률루 자주 막기는 했습니다

제가 아는? 역러쉬의 종류는 여기까지 입니다
모 실력차이에 따라 다른게임 양상이 벌어질 수 도 잇겠지만 제가 격어본봐
비슷한 실력 차이에서의 게임양상에서는 저런결과가 마니 나왔습니다

역러쉬가 종류가 아닌 무난한 운영을 말씀 드리겠는데
FD 의 다른 강점 앞마당 먹고 시작하는 운영
모.. 테란 초반 푸쉬에 드래군두 잃고 멀티도 많이 늦는다면 언급할 가치도 없죠..
무난한 테란 승이고 .
초반푸쉬도 잘막고 멀티도 바로 따라가는 경우 아.. 이건 어떤 스타일이냐에 따라
설명하기가 굉장이 어려운데요 일단 모 한방싸움을 준비하는 그런 스타일에
경우에는 테란이 55:45 로 유리하게 시작한다고 보시면 됩니다
왜냐하면  테란이 아무런 견제도 받지 않고  토스보다 멀티를 빨리 먹엇기 떄문입니다
테란이란 종족 자체가 같은자원 최강이기 떄문에 같이 앞마당 먹고 시작하는것 자체도 힘들지만 거기에 멀티까지 늦게 먹었으니 더 힘들수박에요
모 이정도면 반드시 테란이 이기는게 아닙니다 시작만 그렇게 돼고 서로의
운영으루 갑자기 우위가 달라질수 있는 상황입니다  


토스가 앞마당도 따라가고 트리플을 하는경우.
이빌드도 굉장이 위험합니다 어제 박정석vs 임요환 선수와의 경기에도 입증이 됐듯이
타이밍에 허무하게 밀립니다
FD 를 보시면 아시겠지만 초반 푸쉬만 하는게아니라 대부분 앞마당먹고 5팩을 급격하게 늘리는 모습을 자주 보았을 것입니다
이렇게 팩토리 타이밍이 늦춰지지 않고 제대로 올라가는 경우에 무난한 트리플 넥서스는
무난한 테란의 타이밍 러쉬에 밀립니다.
  
토스입장에서는 굉장이 머리 아프죠.
모이거.. 푸쉬 막고 앞마당 먹으니깐 그래도 조금불리 하지않나..
트리플을 먹으니 허무하게 타이밍에 밀리지 않나..

그래도 제경우에 가장 무서웠던 경우는 앞마당 먹고 토스의 늦은 리버나 하템 드랍
늦은 다크드랍 이런류로 시간끌면서 트리플 먹고 물량쌈하는 그런 토스 종류가
가장 무서웠습니다 이거까지 상황 설명하기엔 필력이 급격이 딸려 못쓰겠네요 ;

마지막 FD 인척하면서 아닌 빌드 ...


그러나 이글을 프로게이머 에게는 대입하지 말아주세요
제가 격어본거는 대부분 로템이었기 떄문에 로템을 배경으로한 경험 결과 입니다
사실 로템하고 방송맵하고는 구조가 다르기떄문에 타이밍 자체가 다릅니다
로템에서는 가장 먼 거리라는 12시 6시는 모 루나나 보통맵에 따지면 세로거리박에 안대고 8시나 2시 의 거리로보면 루나종류의 맵에 가로거리 박에 안대기 떄문에
12시 2시나 8시 6시의 거리는 말할가치도 없이 짧죠..  
로템이란 맵이 러쉬거리가 급격히 짧은 거리기 떄문에 FD 의 강점이 더 두곽을 나타
내는것입니다.. 모 언덕이나 이런거에 강점이 테란에게도 더 실려주기도 하지만요


그래서 최소한 FD 가 로템에서 만큼은 무적스럽게 강합니다




FD 가 강력하기는 하나 무적은 아닙니다
무적이라고 하면 제가 토스에게 한번도 안졌겠지요
승률이 높은건 사실이지만 자주 지기도 합니다 스타란 겜이 유불리 상황이 자주 바끼기 떄문에 스릴있고 재밌기도 하는거겠죠

