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05/09/15 22:47
제생각하고는 조금 다르시네요.. 전 중수가되기위해선 계속해서 일꾼을 뽑기보다는 일꾼을 뽑을때와 뽑지 않아야할때를 알아야만 진짜 중수가 된다고 생각합니다.. 그런의미에서 박성준선수의 경기를보면 정말 프로는 다르구나 하는것을 알수있죠...극한으로 드론을 최적수를 맞추고 최고의 컨트롤로 상대를 함락시킬때와 여유를가지고 드론을 채운다음 물량으로 퍼부울때의 전투장면은 상상만해도 전율이 돋습니다..
05/09/15 22:49
일꾼차이가 확실히 물량차이로 직결되더군요. 근데 이 것의 단점은 상대방보다 자원이 먼저 떨어진다는거죠... 끊임없늠 멀티가 필요합니다.. 저처럼 일꾼 80마리씩 뽑는 사람들은.ㅜ.ㅜ;;;
05/09/15 22:53
나중엔 일꾼을 스스로 지져버린다죠...ㅡ.ㅡ;; 200 꽉 찼는데 케리어 여섯대에 드라군 질럿 세부대.... 완전 초라 병력입니다...ㅜㅜ;;
05/09/15 22:54
전 커맨드만 누르면 s 2번 누르는게 완전 습관이 되버려서 스캔을 달아야하는데도 커맨드부느로 s 두번누르고 딴화면으로 전환하기를 자주해서 -_-
05/09/15 22:55
일꾼은 꾸준히 뽑대, 생산건물 타이밍을 절묘하게 올려야 할꺼 같습니다.
생산건물이 늦게 올라가면 돈이 있어도 (예를들어 돈이 500있는데 게이트 웨이가 2개라면 2마리밖에 생산못하기 때문에 아깝죠.. 이타이밍에 게이트가 5개라면 5마리 질롯이 튀어나올테구요..) 물량 뽑는데에는 생산건물타이밍이 좋아야 할꺼 같습니다. 물론 파일론 같은건 막히지 말아야 하구요.
05/09/15 22:56
최소한 손이 180정도는 되어야 중수가 아닐까 생각합니다. 저도 정말 손이 느려서 엄청 불편하죠. 저그가 주종인데 드론 만들어놓고 제 때 멀티관리 못해가지고 자원 딸려서 지거나 돈은 많은데 물량이 안나오는 짜증나는 경우도 많죠.
05/09/15 22:58
글은 정말 잘 봤습니다. 좋은 글이네요^^
그치만 저도 니체님처럼 중수는 일꾼을 조절할 줄 아는 사람이라고 생각합니다. 근데 니체님 저그는 글에서 보면 알 수 있듯이 이 글에서 제외입니다만-_-;; 우선 제 생각은 초보때 확실히 기본기를 다져놔서 일꾼을 꾸준히 뽑는걸 익혀야 합니다. 그러다 보면 왜 일꾼도 계속 뽑고 물량도 있는데 게임에 지는 거지?? 하는 의문이 생기고 그런 타이밍을 스스로 일꾼조절을 통해 넘길 수 있게 된다고 봅니다. 예를 들면 트리플 넥 이후 쓰리넥에서 계속 프로브를 뽑다간 1팩애드온 5팩벌쳐 타이밍 러쉬에 그냥 gg를 치게 되는데. 계속 당하다 보면 프로브를 쉬고 게이트를 먼저 늘려서 병력위주로 한타를 막은 후 프로브를 늘려줘도 불리할게 없다는 걸 알게 되는거죠. 근데 테란은 정말 특수한 상황이 아니면 (불꽃 타이밍 러쉬) 대부분 일꾼은 계속 뽑는게 유리한 것 같아요. 플토는 프로게이머 사이에서도 인구수의 압박으로 프로브를 계속 뽑으면 주력병력이 줄어들어서 지는 경우도 생기잖아요? 저그는 말 그대로 드론 타이밍이 고수의 자격과 직결되는 능력이므로^^ 그리고 글에서 초보분들이 일꾼이 많은데 물량이 적은 이유중에 '생산건물의 숫자'도 한 몫한다고 봐요. 대부분 초반에 지어놓은 건물 이외에는 추가를 안하더군요-_-;;
05/09/15 22:58
사실 제가 글을 다 완성한 것이 아니라, 좀 오해하실 수 있겠네요.
