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05/09/07 18:05
이윤열선수가 저그를 빨리 끝내야 한다는 조바심때문에 레이스만 왕창 뽑아서 스포어에(이미 2개쯤 있었죠?) 레이스를 잃는다면 저그는 밀수 있어도 경기에서 이길 가능성은 더 줄어들죠.
임요환선수의 잘못은 물론 멀티는 아닙니다. 괜찮은 판단였는데 문제는 리파이너리를 너무 늦게 지었다는 것이죠. 이윤열선수보다 훨씬 먼저(2분정도) 멀티를 하고도 리파이너리는 거의 동시에 지었거든요. vod보시면 아시겠지만 임요환선수는 러쉬올때즘에서야 리파이너리를 짓고, 이윤열선수는 자신의 멀티커맨드센터가 내려앉을때즘 이미 리파이너리를 완성시켜놓고 scv를 3기만 보내놓습니다. 그사이 임요환선수는 평소 개인전때처럼 별 생각없이 scv만 늘리며 미네랄 활성화를 먼저 시키려 했고, 그래서 밀린겁니다. 좀 가난하게 개스부터 확보해서 체제전환타이밍을 빠르게 가져가고 개스유닛물량을 좀더 확보한 후 scv를 늘려갔으면 뭐 거의 질 수가 없었던 경기였는데, 습관적으로 멀티미네랄부터 활성화 시킨게 패인였죠.
05/09/07 18:27
어짜피 그상황에서 이윤열선수가 할수있는것은 레이스 골리앗조합이었죠.. 그상황에서.메카닉빌드가 이미 완성된이후였고,,,박태민선수와 임요환선수를 둘다 견제할수 있는 유닛은 레이스 였고,,,당연히 클로킹을 해야 했습니다. 태크트리 느린 저그를 클로킹레이스를 함으로써
스포어를 짓게 만들고 더욱더 가난하게 만들수 있었고, 또한 같은 레이스 싸움에서도 유닛이 안죽고 피할수 있었구요. 레이스로 견제하면서...당연히 나올유닛은 골리앗.... 탱크만들면..당연히 빌드타임길고,. 또한 박태민선수가 뮤탈나오면 막을방법이 없기때문에 레이스...골리앗..조합이 나올수 없는 상황인데 임요환선수와 박태민선수가 그걸 확실히 알고 있었다면,, 막지못했을까요....아마 2대1로 되어서 조금의 방심한 경기운영같은데요? 상대가 나오는 유닛은 아마 레이스 골리앗일꺼고... 임요환선수가 그것에 대해서 막아만 준다면..이기는건데...상대방이 어떤체제로 나오는지 뻔히 아는상황에서도 졌다는게 문제가 아닌가요...
05/09/08 21:51
이거 너무 옹호글인데요. 멀티는 말도 안되는 선택이죠. 완전 방만/방심플레이죠. 윤열선수가 멀티를 뜨나 안뜨나만 체크하면서, 방어만하면 이기는 경기인데, 만약 윤열선수가 멀티를 뜨면 그때 따라가는 멀티를 뜨면서 방어를 해도 충분했습니다. 박태민선수가 금새 살아날수 있는 상황이었는데요. 쩝.
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