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05/03/01 02:50
오히려, 한국 유저들의 랩업속도가 '지나치게' 빨라서 미처 블리자드의 만랩이후 콘텐츠 준비가 소흘해 보이지 않나라는 생각도 듭니다.
유료화 두달이 채 안된거 같은데, 발에 채이는게 만랩이거든요. 새벽시간대에 아포처럼 사람 많은 곳은 평균랩이 58이상이니.. 저처럼 주말빼고는 장시간 시간을 투자할 수 없는 '라이트 유저'의 경우에는 평일날 인던가는 건, 거의 불가능합니다.
05/03/01 02:57
콘텐츠 준비가 소홀한게 아니라 지나친 레벨업을 개발팀이 못 쫓아가는 거죠.
클라이언트 패치를 대한민국 전용으로만 팍팍 하지 않는 이상은 이 현상은 계속될 겁니다. 국내에만 서비스하는 게임들도 유저 레벨업 속도 못 따라잡는데 전세계 패치 버전을 다 손봐야 하는 그네들은 오죽할까요.
05/03/01 02:58
그리고 전사는.... 더이상 지쳐서 할 말도 없어요.
전사만 3개째 돌리고 있는데, 이놈의 느려 터진 사냥속도는 적응이 안된다니까요(엉엉)
05/03/01 03:06
↑드루이드는 어떻합니까 ㅠ.ㅠ/ 전직업중 최악의 사냥속도;;
본문의 글 정말 공감합니다 말퓨리언에서 드루이드 만렙 찍어놓고 인던팟 다니고 있는데 인던 하나 만드는데 빠르면 1시간.. 재수없음 2~3시간 걸립니다 인원 안모여서 파티 쫑나는 것도 허다하구요 아이템 구하는것도 지겹고;; 만렙되면 도는 인던도 고정되 있습니다 스칼 솔름 첨탑. 언핏보면 맵 넓어보이는데 다니는 곳이라곤 이 3군데가 다지요. (화산 레이드 같은 경우는 아직 활성화가 잘 안되서 많이 가보지는 못했네요) 과연 이게 블리자드 스케일에 60만렙이후에 할거 많은 게임인지;; 오그리마 앞마당 가면 만렙들 파티는 안구해지고 할일없이 깃발놀이나 하고 있죠; 그리고;; 요즘 디아블로 처럼 버스가 유행한다죠;;
05/03/01 03:11
유료화와 동시에 초기화했던 미국에서도 이제는 만렙컨텐츠 부재에 관한 불만이 많이 터져나오고 있다고 하네요. 순위도 계속 밀리고 있고...
05/03/01 03:23
뭐 위에서 지적한대로 3대인던(솔룸,첨탑,스칼)과 그 상위와의 격차는 너무 심합니다. 아직 구현안된 땅도있으니...기대를 걸어보긴하지만...
뭐 국내 유저들의 실력으로 보았을때...뭐 길어야 며칠내로 다들 공략하겠지요.. 그리고 블리자드에서 전장시스템을 상당히 믿고 있는듯한데, 전장시스템에서 직업별 인원수제한이 있지 않는한 전사와 도적이 전장에서 쓸모가 있을까...하는 생각이 듭니다. 아마 전장하면 각 천캐릭들의 화려한 광역쇼가 펼쳐질게 뻔한데 전사가 모든 마법에 저항을 가진다는건 사실 힘들죠. 그렇다고 공격력이 강한것도 아니고..도발쓸수도없으니.. 도적역시 밀리캐릭이라...광역에 얼마나 버틸수있을지도 의문입니다. 글구 전문기술이나 보조기술이야..영약이나 서리수호검같은거 만들생각아니면 대부분 하루면 해결되죠. 돈으로 발라도 되고요. 글구 만렙이후 퀘스트들이 없진않죠. 꽤 많다고도 볼 수 있고요. 퀘템들도 괜찮은거 꽤 있죠. 근데 그런것들은 대부분 뭐 공대로 가서 파티풀고 퀘 진행하는 식으로 해도 대부분 먹을 수 있죠. 만렙되면 그저 솔룸 남작이나 스칼 교장잡는게 일인데 굳이 60되기전처럼 아득바득 경험치 먹으려고 할 이유가 없다는겁니다. 천골마가 좋긴하지만..뭐 당근끼고 말타도 큰 차이도 못느끼겠고.. 시험의 골짜기같은곳에 몇명 없는 상태를 블리자드가 꼭 알아주었으면...하네요..