중수가 되기 위해선 일꾼을 꾸준히 뽑아야 하고, 그 이상이 되기 위해서는 일꾼을 적절히 조절할 줄 알아야 한다.. 고 생각합니다. 중수 이상의 분들에겐 해당되지 않는 글인 거 같네요 제가 봐도; Niche님/ 저그는 전혀 해당되지 않습니다. 라임오렌지님/ 프로토스의 경우 인구수가 150정도 넘어가면 프로브는 스탑해주시는 게 좋습니다. 인구수 제한으로 캐리어가 안나오거든요;
05/09/15 22:59
좋은 글이네요. 저도 참고로 몇가지 팁을 드리고자 합니다.
테란과 플토가 중앙 싸움을 할때에, 지상군 만으로는 테란을 플토가 죽어도 못이긴다고 하시는 분들이 많으실 탠데요, 만약 그렇다면, 최근이 아닌 옛날의 임요환 선수는 플토와의 중앙 싸움에서 왜 자주 졌을까요? 플토가 테란과의 전투에서 신경 써야 할 부분이 많습니다. 최소한 센터 싸움에서는 손이 훨씬 많이 가죠. 테란은 병력 무브, 어택, 일점사 정도가 다라면, 플토는 셔틀 떨구기, 슻톰, 마인 유도, 옵저버 이동 등 더 많은 명령을 내려야 하죠. 그렇기 때문에, 옛날에 랠리 포인트를 찍기 위해 반드시 r 짜를 눌러야 했던 때에는, 플토는 손빠르기가 테란과 비슷해도 전장으로 랠리 포인트 찍기가 어려웠었습니다. 그에 반해 테란은 전투중으로 랠리 찍기가 여유가 더 있었고, 그래서 5r6r7r8r9r0r 이렇게 6팩토리에서 충원된 병력으로 인해 센터싸움의 결과가 나온 경우가 많았고, 임요환 선수는 이를 잘 안했기 때문에 센터싸움에서 자주 졌고 플토전이 약하다는 말을 ' 들었었습니다. 패치이후, 이제는 버튼 우클릭으로 랠리가 활성화 됬기 때문에, 컨트롤 집중형 선수도 싸움진영으로 랠리를 찍는게 수월해 졌고, 반대로, 플토 유저 분들에게도 여유가 더 생겼습니다. 보통 본진 넥서스 1번이라고 하고, 앞마당 화면지정 f4, 본진 게이트 f3 이라고 하면, 부대지정이 2에 셔틀 포함 질럿, 34에 드라군+옵저버 한마리씩으로 부대지정해 보세요. 나머지 567890은 게이트 로 지정하면, 앞마당 먹은 상태에서 6게이트 까지는 쉽게 제어하실 수 있으실 겁니다
05/09/15 23:00
전략게시판으로 가도 충분히 멋진글인거 같네요...
고수들의 힐책이 두려운글이라기보다는.... 글속에서 묻어나는 엄청난 실전경험/분석.. 모든것이 좋은글입니다. 실전에서 필요한 팁도 많네요.. 좋은 정보라 생각됩니다.
05/09/15 23:02
초보분들께는 유용한 정보겠군요^^ 저도 한5년전에는미네랄수만큼만 일꾼을 뽑았었다는;; 여담이지만 손승완 선수라고 예전에 경기들을보면 프로브를 굉장히 적게 뽑으시는거 같더라구요 혹시아시는분있으신가요?
05/09/15 23:03
크.. 종합백과 님의 말씀 감사하네요..^^ 그런데 우클릭으로 랠리 활성화라는 건.. 게이트에서 우클릭하면 랠리 된다는 뜻인가요?
05/09/15 23:03
송병구 선수와 같이 일꾼을 쉬는 이유는, 특정 숫자를 넘어가게 되면 프로브가 더 있으나 없으나 자원 채취에
큰 차이가 없기 때문에 앞마당을 먹기 전 까지는 송병구 선수 포함 오영종 선수 등의 신예 플토 분들은 자주 보여주는 현상이죠. 또 한가지, 플토 대 플토 전에서 프로브를 쉬는 모습이 비교적 자주 나오는데요, 이는 이미 최적화를 거친 전술입니다. 5질럿 2드라군 빌드도 중간에 프로브 잠시 쉬면 태크가 좀더 빠르구요, 레퀴엠의 영향으로 물량 최적화 타이밍에 대한 분석이 있었기 때문에 프로브를 쉬는 것이지, 적재적소에 맞는 유닛을 뽑는다던가 하는 부분은 좀더 세부적인 문제인 것 같습니다,
05/09/15 23:05
이디어트//잘하시는 분이 왜그러세요;;
음... 저도 정말 일꾼을 꾸준히 뽑는게 잘 안됩니다. 나름대로 뽑는다고 뽑아도 항상 쉬고 있는 커멘드 센터를 볼때마다 난감하죠.
