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05/04/02 17:20
나름대로 괜찮은 방식이네요..
근데 역시 11팀이 출전 못한다는건 ㅜㅜ 통과못한 3팀은 다시 예선을 거쳐 1위팀을 다음리그 자동진출, 2위팀은 양 리그 4위팀간의 대결에서 진팀과 마지막 예선을 펼쳐 이긴팀이 올라가는 방식으로 하면 될 것 같네요. 그리고 결승전을 예전 방식과는 달리 3전 2선승제로 3일간 하는거 어떨까요?
05/04/02 18:39
헉스 결승전을 3일간...꽤 재미있을거 같네요~
오늘 경기의 승리 요인과 패인 분석을 해 다음날에 다시 붙고 하는 감독들의 용병술 대결과 선수들 끼리 이런저런 전략을 같이 준비하는 정말 팀대결이 펼쳐질거 같네요!!
05/04/02 19:20
결승전 3전 2선승제 3일간은 힘들지 않을까요
다른 프로스포츠의 경우 다수의 관중을 수용가능한 경기장이 존재하고, 각팀의 연고가 있기 때문에 연고지를 옮겨간다는 식으로 번기 승부가 가능하지만, e스포츠의 경우에는, 딱히 연고도 없고, 많은 사람을 수용할수 있는 장소도 없고(메가 웹스테이션이나 세중으로는 부족하죠) 그러므로 결승전은 하루 승부로 끝내야 한다고 생각합니다 그 외에는 다 좋다고 생각하네요(다만 4위 팀을 위해서 3,4위전을 결승전보다 전에 하는게 더 좋다고 생각합니다) Ps:만약 E스포츠 전용구장이 설립된다면 번기 승부도 좋은 의견 같네요
05/04/02 19:37
차라리 이런 방법은 어떨까요?
모든 팀이 참가하고 리그전을 펼치는데, 한번은 프로리그식으로, 또한번은 팀리그식으로 하는 겁니다. 전기리그와 후기리그로 나눠서 각각 총경기수는 220경기, 각 팀마다 40경기를 펼치게 되는 거죠. 대신 성적은 통합해서 전기리그와 후기리그 우승팀을 구하고, - 따로 결승전을 하지는 않고 각 리그별 최고 승률팀으로 - 나머지 팀 들 중에서 프로리그 성적이 가장 좋은 팀 하나, 팀리그 성적이 가장 좋은 팀 하나를 골라서 플레이 오프를 하되, 가장 승률이 좋은 팀이 플레이오프 상대를 정합니다. 플레이 오프는 프로리그와 팀리그 경기를 병행하며, 1:1 승부가 날 경우에는 세트를 많이 가져가는 팀이, 세트수도 동수일 경우에는 에이스결정전을 합니다. 이렇게 하면 경기수가 너무 많아지는 것이 문제이기는 하지만, 모든 경기 생방은 포기할 수도 있겠죠.
05/04/02 20:28
음...그럼 팀플로;;;5전을 다하는 건 어떨지....너무 성의없는 생각인가요 ㅠ_ㅠ 개인전은 개인리그가 있으니까;;;팀플 많이 보고싶은데...
05/04/03 05:55
리그 운영은 일관성 있는게 좋을 듯 합니다. 방송국 일정 조정도 분명히 문제가 되겠고 시청자 입장에서도 매니아가 아닌 이상에는 매우 헷갈리는 운영이지요.
저는 프로리그 방식을 5판 3선승제로 바꾸는데 올인..
05/04/03 09:17
프로리그 방식을 5판 3선승제로 바꾸는 것은 저도 매우 좋다고 생각합니다^^
하지만 미루나무제자님의 말씀도 굉장히 유혹적(?)이네요;; 여하튼 팬들과 양 방송사가 모두 동의할 수 있는 좋은 대안이 하루 빨리 나왔으면 하는 바람입니다^^
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