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05/05/22 11:46
이미 예전부터 같은 종족간의 색깔문제떄문에 유즈맵에서 자체로
서로 구별이 잘되는 그런 식으로 색을 지정한다고 들었습니다.
05/05/22 11:56
shift + tab 은 예전부터 된것같은데 아닌가요..^^
암트,, 진짜.. 1:1 경기에서 옵저버분이 종족 한명과 동맹을 맫고 shift + tab 눌러주시면 참 조을땐데... 흐흐흐..
05/05/22 11:59
흐흐 저도 예전부터 이렇게 되었으면 했는데..
막상 글은 못적고 혼자 생각만했었는데.. 이렇게 글이 올라오다니.. 옵저빙하실떄 저렇게하면 구분하기 참 죠을듯.. 아니면 팀플시에도 저렇게하면 팀을 구분하기 참좋을듯 보이는데..
05/05/22 12:03
예전 shift + tab 기능과 1.12 의 2번 shift + tab 의 차이점은 예전에는 단지 미니맵 상으로만 빨강 노란색깔이였고, 1.12에서는 아예 종족의 색깔이 빨강 노란색으로 바뀐다는 걸로 알고있습니다. 예전 shift+tab 보다 훨씬 유용하죠.
05/05/22 12:29
단 천편일률적인 색갈만 방송경기에서 계속 보여준다면 시청시 빨리 질려버릴 수가 있습니다. 정말 구분하기 힘들고 중계진에서의 요청이 있어야 한다는 등의 조건이 필요하지 않을까 합니다.
05/05/22 12:52
1.12패치 나오자마자 제가 올렸던 글이네요 ㅠㅠ 반응도 좀 좋았는데 실현은 안되더군요.. 궁금하신분은 한번 제이름으로 검색을
05/05/22 14:30
특히 플플전에서 이런 현상이 많이 발생되는 것 같더라구요... 개인적인 바램으로는 처음에 옵저버분이 동맹창 클릭했을때 비슷한 색이 나오면 바로 한명의 유저와 동맹을 맺고 쉬프트+탭키를 눌러서 색을 구별했으면 좋겠습니다...
05/05/22 19:16
무조건 적으로 shift+tab 이 아니라 위에서 예를 드셨듯이 색깔이 상당히 비슷할 경우에 그렇게 하자는 말씀이신 것 같은데... 저는 개인적으로 대 찬성입니다.
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