05/09/15 23:06
오케이컴퓨터님/ 에.. 그렇지 않습니다.
자원은 많은데 생산이 안되는 것도 문제이지만 자원이 없어서 생산을 제대로 못 하는게 훨씬 문제입니다. 스타크래프트를 많이 해보시면 깨닫게 되실 겁니다^^
05/09/15 23:09
오케이컴퓨터님//그건 아닙니다. 상황에 따라 다르죠. 자신이 충분히 유리하다거나 안전하면 일꾼을 뽑는 것도 큰 문제는 없지만
무조건 자원을 다 쓴다고 좋은 건 아닙니다. 제가 위에서 언급했듯이 쓰리넥 vs 1팩애드온 5팩 벌쳐 타이밍 러쉬 일때.. 쓰리넥에서 프로브 뽑아서 150미네랄 쓴게 유용할까요 아니면 그 돈으로 게이트를 하나 더 늘리는 게 중요할까요. 무조건 자원을 안남기면 괜찮다는 건 좀 무리라고 봅니다. 특히나 저그는 저저전에서 라바 1개가 드론으로 변한것과 저글링으로 변한것 그 사소한 차이때문에 지는 경우도 많구요.
05/09/15 23:12
일꾼을 쉬게되면 일꾼을 뽑을 돈으로 병력을 뽑게되는데 그때 상대방이 일꾼을 뽑게된다면 타이밍이 생깁니다. 그때 쳐들어가면 그게 좋은타이밍이죠. 이런 뜻으로 말한것 입니다.
05/09/15 23:13
돌아온탕아님/ apm180은 중수의 여부와 전혀 상관이 없습니다.
제가 올린 리플레이에 보시면 저는 딱 100정도의 apm이지만 상대방 분들은 200가까이 됩니다. 하지만 다 제가 이겼죠. 그리고 저는 화려한 컨트롤, 절묘한 작전, 칼 같은 타이밍 이런 것을 잘 하지 못하기 때문에 고수는 결코 못 됩니다. 하지만 제가 글에 쓴 정도, 그러니까 일꾼 꾸준히 뽑고 인구수 막히지 않는 것만 신경써서 해도 어느 정도 승률이 나오실 겁니다. 아시아섭에서 /stats windermere /stats sexxy_bomb 해보세요. 기초만 해도 충분히 중수 이상은 될 수 있습니다.. 초보분들 홧팅~!
05/09/15 23:15
APM이 게임실력에 어느정도 상관관계는 있다고 봅니다. 특히 저그나 테란일때는 말이죠. 플토같은 경우 200이 금방 금방 차고 생산(일꾼의 특성상)하기가 쉬워서 APM 느린분들도 많이 보긴 했습니다. 타종족을 할 경우에는 정말 손 느리면 난감해집니다. 특히 전 빠른 화면전환이 가장 중요한 것 같습니다. 그리고 중수는 누구나 될 수 있다고 생각합니다. 초보라고 해도 한달만 스타공부 하면 누구나 점령할 수 있는 고지죠. 하지만 흔히 말하는 고수가 되기는 정말 힘들죠.
05/09/15 23:17
오케이컴퓨터// 4드론하고 자원을 라바를 저글링으로만 바꿔주어도 미네랄은 거의 안남습니다. 앞마당과 본진에서 일꾼을 삼십마리씩 붙여놓고 게이트 다섯개를 돌리면 자원이 남지만 본진자원으로 3게잇 돌리면 자원이 안남습니다. 자원을 안남기는건 매우 좋지만, 같은 자원을 벌어들일때의 얘기죠. 벌어들이는 돈에서 왕창 차이가 나는데 자원 안남겨봐야 결국 밀립니다. 많이 벌어들이고 안남기면 그건 고수죠
05/09/15 23:17
저도 중수도약을 위해서 일꾼을 꾸준히 뽑으면서 승률 많이 올렸는데 가끔식 멀티가 많아지면 일꾼수가 유닛수를 넘어버려서 밀리는경우가 생겨서 난감하다는...