FD 때문에 가뜩이나 불리한 토스들 더욱 불리해져 안타깝긴 하지만 토스유저분들
힘내세요 ^^




p.s : 제 보통 토스상대는 지금 PG : B+ 이상 이었습니다 예전 피지는 A- 이상이었고요
그리구 지금  피지 랭킹 20위 안에있습니다
자랑을 하는게 아니라 실력을 논하시는분이 계실거 같아서 미리 적어둡니다

그리구 약점이 없다는 말이 아니라 타빌드에 대해서 이익을 챙기는거에 비해
위험확률이 굉장이 줄었따는 말입니다 ^^

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송숭주
05/10/01 08:50
수정 아이콘
리플을 볼수 없을까요?
저랑 자주하는 형이 프로토스인데
전 2팩 벌처로 벌처 4마리 진출할때 앞마당 먹고 시작하거든요
저번에 FD를 썼는데 3게이트 이후 트리플을 하더군요
그때 드라군이 엄청 많아서 압박하고 있는 드라군을 간신히 밀어내고
앞마당을 겨우 먹었지만.. 다른 스타팅을 프로토스가 먹었는데
그걸 견제해줄 방법이 없어서 무난하게 밀렸던 기억이 납니다..;;
후반까지 잘 나와있는 리플이 있으면 부탁드립니다.
에니타임
05/10/01 08:52
수정 아이콘
FD가 무엇의 약자 인가요??
브릴리언스
05/10/01 09:09
수정 아이콘
엄해설이 괜히 몇마디 더 붙이긴했지만 페이크 더블입니다.
대나무류인척하면서 앞마당 낼름
WizardMo진종
05/10/01 09:10
수정 아이콘
id가 의심될정도로 토스에 대해서 잘아시네요 -_-; 그래서 골치가 아파요,,,
제이스트
05/10/01 09:12
수정 아이콘
애니타임 //
Fake Double 이라고 하죠.
이미 굳어버린거 같습니다.

저 전략.. 한 일년 반 전에 원팩더블의 변형으로 나왔던 빌드인데
다듬어지고 다듬어져서 지금의 FD가 된 전략이죠.
로템에선 이미 옛날부터 사기였구요.. (그만큼 강하단 이야기;)
저도 처음 보고 말이 안됀다고 생각했습니다.
" 프로토스의 모든 전략을 막으면서 테란이 멀티를 더 빨리 가져간다. "
말 다했지요.

