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05/03/31 23:34
두번째 맵은 아름답군요 ㅡㅡ; 첫번째 맵은 머큐리보단 훨 난 느낌.. 프로토스가 저그상대로 해 볼 여지가 존재하는 맵.. 테란 대 저그는 약간 저그가 암울한 느낌...
05/03/31 23:36
포르테의 본진이 좁다는 것은 테란에게 엄청난 압박으로 다가올 것은 확실합니다.
기요틴에서 테란이 토스에게 유난히 압도당하던 이유중의 하나가 개방형이라는 것 말고도 본진이 좁은 편이라는 점도 있기 때문이라고 생각하기 때문에 말이죠.
05/03/31 23:37
아, 그리고 포르테는 제 기억이 맞다면 포가튼님께서 파포공개버전 이후에 엄청난 수정을 거쳤다고 알고 있습니다^^;;
05/03/31 23:39
파포에 뜬 이미지로 스겔의 어떤 분이 그대로 복제하신걸로 알고 있습니다. 파포에 뜬 기사를 보니 별다른 수정이 없는 것 같군요..
05/03/31 23:53
현재 이미지로 올라온 맵과 실제 1.0버전의 맵은 많이 다릅니다 ^^ 특히 포르테는 환골탈태 수준의 수정이 있었고 -_-; 발키리즈도 좀더 임팩트한(!) 형태의 수정이 있었습니다.
이상의 맵은 내일 조지명식 때 발표가 될 것이고 실제 맵파일은 다음주중에 공개될 예정입니다. 그리고 배넷에서 만나셨다는 온게임넷에 알바 어쩌구 한 분은 그냥 무시하세요 -_- '온게임넷 방송국'에서는 별도의 맵 테스트를 하지 않습니다;; 올려주신 맵은 스갤의 '보아빠'님이 스크린 샷을 보고 제작한 이미테이션 맵입니다.(1.0버전과 상당히 다르며 몇가지 치명적인 버그도 존재합니다)
05/04/01 00:21
언덕에 언덕이요?? 보아빠's 이미테이션 에서는 지어지지 않더라구요~ 자세한건 내일 밝혀질듯~ 맵 파일은 4월 4일 내로 올려주셔요 ; ㅅ;
그날 쉬어서 친구들과 신나게 -┏
05/04/01 00:25
진태님께서 말씀해주신 보아빠 라는 스갤맵퍼분께서 만든 클론맵으로
몇게임 해보았습니다만;; 3층부분은 건물을 지을 수 없는 부분입니다. 또한 2인용 맵인데다 러쉬거리가 좀 가까운터라 테란 vs 저그전에서 초반푸쉬가 강력하게 먹히더라구요;; 100% 같은 맵은 아니지만 비슷한 거리라고 봤을때 어떤 대응방법들이 나오고 어떤 심리전들이 오고갈지 정말 기대됩니다;;
05/04/01 00:27
데스님께서 지적해주신대로 미네랄을 먹기 쉬운 길이 나기도 하지만
앞마당으로의 진입로가 2개가 된다는 점에서는 호재보다는 악재로 작용할 가능성도 높은 구역입니다. 미네랄을 캐기 전에는 저글링도 통과하지 못하는 구역으로 되어 있는 곳입니다.
05/04/01 00:48
그리고.. 포르테에서요
중앙 미네랄 멀티 뒤쪽에서 탱크 포격이 가스멀티 센터에 닿을거같은데요. 어떤가요? 그리고 중앙의 분지지역으로 들어가는 입구가 하나기때문에 거기만 집중적으로 방어하면 끝 아닙니까? 뭐 환골탈태 수준의 수정이 있었다지만요 -_-;;
05/04/01 01:04
수정 전 버전을 잠깐 접해보았습니다만. (그때 포르테는 한 스타팅에 미네랄이 1덩이 모자란 맵이었죠;;; )
단지 옵저빙이었는데 그 게임이 테플전이었습니다. Youmei21 님// 말씀하신 부분에서의 직접타격은 불가능해서 플레이어가 드랍쉽으로 옮겼던걸로 기억합니다. 그리고 테란이 초반 센터로 향하는 입구쪽에 진을 치고자 할때 플토가 본진을 나와서 건물을 올려서 드라군 푸쉬를 가니까 거의 뚫리더군요; 단지 그걸로 끝이라고 보기는 겜 양상이 너무 다양하죠. 테란이 그곳을 거점으로 삼아서 멀티먹고 물량을 쏟아낼 즈음에 플토는 확장을 더 가지고 가면서 캐리어를 준비할 수 있다고 봅니다. 본진에서 센터나가는 입구까지의 거리가 무척 멀기때문에 이래저래 힘들더군요. 심시티도 잘 안 되는거 같이 보였구요;; 뭐 환골탈퇴 수준의 수정이 있었다니 위의 이미지를 보고 논할 바는 아니라고 생각이 되네요
05/04/01 01:07
참고로 비타넷에 가시면 맵퍼 송기범님께서 올려주신 차기 시즌에 쓰일
레이드 어썰트와 루나의 최신 수정버전을 보실 수 있습니다. 방송맵 경험이 그다지 없어서 확~ 바뀐건 전 잘 모르겠더라구요; 제가 여기로 옮기는건 맞지 않는거 같아 정보만 올려드립니다.
05/04/01 01:58
포르테... 흠,, 일단 단기전 양상은 거의 안나오겠네요.
테란이 유리할 것 같다는 생각도 들고,,, 뭐 결과는 두고봐야 알겠지요 ^^
05/04/01 09:24
이맵.... 보면서 낯이 익다는 느낌...드는건 나뿐인건가?..
스페이스버젼.... 사일런트 볼텍스... 2단 진출후 센터.. 입구만 막으면 손쉬운 보너스 멀티.. 기요틴+ 싸일런트볼텍스+머큐리디자인... 분명.. 프저전에 밸런스가 우려됩니다.
05/04/01 11:29
사일런트볼텍스에는 안에 가스멀티 하나. 그리고 네오버젼에 가서 짜투리멀티 하나가 끝입니다만, 포르테는 가스멀티 둘, 그리고 제대로 된 미네랄 멀티 하나. 본진 안의 자원으로도 플토는 한방 병력을 만들 수 있죠. 저그가 올멀티를 하지 않는 이상 공략 가능합니다.
05/04/01 12:03
개인적으로 라이드 오브 발키리를 기대합니다^^*
거대한 센터싸움이 벌어질것 같아서 너무 기대되네요~ 두 개의 맵이 좋은 경기들을 많이 만들어 줬으면 해요.
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