그런건 어떻게 조절해야 하는걸까요??
05/09/15 23:22
koel님/ 제가 글 말미에 썼지만 일정 인구수가 넘어가면 일꾼을 그만 뽑으시는 게 괜찮습니다. 대신에 멀티를 하나 더 해주시는 게 좋죠.
하지만 조금 더 많은 유닛을 확보하기 위해 일꾼을 적당히 뽑는 다는 것은 성립하지 않습니다. 맨날 인구수 200 다 차는데도 진다는 분들은 특정 인구수 이상에서는 일꾼 대신 멀티를 늘려주시는 식으로 해주시면 될거예요.
05/09/15 23:23
koel2님/
상황에 따른 판단을 하시라는 원론적인 말씀 밖에는.. 그렇지만 일정한 팁은 있습니다. 플토이실 경우, 아마 유리한 상황에서 테란전에 캐리어로 넘어갈 경우 인구수 문제가 자주 발생할 겁니다. 그 때는, 미네랄은 확장과 방어타워, 게이트 등으로 돌리고, 템플러 중심으로 뽑아주시면 좋습니다. 테란의 경우, 보통 멀티가 많으면 일꾼수 조절 보다도 서플을 제때 지어주지 못하는 경우가 많아집니다. 이럴 때는 최연성 선수마냥 인구수를 조금 넘더라도 대범하게 2scv로 서플을 계속 지어주시면 좋구요. 저그일 경우는, 일꾼을 방어타워나 업글 건물로 만드셔도 금방 순환이 되기 때문에, 사실 유리하시면 방어타워 많이 만들어 놓으시면 좋죠 ^^;
05/09/15 23:28
그냥 0p9p8p 연타해줍니다. 습관적으로. 몇초마다 무의식적으로 계속 누릅니다. 조금 있으면, 일하기를 기다리는 프로브들 3~4마리가 본진에서 기다리고 있죠.
05/09/15 23:29
흠.. 좋은 정보네요.
저도 일꾼은 꾸준히 뽑는 편인데 왜 질까.. 하고 생각해 봤는데 마지막에 답이 있더군요. apm 50 -_-;;;
05/09/15 23:31
프로게이머 경기중에 전략적으로 일꾼을 안뽑는 선수도 있죠..
일꾼뽑을돈으로 유닛을 뽑아서 한타이밍 노리는 선수도.. 그러나 이건 만약 그 러쉬가 실패하면 상당히 불리해 지기 때문에.. 크게 보면 전략 이라는 축에 들어가야 되지 않나 싶네요.
05/09/15 23:32
음... 저도 예전에 150이면 다할수있다고 생각했는데, 천재적인 상황판단과 칼같은 명령 제한이 아닌이상은...
200은 되야겠더군요(토스두요)
05/09/15 23:33
초보에서 중수로 가는 팁중에 하나라고 생각합니다. 좋은 글이네요.
물론 중수이상이 되면 타이밍을 익히는게 필수이겠지만 일단 초보에서 벗어나기 위한 하나의 경로라고 생각하면 좋을듯 싶네요~
05/09/15 23:34
좋은 글입니다. 전 알고 있는데도 그게 안되네요 ㅠㅠ
최연성, 이윤열 선수의 리플레이를 보면 두 선수는 항상 일꾼을 뽑습니다. 인구수 거의 130 가까이 됐을 때까지 계속 일꾼을 뽑더군요. 그리고 일꾼 많이 뽑아두면 멀티 활성화가 정말 빠릅니다.
05/09/15 23:49
apm이 느리면은 상대가 게임 보는 눈이나 경험이 낮은 상대거나 빌드 상 우위를 가지고 승부보면 몰라도 비슷한 실력일때는 굉장히 불리하죠
05/09/15 23:51
f4누르고 ss f3누르고 tt vvvv f2누르고 ss
버릇입니다. 보시면 뭔지아시겠죠?^^; 이거덕분에 APM 250정도 나오는듯...^^;
05/09/16 00:01
전 테란 유저인데 공방 한 60%의 승률에 apm은 한 180~190정도를 찍는데요. 1:1 하면 플토만 합니다. 플토전 승률이 한 70정도고 이전에는 저그전 포함된 전적이구요. 참고로 바이오닉은 진짜 허접이라 저그전에서 다까먹은 승률입니다. 제가 생각하기론 글쓴이의 생각에 동감이지만 그렇지 않을 때도 많이 있어요. 예를들면 3탱러쉬할때 일꾼을 쉬고 병력을 쥐어짜야 어느정도 상대가 됩니다. 항상 적용되는 예는 없다고 보는데요.그래도 글쓴이의 생각에 많이 동감합니다.