아! 오영종 선수의 지는 전략이란 말.. 글쎄요..
오영종 선수가 그만큼 잘 하기에 할 수 있는 말이라고 생각합니다.
예전과는 다르에 요즘 플토들 좀더 공격적이 되었죠. (옛날엔 안들어갔구요)
타이밍이 있을때 잡아놔야 한다는..
제가 보기엔 플토의 투신이 생긴다면 새로운 희망이 될듯.
(이재훈 선수의 레퀴엠전에서 그런 희망을 보았습니다. )
05/10/01 09:16
수정 아이콘
흠.. 글의 내용을 떠나서..
맞춤법을 너무 신경 안 쓰시네요.
읽기 짜증날 정도로 자주 틀린 부분이 보입니다.. 교정좀 하고 올리시죠.
브릴리언스
05/10/01 09:16
수정 아이콘
fd가 요즘와서 갑자기 유행하는건 유저들의 실력이 늘었기때문이라고 생각합니다.
6마린1탱크1벌처로 프로게이머급 압박을 보여주는건 컨트롤왠만큼 좋지 않으면 힘들고. 보통 그냥 6마1탱1벌로 앞마당까지만 나와서 마인박고 센터짓죠.
이게 기분차인지는 모르겠는데 본진에서 지어날리는거보다 앞마당에서 바로 짓는게 훨씬 훠얼씬(조금이 아니라) 일꾼 숫자가 많이 확보돼는거 같더라구요.
scv도 일찍찍고 앞마당에 일꾼 붙이는시간도 빠르고....
브릴리언스
05/10/01 09:17
수정 아이콘
제이스트// 플토에게 드라군 뚜껑만 새걸로 바꿔주면 프로토스의 戰신 탄생도 가능할지도 모른다는 생각도 드네요.
LoveSerenade
05/10/01 09:36
수정 아이콘
FD 그래도 막기 쉽죠. 서프림3쓰면서 러쉬온거 막고 옵저버랑 함께 드라군 6기 정도 가면 거의 앞마당 띄우더군요 . 잘 못하는 사람들이랑 해서 그런가..?-0-.
05/10/01 09:39
수정 아이콘
실컷 FD의 장점만 이야기해 놓구선 마지막에 '그래도 토스 유저분 힘내세요' 라고 적으시면 토스유저 입장에선 다소 염장. ㅜ.ㅜ;;
오케이컴퓨터
05/10/01 09:50
수정 아이콘
fd로 상대 앞마당으로 갔을때 다크2기 나오는데 프로토스도 멀티 워프하고 있고 다크로 진출병력 끊어먹고 셔틀만 하나 뽑아서 다크를 드랍시키면 테란이 휘둘리다가 타이밍 뻈기고 프로토스가 유리해지는 경우가 있더라구요. 마인만으로 다크 상대하는 것도 어느 정도 한계가 있습니다.
또한 fd 무난하게 막고 셔틀추가해서 역러쉬 하는것은 진짜 fd의 약점을 찌르는 것 같네요. fd는 시즈모드업이 늦게 되는 지라 타이밍이 생길 수 밖에 없고 그걸 찌르면 테란도 위험하죠.
샤이나르
05/10/01 10:06
수정 아이콘
FD야 뭐 ; Gz 운영자분께서 처음 토론주제로 게시하면서, 아케이넘님에 의해 PGR에도 널리 퍼지게 되었죠.

저는 FD 파해법은 이미 다 나왔다고 봅니다. 아케이넘토스나, 서프림토스 만으로도 FD 자체는 충분히 커버가 가능하죠. 아케이넘의 경우는 원게잇의 빠른 멀티이고, 로템에서 쓸 경우 선셔틀이라는 점, 서지훈식 등의 투팩 조이기가 약간 까다롭다는 점 때문에 힘들지만 서프림토스의 경우 빠른 옵저버와 정석보다 좀 더 좋은 스펙덕분에 FD말고도 다른 모든 전략에 대처가 가능하죠.

서프림토스의 약점이라면 늦은 사업을 들 수 있는데, 알포인트[가로방향이나 세로]의 경우 9.5서플 10배럭 10개스의 FD를 구사하게 되면 사거리업이 되기 10초 정도 전 쯤에 프로토스의 입구에 도착하게 되어 벙커를 지을 수 있습니다.

하지만 이 점은 마린을 모으는 것을 프로브로 확인하였다면 2질럿 3드래군으로 6마린 1탱크 1벌쳐를 모두 잡은 뒤 역러쉬로 앞마당에 바로 커맨드를 지었다면 그것을 취소시키고 자신이 멀티를 더욱 빨리할 수 있습니다. 대각선이라면 굳이 2질럿을 생산하지 않고 드래군을 누르더라도 FD병력이 도착할 때 쯤, 사거리 업이 완료되기 때문에 컨트롤만 잘 해주면 드래군을 1기 이상 잃지 않은 채로 역러쉬를 가서 앞마당 안착을 오랫동안 지연시킬 수 있습니다.

