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05/03/01 22:53
확실히 헐루시네이션은 상대를 압박하는 효과가 있죠.
강민의 아비터 튀기기에서도 보았지만, 캐리어 한대를 마찬가지로 불렸었다면 테란 입장에서는 덜덜덜....
05/03/01 23:25
할루이네션을 쓸까 스톰을 쓸까~ 언제나 테란전에서는 고민중입니다.
하지만 결국 할루시네이션을 쓰기엔 자신감이없어서..스톰을 택하죠; 방송경기에서 플토게이머가 대테란전에서 할루시네이션 멋드러지게 쓰는거 한번 보고싶네요..그러면 조금 자신감이 생길지도?? 강민 선수 할루시네이션은 워낙 쿰포스가강한지라 조금..다른개념;; 중앙싸움에서 할루시네이션이 나오는걸보고싶네요 ㅇ_ㅇ;
05/03/01 23:26
개념있는 물량과 그냥물량이라고 복잡하게 쓰실 필요없이
그냥 물량이라 함은 절대적인 수치의 물량(절대적인 물량) 즉 서로 자원이나 유닛을 건드리지 않고 누가 단시간에 유닛을 더 많이 뽑아내어 상대를 밀어버리는 것입니다. 예를 들면 14분에 200채우기를 들 수 있겠죠. 개념있는 물량이란 상대적으로 자신이 상대에 비해 물량을 더 많이 확보하는 것이죠.(상대적인 물량) 예를 들어 상대의 일꾼을 잡아주어 유닛생산에 방해를 할 수도 있고 멀티를 못가져가게 방해를 할 수도 있고 상대를 견제하고 자신은 견제를 막아내면서 상대보다 많은 물량으로 밀어버리는 그런 방법이죠.
05/03/01 23:43
할루시네이션은 양날의 검이죠 팽팽한 상황에서 할루시네이션은 스톰을 쓰지 않을 하이템플러를 뽑게됨으로써 그만큼의 화력이 약해지게 되고 마나 찰때까지 기다려야하는 시간동안 상당히 위험한 타이밍이 생깁니다. 유리할때는 뭘 해도 좋기때문에 할루시네이션을 쓰지만 차라리 그 자원으로 병력을 더 뽑아 아예 중앙진출을 무력화 시키던지 캐리어로 넘어가는게 좀 더 효율적일거라고 봅니다. 물론 상황따라 다르지만 대부분의 경우 그렇지 않을까요
05/03/02 00:02
마이큐브 16강 때 박정석 선수가 도진광 선수에게 한번 제대로 사용했었죠..엄재경 해설도 막 칭찬하고 진짜 대단했었는데 그 후론 안 쓰는거 보니 그다지 유용하진 않나보네요
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