05/09/16 00:15
아-_-일꾼을130~150 인구수 되면 멈처야돼는군;;
난겜끝날때까지 커맨드 다 일꾼뽑는데-_-;; 어쩐지 200:200채우고 토스랑 중앙힘쌈해도 내테란병력이 꿀리더라-_-;; p.s 나도 아샤1~2%들어가는 일꾼만뽑는사람-_-;;???(넝담^^;)
05/09/16 00:21
영혼을위한전술님/ 네 맞습니다 맞고요^^
다만, 자신이 일꾼 하나 만큼은 꾸준히 뽑는다고 생각하시는 분들 중에서 일꾼을 정말 끊임 없이 뽑는 분 드물었습니다. 이 정도면 꾸준히 많이 만드는 편인데? 하는 생각과 실제 단 한번도 넥서스 커맨드가 쉬지 않는 것은 차이가 좀 있어요.
05/09/16 00:30
초반에 2게이트 돌아가기 타이밍 이전이나 인구수 150 넘어간 후반 타이밍이 아니라면 일꾼은 2~3기정도 예약생산할 미네랄은 남죠^^ 그것도 안남는다면 정말 최적화 타이밍 러쉬밖에는-_-;; 150이 될때까지 쉴새없이 뽑지만 그래도 게이트 늘리는 타이밍이나 진출타이밍 이전에는 일꾼을 살짝 쉬어주어야 병력 순환이 조금은^^
05/09/16 00:34
제 생각도 조금 다릅니다. 요즘에는 일꾼의 중요성은 워낙 많이 부각된 관계로 일꾼을 잘 뽑지 못하는 초보분들은 드물죠.
그리고 그런 분들이 사용하시는 전략은 대체로 한 타이밍에 러쉬를 가는 전략이 많습니다. 그렇기에 오히려 일꾼의 생산을 쉬는 것이 더 좋을 경우도 있죠. 추후에 더 멀티를 할 예정이 아니라면 오히려 닥치고 일꾼을 뽑는 것은 당장 상황을 암울하게 만듭니다. 특히 플플전에서의 양상이 그렇죠.
05/09/16 00:42
맞습니다 일꾼..제가 스타를 중간에 접고 다른걸 하다가 다시 시작했을때
물량이 적은 것에 대해 이유를 몰랐거든요. 그러다가 길드원들과 내전을 하는데 옵을 하던 사람이 나와서 하는 소리가 너는 왜 그렇게 일꾼이 적냐?라고 하더라구요.그때 깨달았죠.. 아 내가 일꾼을 안뽑고 있었구나.. 그후로 최연성식(?)으로 일꾼을 4,5기 정도 눌러줍니다. 본진 볼때마다 일꾼 한두기씩 눌러주죠.물론 저는 주종이 저그라 한꺼번에 드론을 눌러주지만 다른 종족 할때는 게임 끝날때까지 꾸준히 일꾼 눌러줍니다.예약생산이 편한것 같아요. 인구수 140정도 되면 일꾼 뽑는걸 멈춥니다.그 이상 뽑는건 미네랄 낭비죠.
05/09/16 00:44
전...200 채울때 마지막 인구수도..일꾼으로 채웁니다..-_-;;;;
어떤 리플 보니 scv 가 120마리 정도 뽑은적도 있더군요..;;; 물론 상대분이 좀 편하게 해주셔서 대놓고 짼거지만..;;; 덤으로 요즘은 apm 의 한계를 느끼고 있습니다.... 웨스트 1000-300 (1:1 테란 위주 랜덤) 인데.... apm 은 90~100입니다.. 접전 끝나고 나면 후속병력이 없거나 경락식 드랍에는 조금 약한모습이.. 노력은 하는데 잘 안오르네요..
05/09/16 00:46
네오게임아이 1등하셨던(항상은 아니고 1-10 등 사이인) 토스유저분 apm이 130-160 이셨습니다. 대부분 130-150 사이. 가끔씩 160이상.
05/09/16 00:56
저는 APM은 느리더라도 자원을 안남기고 병력만 꾸준히 뽑아주면 어느 정도 승률은 보장된다고 봅니다. 뭐 운영은 게임하면서 경험으로 쌓는거니 만큼...