FD는 이제 최강전략이 아니라는 생각이 드는군요
WizardMo진종
05/10/01 10:11
수정 아이콘
샤이나르//한가지 수정할점이 있습니다. 2질럿 3드래군으로 6마린 1탱크 1벌쳐 못잡습니다. 토스가 처음부터 질럿을 모은다면 테란이 정찰을 오래하기때문에, 마인이 아닌 시즈모드업을 누르고 앞마당까지만 내려와서 벙커를짓죠. 만약 선드래군 빌드로 scv를 잡고 드래군말고 2질럿을 추가하는 빌드라면 테란이 마인박으면서 밀고오다가 바로 뺍니다..
샤이나르
05/10/01 10:17
수정 아이콘
WizardMo진종님// 서프림토스는 선질럿 빌드는 아닙니다.
3드래군을 누른 뒤, 2질럿을 생산하는 빌드입니다. 드래군이 3기만 있다는 페이크를 주며 뒤로 살짝 빠졌다가 상대가 벙커를 지으면 드래군이 먼저 앞으로 나가서 공격하고, 그 후에 질럿이 달려듭니다. 상대가 서프림의 빠른 로보틱스를 봤다면 불독이나 리버로 생각하기에 오히려 강력하게 밀고오는 경우가 많았습니다. 마인은 어차피 옵저버가 워낙 빠른 빌드인지라 빠르게 제거하며 커맨드 안착을 늦출 수 있습니다.
WizardMo진종
05/10/01 10:28
수정 아이콘
샤이나르//서프림토스를 몰라서 그러는것이 아닙니다. 로스트템플,러시아워,알포인트 등 각종맵에서 서프림만 300만이상 써봤다고 자부할수있습니다. 나의스타팅 포인으 위치, 초반 scv의 정찰, 일꾼 생산실수 등등 여러가지 이유에 의해서 서프림1,2를 할때도 선질럿으로 빌드를 바꿀수있습니다. 하지만, 초반에 질럿을뽑아서 막을꺼라면 서프림 빌드 자체를 사용할필요가 있을까요.. 아케이넘님이 최종적으로 올리신 서프림3는 로템우측상단이 걸릴경우 토스가 자주사용하는빌드중에 하나입니다. 또한 선개스인 서프림 1,2의 경우역시 일꾼숫자를 조절하는 압박 더블에 피해를 입을가능성이있고(막을경우 토스유리), 저도 서프림이후에 옵저버와함께 한타이밍 늦은 드라군 푸쉬로 앞마당 띄워서 재미 많이 보았습니다. 하지만, 또다른 압박더블인 시즈모드업+6마린 앞마당에 엎어지고 벙커에는 대책이 없습니다. 상대가 6마린을 생산하고 압박더블을 한다면, 무조건 앞마당은 테란이 먼저 가져갑니다.
사업드라다크 > 시즈모드압박더블 > 사업드라옵 > 마입업압박더블 > 사업드라다크 제가 생각하는 상성입니다.
WizardMo진종
05/10/01 10:31
수정 아이콘
수많은 게임을 하면서 느낀건, 압박더블을 상대하는 최고의 방법은 그냥 2겟 사업 드라입니다. 컨트롤 좋은 2겟 사업 드라 이후에 상대방이 앞마당을 한다면 노로보 트리플을 하면서 3겟 드라+ 로보틱스추가.

