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05/06/11 00:00
1번3번은 비디오게임이니 뭐 어쩔수야 없지만.....미스트는 미국내 판매량을 말하는거 아닌가요??전세계 판매량으로 미스트가 스타를 앞질렀다면 그야말로 덜덜덜이긴하지만...
05/06/11 00:15
일본내 파이날판타지와 드래곤퀘스트 각 시리즈의 판매기록만 살펴봐도 3백만 4백만 넘긴 시리즈 많죠.
전세계 수준에서 살펴보면 2백만 3백만은 그리 엄청 많은 판매량은 아닙니다
05/06/11 00:17
캬아...저두...소닉3에메랄드를 다모았을때 변신하는 쾌감이란..'_';;
그리구 그때 제가 어려서 그랬던건가요? 소닉1은 극악의 난이도였던거 같은데..-_-;;
05/06/11 00:34
비디오게임과는 좀 비교가 어려운게... 스타시대에는 왠만하면 컴 새로 사면 스타 깔아줬죠...;;; 즉 복제에 의한 묻지마구매는 어마어마할것이라고 생각드네요.
생각듭니다.
05/06/11 00:40
단일소프트 판매량 TOP10
1위 슈퍼마리오 브라더스 약 4000만장(일본에서만 680만장) 2위 포켓몬스터 레드,그린,블루,피카츄 각각 약 2000만장씩 (일본에서만 1000만장씩) 3위 포켓몬스터 금,은 약 1800만장 (일본에서만 780만장) 4위 슈퍼마리오 64 약 1200만장 (일본에서만 187만장) 5위 그란투리스모 1,3 각각 약 1100만장씩 (일본에서 220만장씩) 6위 바이스시티& 파이널 판타지7 약1000만장 7위 그란투리스모2 약 990만장 8위 슈퍼마리오 카트64 약 980만장 9위 GTA3 약 970만장 10위 파이널 판타지8 약 890만장 ----------- 2004년 11월 기준으로 NPD 등 사이트를 참고해서 쓴 글을 퍼왔습니다.
05/06/11 00:49
포켓몬스터 시리즈 총 판매량이 마리오 시리즈 총 판매량에 근접한 걸로 알고 있습니다.
그나저나....아마도 저 3개 이외에도 많겠죠?
05/06/11 00:57
자료가 신빙성이 좀 떨어져 보입니다.
슈퍼마리오64가 1200만장이라니.... 닌텐도64 게임기 자체가 1000만대나 팔리지도 않았을텐데 소프트웨어가 1200만장이라뇨.... 100만장 이상 팔린게임조차 타 기종에 비하면 극히 적을텐데.. 그리고 다른 게임들 판매량도 그다지 신빙성이 없어보입니다만.
05/06/11 01:15
헐 잠깐 찾아보니 N64가 3천만대나 팔렸군요.
그래도 이상한게 일본게임 판매량을 보여주는 사이튼에 http://www5e.biglobe.ne.jp에서 보면 슈퍼마리오64 760만장 마리오카트64 650만장 정도입니다만..
05/06/11 01:18
그리고 세계 수준으로 봐도 2~3백만장은 대성공한겁니다.
파판이나 드퀘같은 특수한 경우와 비교하시면 안되죠. GTA삼형제는 이미 2천만장을 넘어섰죠. 심즈야 뭐...워낙에 시리즈가 많으니... 참고로 얼마전 기사를 보면 포켓몬시리즈의 총판매량이 1억3천만정도 된다지요...
05/06/11 01:32
PC 단일 소프트 최고 판매량은 미스트입니다.
그리고 파이널 판타지 9이 400억원을 들여 제작했는데 250만장 정도로 순익 분기점을 넘었다고 하니 200만장 이상 팔리면 엄청난 대박인 거죠-_- 실제 게임 제작에 400억을 들이는 게임은 많지 않으니까요.
05/06/11 01:51
보통 닌텐도64와 게임큐브가 망한 하드웨어 인 것 처럼 생각들 하시는데 그건 사실 플스시리즈에 밀려서 그렇게 보인 것이지, 충분히 팔아치운 게임기들이죠.(물론 게임큐브는 충분히 팔아치웠다고 보기엔 무리가 있지만, '망한 것'은 아닙니다.)