05/09/16 01:05
진짜 다르네요.
방금 헌터 팀플 했는데요. 진짜.. 글쓰신 분 말씀처럼 미네랄 모이는게 확 달라졌어요. 위에 썼지만 전 지금까지 생각날 때 한기씩 뽑는 수준이었거든요. 그런데 아까 팀플 두판하면서는 3-4기씩 꼭꼭 눌러줬더니.. 다르군요. 멀티도 안한 주제에.. 게이트웨이를 무려;;; 6개나 지었어요. 왜냐.. 돈이 남더라구요. 막.. 물론 다 돌리지는 못했지만. 암튼.. 감사합니다. 한단계 올라선 기분이에요.
05/09/16 01:08
APM 170~180 정도의 플토유저이고.....
예전에는 일꾼을 적게 뽑아서 승률이 많이 안나오곤 했는데.... 일꾼을 많이 뽑는 습관을 들이다 보니 승률도 많이 늘더라구요. 앞마당 완성되고 나서 바로 5프로브 찍구요,넥서스 부대지정은 안합니다..
05/09/16 01:18
youreinme님/ 우선 축하드리고요, 아주 제대로 짚으셨습니다.
제게 간혹 게임을 잘 하는 비결을 묻는 분들이 계십니다. 제가 항상 하는 말이 그겁니다. '일꾼은 생각날 때 마다 한기씩 뽑는 게 아닙니다' 라고요^^
05/09/16 01:19
제생각엔 apm이 낮으신 분들에겐 저그주종이 괜찮다고 봅니다. 토스가 유닛 hp가 높고 생산 시간이 비교적 길어 apm이 낮아도 제일 할만하다고 생각하시는 분들이 많은데 제일 높은 일꾼생산의 부담감과(넥서스가 센터보다 많으므로) 테란전에서의 건물짓기(게이트들), 저그전에서의 하템 컨트롤등 고apm을 요구하는 요소가 의외로 많습니다. 물론 "그건 타이밍만 알면 되는것이 아니냐" 라고 생각할 수도 있지만(또 원론적으론 그말이 맞죠) 제 경험상으로 저apm 유저분들은 실제로 실력이 향상되면서 매번 상수를 만날 때마다 자신이 알고있던 타이밍이 흔들릴 가능성이 높습니다.
05/09/16 01:21
특히 많은 숫자의 일꾼은 헌터처럼 미네랄 덩이가 더 있는 맵, 멀티를 했을 때, 서로 간에 멀티를 한 두개씩 밀고 밀리는 후반전에 더욱 빛을 발합니다.
05/09/16 01:27
제가 갑자기 타이밍 예기를 꺼낸 이유는 3개의 넥서스에서 5번 예약생산을 한다 치면 드는 돈은 3x5x50= 750(물론 극단적인 예지만), 매번 프로브를 눌러주는 고apm유저의 경우엔 3x50=150. 이 600미네랄의 차이가(예를들면 게이트 2-3개를 20-30초 빨리 짓느냐, 드라군 한부대 반에 질럿이 4기냐 8기냐) 승부를 결정짓는 경우를 많이 봐왔기 때문이죠.
05/09/16 01:30
apm낮으면서도 잘하는 사람들...여기저기 게릴라 하면 아주 정신을 못차리던데요-_-;
제가 손이 빠른데 제 apm반밖에 안나오는 사람한테 자주 지거든요. 100밖에 안나오는 사람인데 물량이나 타이밍은 아주 좋습니다. 더블넥 하길래 저글링 본진 들어가서 삥삥돌며 여기저기 괴롭혀 주니까 아주 정신없어 하더라구요.그 판 아주 쉽게 이겼습니다. 손이 느리면 여기저기 게릴라에 약합니다.역시 손이 빠른 사람이 유리하죠.
05/09/16 01:35
아!강민선수 같은 경우는 아마 잔손질은 거의 없고 단축키를 이용하여 화면전환을 하기 때문에 화면전환이 빠른걸 껍니다.여러번 클릭같은걸 잘 하지 않고 필요한 부분만 컨트롤하며 화면전환을 하면 apm이 낮게 나오지만 실제 컨트롤이나 반응은 빠르죠.최연성 선수도 비슷할꺼 같네요.