이게 제가 생각하는 가장 근본적인 해법입니다. 알포인트나 로템 같은맵에서 로보틱스 이후 트리플을 가져가면, 거진 타이밍러쉬에 밀린다고 보면됩니다.
먹자먹자~
05/10/01 10:35
수정 아이콘
게임을 거의 로템에서 하는데 써보고 나서 느꼇습니다. 엄청나게 좋더군요... 로템에서 토스와 할때는 거의 2팩 3벌처 달리면서 멀티하는것을 기본으로 했는데 fd 쓰니 멀티 활성 타이밍이 거의 1분 30초 정도 줄더군요.
게다가 2팩 벌처를 쓰면 초반에 원탱크로 드라군 푸쉬를 막아야 하는 타이밍이 나오는데 그 타이밍없이 바로 압박이 가능하다보니 토스가 운영에 압박을 받더군요. 러쉬는 그냥 상대 병력을 밀어내기만 하면 된다는 느낌으로 전진하면 되니 운영하기 참 편합니다. 많이 못 밀어냈다 싶으면 그냥 안전히 벙커 지어서 막아도 되고요.
멀티 활성화가 빠르다 보니 치고 나가는 타이밍이 2팩 했을때보다 오히려 빠르더군요. 2팩을 기본으로 게임을 했는데 이제 fd쪽으로 새롭게 방향을 잡아볼까 하는 생각마저 하고 있습니다. 아무튼 좋은 빌드임은 틀림없습니다.
샤이나르
05/10/01 10:40
수정 아이콘
WizardMo진종님//저도 선 시즈업을 당해봤지만 역시 질럿뽑았을 때에는 쉽게 대처가 가능하던걸요. 프로브로 마린을 다수 생산하는 것을 보았을 때만 질럿을 뽑구요. 상대가 마린은 다수 생산하였으나, 진출하지 않고 그냥 커맨드를 지을 경우에는 2질럿을 셔틀에 태워서 한번 러쉬를 감행해도 되구요. FD는 진출 병력 자체만 잡아주면 그 외에는 사실 너무 무방비입니다. 가진 병력 모두를 끌고 진출하기 때문이죠. 그만큼 강력하기도 하구요.
벙커 짓는 것을 보았다면 노사업드래군 3기, 질럿2기로 충분히 커버가 가능하다고 봅니다. 하지만 상대가 선시즈업이라서 역러쉬가 힘드므로 멀티는 분명히 더 느리겠지만, 그 경우는 보통의 프로토스들이 예전처럼 트리플을 해도 되겠지요. FD로 인해 프로토스들이 괴로웠던 점은 그 병력을 막기 위해 프로토스의 피해가 너무나 크고, 앞마당을 너무 늦게 가져가게 되는데다가 FD병력과 싸우다 많은 드래군이 죽어버렸기에 트리플도 부담스럽기 때문이라고 봅니다.
일반 원팩더블과 FD의 앞마당 안착 타이밍은 30초 정도 FD가 더 느리다고 아케이넘님의 글을 본적이 있습니다. 그런면에서 초반 병력만 잘 살린다면 괜찮을 것 같다고 생각해요.
카르디아
05/10/01 11:45
수정 아이콘
제생각에는 테란이 FD자체를 구사한다는거부터 토스가 한타 밀리고 겜 시작한다고 보는데요 .테란은 상대 병력 보면서 성공하면 좋고 무리다 싶으면 앞마당입구 틀어막아주면서 멀티 활성화 해주면 됩니다. 그에 반해 토스는 압박을 느끼고 시작하죠 . 파일런 타이밍이라도 살짝 늦는다면 그것또한 치명타구요 . 이런의미에서 FD는 토스에게 위협이 됩니다.
sAdteRraN
05/10/01 12:27
수정 아이콘
샤이나르// 아닙니다 FD 로 인해 프로토스가 괴로운건 병력 피해를 입기 떄문이 아닙니다 테란입장에서는 병력을 잡기위해 FD 를 한다기보다는 멀티를 더빨리 먹기위해 쓰는거에요 그리구 원팩더블은 본진에서 짓지만 FD 는 앞마당에 대놓고 짓기떄문에 더빠릅니다
05/10/01 13:29
수정 아이콘
sAdteRraN님// 서프림토스3가 겨우 그정도로 FD에 강하다면 이상하죠
6드라군+옵저버로 테란 앞마당 띄우게 만들거든요
05/10/01 13:50
수정 아이콘
솔직히 말하자면, 6드라+옵저버로 앞마당 띄우게 만든다는게..

테란이 FD 이후, 입구에 벙커짓고, 거기에 SCV동원하면 힘들다고 생각하거든요, 저는. (아, 저 토스 유저입니다.=ㅅ=;;)
그대는눈물겹
05/10/01 14:04
수정 아이콘
서지훈 선수를 이긴 오영종 선수가
프로토스로 이긴 오영종선수가
FD는 기울어가는 전략이라고 했습니다.
서지훈선수가 FD하기를 바랬다고 까지 했습니다.