05/06/11 01:54
FTOSSLove 님//북미에서 슈퍼마리오64 : 590만 마리오카트64 : 470만 이라고 하네요. 위 사이트에서는 일본에서만의 판매량을 말하는 것 같습니다.(더하면 약 1300만......)
05/06/11 02:13
한종훈//마리오 시리즈는 북미 판매량이 일본 판매량보다 훨씬 많습니다. 마리오 64의 일본 판매량은 2백만장도 안될거에요.
즉 북미가 590만장이라면 일본이 170만장해서 760만장이 맞겠죠. 하얀냥이님 글에 슈퍼마리오64 단일 판매량이 1200만장이나 되길래 좀 이상하다고 한 거지요. 파판 시리즈 중에서 1천만장 넘은건 없을텐데 말이죠.
05/06/11 02:27
휴대용 소형 녹음기를 워크맨이라고 불렀듯이 가정용 거치형 게임기를 닌텐도라고 불렀던 것이 현실입니다.
복제콘솔을 제외한 정품 닌텐도 콘솔의 판매량은 패미컴 61,780,000 수퍼패미컴 49,020,000 N64 32,930,000 게임큐브 18,030,000 대 입니다. 2005년 정보고요. 마리오 시리즈의 판매량입니다. 수퍼마리오1 4천만장 수퍼마리오2 700만장 수퍼마리오랜드 1800만장 수퍼마리오3 1700만장 수퍼마리오월드 2천만장 수퍼마리오랜드2 1100만장 수퍼마리오64 1100만장 ---- 2002년 기준입니다. 저 위의 판매량은 윗 분들이 궁금해 하시는 게임이 몇개 들어 있길래 무심히 퍼온 글입니다만 순위는 틀릴지언정 대략적인 판매량은 틀리지 않는 것으로 알고 있습니다.
05/06/11 08:19
지뢰찾기는 공식적으로 팔린것보다는 음성적으로 카피된 불법 복제본이
더 많이 퍼진걸로 압니다만;; 쿨럭~~ -_-;;
05/06/11 09:53
오..소닉! 저는 소닉1부터 플레이 했을 정도로 소닉 광 팬이었습니다-_-;소닉&너클즈까지 하고 소닉시리즈를 할 수 없었죠.드캐를 안샀기 때문에;;정말 재미있게 했었는데..추억의 명작
05/06/11 11:57
지뢰찾기...예전 도스시절, 아래아한글 3.0 이하 시절때 키보드 만으로 해보신 분 계시겠죠? 그 때 스페이스키와 엔터키를 이용한 지뢰찾기는 정말 최고였습니다. 이후 마우스 버튼을 이용한 윈도우용 지뢰찾기는 별 재미가 없더군요.
05/06/11 12:01
근데 스타크래프트는 국내 한 300만정도에 해외 100만장 정도 아닌가요?? 오리지널만 따져서...(사실 확장팩은 따로 집계를 합니다만..합본도 나온지 오래고..)
05/06/11 12:26
wow 나올때 블리자드 특집 기사가 나와서 읽어본적이 있는데요.
우리나라가 스타크래프트 전체 판매량의 40%라고 했는데......우리나라에서 357만장이니........ 합치면 천만장 육박할듯한데...
05/06/11 14:24
카스가 최고일줄 알았는데 아니네요. 매니아층은 제일 많아도 정품은 그리 많이 팔리지 않았나봅니다... 아.. 카스는 해프라이프 모드로 공짜로 플레이할수 있었지요. 그래서 그런듯..
05/06/11 15:20
스타 1백만 2백만 돌파했을땐 꽤 크게 행사를 벌인걸로 아는데 그 이후로 행사가 없었잖습니까.
정말 3백만이 넘었나요? 망한 PC방의 스타가 다시 신규 PC방에 도는 식으로 해서 신규수요는 그리 크지 않았을 거 같은데...
05/06/11 18:58
주제에서 벗어난 이야기지만...
미키한테 이제 '옹'이라는 호칭을 쓰나요?^^; 세월 많이 흘렀군요...(먼산 바라보는...-_-;;)
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