05/09/16 01:44
최연성 선수도 200초반이죠... 저그 프로게이머들중에 200초반인 사람들이 대부분이고요.. 일반급에서는 150만 넘겨도 충분히 고수소리 들을듯..
05/09/16 01:44
제가 예전에 pg투어 b급이신분과 붙었는데 일꾼 숫자를 맞춘다고 하더군요;;(저그가 아니고 테란인데;;) 일꾼이 적은데도 이상하게 제가 밀리는..(사실 실력이 얼마안되서ㅠㅠ)
05/09/16 02:18
네오겜아이때는 플토유저가 10등안에 든적이 없던걸로 기억하는데??
그리고 강민선수 , 최연성 선수가 200대 초반이라는건 ,, 교전없이 자기가 할꺼만 할때이지 ㅡㅡ; 대표적으로 손 느리다는 강민 선수는 요즘은 빠른 편입니다.. apm느리신분들에 고수분들은 대부분 게임판을 읽는 능력이 상대보다 뛰어나고..타이밍으로 승부보시는분들입니다.. 대신 게릴라에는 약하다는 약점도 있구요.. 그리고 apm보단 확실히 최대apm을 보는게 아무래도 더 정확한 속도일꺼라 생각 +_+
05/09/16 03:23
일꾼을 많이 뽑느것도 중요하지만. 게임의 흐름을 이해하는것도 중요하다고 생각합니다. 저 같은 경우는 팀플유저인데 경기 내내 일꾼을 쉬는 적이 없거든요.. 거의... 머 인구수 좀 중장기전 가면 유닛 다 죽어도 60 밑으로는 잘 안내려간다는....ㅡㅡ;
05/09/16 03:26
멀티하면 즉시즉시 활성화되공.~~ 일꾼 많으면 얼마나 좋습니깡~~~~
하지만 이것보다 더 중요한건 게임의 흐름을 보는 눈이라고 생각하고요... ㅡ.ㅡ 어중간한 말인지만.. 컨트롤 물량 보다는 더 중요하다고 생각합니다... 리플은 언제나저장 필수 검토가 필요하겠죵
05/09/16 03:50
전 토스로 피지투어 B까지 갔는데 apm 90대입니다.
90나와도 할꺼 다하는데 도대체 200대 나오는사람들은 얼마나 클릭을 해대는지 궁금해지더군요. 일꾼은 앞마당과 그외 멀티가 있을때는 50기정도 앞마당만 있을때는 35기정도 뽑습니다. 일꾼이 많다고 좋은것도 아니죠.일꾼수만큼 멀티수가 있으면야 모르겠지만 멀티 한다고 다 방어가 되는것도 아니고요. 멀티는 적은데 일꾼만 많은건 오히려 -효과라고 봅니다
05/09/16 07:31
AnyTime[gm] <- 이 아디의 선수가 누구죠?
저도 어쩔때는 너무나 일꾼이 많아서 물량이 안나와버리는 경우도 생기던데 쿨럭 ;;
05/09/16 07:43
티티님//오영종 선수로 알고 있습니다.
전 중수라서 일꾼 5마리 예약생산이 아니라.... 손이 안따라가서 자원관리가 안되서 그렇게 됩니다. 빨리 중수의 벽을 넘고 싶은데, 수능일이 다가올수록, 스타양은 줄어만 가고.... 실력도 줄어만 가네요. 줄을 실력이 있긴 했나......
05/09/16 07:58
미아// 앞마당만 있을때 35기 라... 좀 적지 않나요;
돌아온탕아// apm과 실력이 전혀 무관한 건 아니지만, 거의 관련이 없죠. 180은 되야 중수인 건 아니죠... -_-a
05/09/16 08:46
글쓰신 분의 내용은 평소에 제가 생각하고 있던 내용이랑 거의 같다는^^
근데 Niche™님 말대로 상황에 따라 일꾼 수 조절하는 것도 대단히 중요하더라구요. 그리고 손 속도 느리면 역시 프로토스가 낫지 않을까요? 전 주종이 플토고 apm 200쯤 되는데 테란까진 그럭저럭 되는데 저그는 영..;ㅁ; 자주 안해봐서인지는 몰라도 교전에서 저글링 덥치면서 러커 쌈싸먹는 버로우, 또 스커지로 사베 무리 떨구기가 잘 안되더군요..