그래도 공방에서는 FD무섭죠. 하지만마린 4기 이상만 뽑으면 FD라고 생각하는 플토들한테 2팩혹은 3팩 초반조이기를 하면 쉽게 이기더군요.
닝길리마
05/10/01 14:06
수정 아이콘
벙커를 지으면 플토가 뭔짓을해도 테란한테 피해주기 힘듭니다.. 저는 벙커앞에 살짝 마인을 박는데.. 시즈모드 안된 탱크만 제거하려고 드래군 무빙으로 오는 플토가 가끔있는데 마인에 꼴아박고 그냥 나가버리더군요
먹고살기힘들
05/10/01 14:13
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샤이나르 님 // 선 시즈업을 질럿 추가만으로 막으셨다구요?
제 경험상 선시즈업은 보통 SCV 2~3기가 같이 오기 때문에 벙커를 짓는다고 보면 되고 그렇다면 탱크를 잡아주어야 하는데 서프림의 느린 사정거리업으로는 탱크잡기가 거의 불가능합니다.
전 SCV무서워서 본진으로 들어가게 되던데 님의 플레이로 막기가 수월하시다면 리플을 공개해 주시면 안되는지 묻고 싶습니다.
EpikHigh
05/10/01 14:22
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다템쓰면 무섭던뎅;;
05/10/01 14:35
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앞마당 먹는 타이밍을 늦추기 위해 프로브가 숨어있다가 커맨드 내려앉으려는 순간에 앞마당 파일런 소환하면서 진출병력은 드라군으로 싸먹기
한종훈
05/10/01 15:00
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PGT B 정도의 테란유저와 자주 게임을 했는데, FD 써주면 부담 안되더군요. 오히려 원팩더블이 훨씬 부담되는 전략이라고 생각합니다.
프로게이머의 FD는 차원이 다를 것이므로, 별 이야기를 못하겠지만 일단 1게이트 상태에서 드라군 컨트롤에 최대한 집중하며 빠르게 멸티를 하거나, 아니면 아예 2게이트 로보틱스 이후 3게이트로 입구를 뚫는 등. 두리뭉실한 전략 말고, 한쪽으로 '확실하게' 한다면 충분히 대처가 가능합니다.
05/10/01 15:01
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그냥 다크가는 빌드는 그다지 좋지 않지만 다크드랍 정말 좋습니다.. 다크 한기만 있으면 본진방어가 되는 동시에 빠르게 멀티하는 테란에게 마인밭을 셔틀로 지나가는 다크드랍은 매우 좋습니다.. 물론 시전하는 사람의 실력이 매우 중요하긴 하지만요.
언덕저글링
05/10/01 15:01
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전 투닥드랍 자주쓰는데 좋더군요.
fd가 일단 진출까지 유닛모으고, 진출과동시에 엔베올리는데, 1드라 패닥드랍빌드가면 테란진출과 함께 2다크가 날아가게 됩니다. 도착하면 엔베가 거의 다지어져있고 멀티를 하고 있으며, 상대도 내입구에 오죠. 허나 난 2다크를 더생산하기때문에 2닥이 딱 나옵니다. 그러면 2닥 1드라로 밀어내면서 멀티.
드랍간 2다크는 최대한 피해를 주면서 살립니다. 거의 다크돌리다가 마인에 죽게되더군요.
피해를 조금밖에 못주었으면 앞마당자원으로 폭발게이트.
피해를 많이줬으면 물량 모아가면서 3넥하면 거의 힘으로 밀어버립니다.
테란이 피해가 크고 3넥을 발견하는 순간 자기도 만회하기 위해 삼룡이를 먹으려고하는데 이때 밀면서 끝나는 경우가 많습니다.
머 결론은 "2닥드랍은 난 좋던데 --;;" 입니다.
윈디어
05/10/01 15:05
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으루.. 으로...
음.. 전략은 돌고 도니 파훼되죠
카탈리
05/10/01 15:43
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언덕저글링 님// fd 타이밍 좀 앞당기면 처음 2닥 나오기 전에 상대병력이 입구까지 도착합니다.. 저도 2닥 드랍 자주 쓰거든요 =_=
아테나의 세인
05/10/01 16:38
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다템이 컨트롤만 잘하면 정말 유용합니다만.. 전 테란으로 할 때 선시즈업 쪽을 가는 편인데 scv 물론 따라가고요, 역시 질럿이나 드라군 상대하기보다 다템이 더 귀찮더군요.
먹고살기힘들
05/10/01 16:54
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닥템은 FD상대로 거의 무적에 가깝습니다.
닥템 나오면 바로 병력 빼야 하는데 그 순간 모든 병력 치고 나가면서 로보틱스 올리고 확장하면 거의 필승이더군요.
테란이 앞마당도 못먹고 터렛도배를 해야 하는 지경까지 이릅니다.
언덕저글링
05/10/01 17:12
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카탈리/머 고수들 사이에서야 차이가 있겠습니다만, 그냥 저같은 일반 유저입장에선 테란이 빠르게 나와도
첫번째 2다크가 플토인 저의 본진에서 테란병력을 막을 수 있다고 봅니다.
그리고 2닥이랑 1드라랑 싣고 바로 가는거죠. 그러면서 멀티.
어느정도 피해주면서 내가 멀티만 빠르게 잘돌아가도 유리하다고 봐요.
여하튼 fd에 다크는 좋다는 생각입니다.
05/10/01 17:56
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글쎄요. FD 상대로 다크 '드랍'은 좋다고 생각합니다만.