05/09/16 09:48
리플수가 많길레 또 시끄러운 논쟁 때문에 그런가 싶어서 안 볼려고
하다가 봤는데..너무 좋은 글이네요..못봤으면 정말 아쉬웠을뻔한 그런 글 같아요. 저도 추천 한방 누르고 갑니다~ ^^ 너무 좋은 글 같아요.. 진정 추게감인듯.. 아직도 스타에 대한 기본적인 감이 안 잡히는 분들한테는 너무 좋은 내용같습니다. 일꾼을 꾸준히 뽑는거랑 교전직전에 예비생산.. 이 2가지만 잘 실천한다면 정말 중수정도의 실력 쌓는건 쉬울뜻 하네요. 저도 항상 글쓴분과 같은 생각을 하는데.. 왜 맨날 질까요..--; 아직 멀었다는건가..^^;; 배넷 공방님들이 너무 잘하시는듯..
05/09/16 10:33
진돌// 앞마당만 돌릴려면 35기면 최적이라고 봅니다.
물론 2번째 멀티를 위해서 35기 정도에서 조금씩 더 뽑아야되지만. 앞마당만 돌릴려면 35기가 적당합니다. 그 예로 박용욱 선수 테란전 보면 프로브 잘 안뽑는 경우가 많아요; 이 글은 글쓴이 말그대로 초보에서 중수가 되기 위한 글이고 일꾼이 끊임없이 뽑을 실력이 되고나면 그땐 적당히 뽑아야하는 경우도 알아야겠쬬.
05/09/16 11:59
와우... 짝짝짝!
스타 접은지 옛날이라(그럼 시작하긴 했단 말이냐-0-;;) 요즘 뜸해졌는데 오늘 컴퓨터랑 한번 붙어봐야겠어요...^-^; 예전부터 들었던게 스타 하려면 팀플부터 시작해서 기본 유닛부터 쭉쭉 뽑는 법 배워라랑 일꾼은 무조껀 뽑아라 인데... 전 하다보면 멀티 타이밍 못잡고, 멀티하고나면 일꾼 뽑는게 느슨해지고... 인구수가 100넘어가는적이 거의 없거든요(컴퓨터 캐관광이 아니면^^;);;; 테란과 센터 교전전에 미리 눌러라 << 요것도 진짜 도움될듯~ 싸울때 전장에 집중해서 싸우고 나면 병력없이 초라한 본진이기에..^^;
05/09/16 13:10
진돌//앞마당만 있을때는 35기가 적당하다고 생각됩니다.
만약에 멀티를 더 늘리면서 그 멀티 방어가 된다고 생각되면 그때부터 50기까지 찍어주는게 적당하다고 보고요. 오야붕//이번 피지투어입니다.저는 괜히 쓸때없는 클릭 안하니깐 90나오는거같습니다.저도 200나오게 할려면 할수있습니다.괜히 f2f3f4키 여러번 눌러주면서 유닛뽑을때 단축키 다다다다 렐리포인트 계속 지정 잘일하는 일꾼 괜히 올드래그 이런거 해주면야 저도 200나올수있죠
05/09/16 14:07
동감합니다..
일꾼 조금 뽑고 안뽑으시는 초보분들은 이 전략대로 하면 정말 실력 많이 늘겠네요. 미네랄이 쌓여가는 속도가 다르니.. 프로브 쉬지않고 뽑기만큼 중요한 건 추가되는 미네랄로 게이트웨이&팩토리를 늘려나가는것이죠.. 초보분들중에는 돈이 꽤 쌓여도 게이트 세개에서 질럿만 열다섯마리 예약해놓는 분들이 꽤 있어서요. 개인적으로 돈이 많이 남는 중반 전까지는 프로브 5기 예약해놓고 뽑기 + 게이트에서는 1~2기 예약 후 남는 미네랄로 유닛나오는 건물 꾸준히 추가해주기가 중요한것 같네요. 그나저나 windermere님처럼 apm낮은 고수분들 보면 신기합니다..
05/09/16 16:51
긴 글 읽어주신 분들 모두 고맙습니다..
제 글은 사실 단편적인 글입니다. 예외도 얼마든지 있을 수 있고, 실력이나 스타일에 따라 맞지 않을 수도 있고요.. 하지만 답글 들을 통해 부족한 부분이 많이 보충된 거 같습니다. 커뮤니티의 파워가 실감이 나네요^-^ 언젠가 초고수(?) 한분이 등장하셔서 고수가 되는 길을 안내해 주시길 기대해봅니다. 모두 즐스타 하세요~
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