FD상대로 육지로 움직이는 다크가 강하다는 말에는 전혀 동의할 수 없습니다.

그도 그럴것이, 벌처의 마인은 다크를 견제하기 위해 있는 거니까요.

사실, 앞마당에 대놓고 멀티 하면서 2벌쳐로 입구 근처에 마인 잔뜩 박아서 다크 못 들어오게 해놓으면 됩니다. 그럼 결국 테란이 멀티 타이밍이 빠르고, 다크에 의한 피해도 없기 때문에 유리해 지겠지요.
닝길리마
05/10/01 19:23
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다크 뽑으면 그냥 입구 뚫어버리면 되죠.. 벌쳐 계속 보내고 속업까지하면 벌쳐에 휘둘리다가 그냥gg
랩퍼친구똥퍼
05/10/01 19:58
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다크 드랍이 좋긴하지만 거의 무적은 아니라고 생각합니다.
본진은 커맨드쪽에 터렛짓고 엔베로 가려서 터렛 공격못하게 하고 본진 지키고 앞마당 터렛2개 정도 만들어서 방어만 되면 다크 방어는 거의 끝이죠.
오야붕
05/10/01 19:59
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2다크가 FD에 강한건 사실이지만 만능은 아닙니다.. 마인에 다 꼴아박고 프로브 학살되는게 다반사..
lxl기파랑lxl
05/10/01 21:19
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FD하는게 확실하면 영웅토스에 잡아먹히는게 당연할텐데요 ㅇㅅㅇ
FD가 무적전략이다 그러는데, 딱 하나 약한 게 다크드랍과 영웅토스라고 생각합니다.
물론 영웅토스했다가 FD아니면 난감하지만, 그거야 정찰과 빌드선택운에 따른 게임승패구요.
FD는 슬슬 기울어가지 않을까요;
또 (이건 아마추어들 사이에서 이야기입니다만) 로템같은 앞마당먹고 본진언덕에서 방어 가능한 맵이 아니면 어지간하면 다수 드라군에 마인으로 버팅기지만 시즈탱크 추가가 늦어 앞마당에 피해 많이 입지 않나요;
낭만토스
05/10/01 21:43
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콘토스는 어떨지요? 콘토스 예전에 자주 쓰던 전략인데, 요즘엔 찾아보기 힘드네요.
WizardMo진종
05/10/01 21:50
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일단 원게잇이면 푸쉬나오는거 막아주기가 힘듭니다..
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