05/03/01 03:24
테페리안님 말씀처럼 우선 말타는 렙되면.. 이제 나도 렙좀 되는구나라고 생각하게 되는데.. 와우에서 레벨40은 아무것도 아니죠.. 어찌 보면 40부터 게임이 다시 시작되는 포인트죠.. 40을 찍어봐야 특성자체가 불안정적이기때문에 그것을 만족하기 위해 렙업을 하는데.. 40부터는 하루에 8시간 정도 겜을 한다고 볼때.. 2업하기도 빠듯합니다.. 저도 말탈때까지만 하자라고 생각을 했는데.. 결국은 만렙을 찍어버렸습니다.. ㅠ.ㅠ; 성격상 아템 파밍은 죽어도 하기 싫고.. 결국엔 계정만들어서 호드쪽으로 전향을 해버렸습니다.. 3일반에 35찍었습니다. 결국엔 또 호드도 만렙을 찍을텐데.. 그땐 정말로 와우를 접게될거같습니다.. 얼라 만렙 찍는데 1달반(플레잉타임12일)걸렸는데.. 호드 만렙은 아마도 2달(플레잉타임10일)정도로 잡고있습니다.. 결국엔 저처럼 아템파밍에 취미 없는 분들은 고작 3~4개월 즐길 게임이라는.. ㅡㅡ;
05/03/01 03:29
아.. 그리고 빼먹은 말 한가지.. 한국게이머들이 렙업속도가 타국가게이머들보다 빠르다지만.. 최소한 와우에서는 '지나치게' 빠르지는 않습니다.. 와우라는 게임자체가.. 플레잉타임 15일~20일정도면 만렙을 찍을수밖에 없는게임이라고 생각합니다.. 물론 저희섭 첫 만렙이.. 플레잉타임11일 실제시간 13일이라는 극악의 속도로 만렙을 달성한 극히 드문일도 있지만서도.. 대부분의 와우게이머들은 1~2달 정도 잡고 만렙을 달성하죠..
05/03/01 03:41
3대 혼잡서버와 기타 서버들간의 인구 불균형도 심각한 문제입니다.
제아무리 일반서버라도 사람이 있어야 퀘스트를 하던가 인던을 돌던가 할텐데, 베타족 러쉬로 인해 서버는 주구장창 늘어났다가 싹 빠져나가니까 상위 몇몇 서버를 제외하고는 사람이 없어요(덜덜덜)
05/03/01 06:15
기준을 어떻게 잡냐 차이가 좀 있겠지만..게임이라는 기준에서는 빠른게 아니다..가 맞지 않을까요. 물론 한국 온라인게임이나, 한국유저들의 온라인 게임 속도에 비한다면 빠른편이겠습니다만, 게임이라는 것이 몇개월이상 질질끌고 나가는 것이..(너무나 다양해서 보다는 한 방향으로 곧은 길이죠-ㅅ- ) 오히려 기형적인 형태가 아닌가 생각을 합니다. (물론 언제나 질리지 않고 즐길 수 있는 스타나 워크 등의 대전이 가능한 전략시뮬이나 대전게임은 경우가 좀 다르겠죠)
1-2달 정도라면, 게임으로서는 적당한 기간이라고 봅니다. (온라인게임이 그렇게 나아가는 것, 충분히 알고는 있습니다. 아님 이 바닥에 못있으니까요^^; )
05/03/01 07:51
다른 나라처럼 오베계정 삭제했다면, 양상이 틀렸겠지요. 아이템은 물론이고 계정조차 돈이 되는 한국유저들때문에 계정 삭제 못해서 결국 이런 사태가 되었군요... 조만간 PVP 전장이 구현예정이라니 좀더 기다려봐야 겠네요.
05/03/01 08:16
고렙 유저 콘텐츠 부족... 모든 mmorpg의 숙제죠.. 다옥 같은 경우는 좀 특이하게 만렙 이후에 하는것들이 많지만... 근데 실제 그렇게 만렙이 어마 어마 하게 많은건 아닌데.. 같은 진영 만렙..다른 진영 만렙 이렇게 보이다 보니 체감상으론 더 많은듯..;; 저를 포함한 대부분의 직장인들은.. 만렙은 커녕..50렙 이후에는 일주일에 1~2렙업이 전부네요.. 만렙유저는 지루하다... 칫! 배부른 소리!!!!
05/03/01 08:35
우아... 한국 유저들 진짜 너무무섭네요... 오픈베타때도 만렙을 만들고...
이젠 만렙이 넓게 형성되서 단체로 지루함을 느끼고... 시간을 어느정도 투자하면 만렙이 되나요?
05/03/01 09:36
사람적고 인구불균형심한 일반섭의 주사위운 정말 없는 만렙 호드 사제입니다. 파밍도 하루이틀이고 만렙퀘스트도 하루이틀이죠. 만렙때 하는 퀘스트는 하루이틀 날잡아서 해서 거의 다했구요. 남은 퀘스트는 오닉시아랑 심장부 관련퀘스트. 그나마 사람이 적어서 혼자선 어렵고... 접하면 꼴에 사제라구 어디가자 하는 데는 많은데 사람도 적은 섭에서 안갈수도 없어서, 첨탑 스칼 솔룸 돌고 나면 몇시간이 훌쩍 지나가는데 그렇게 해도 손에 남는건 아템이 있나 골드가 있나... 다음 패치에 또 새 인던 나온다지요. 그럼 그 인던 파는데 한 이틀. 이틀정도 만렙들끼리 그 인던 돌면 아템 먹을꺼 다 챙기고 목록 주르륵 뜨면 그 담엔 안가겠지요. 어짜피 천골마 살것도 아니고 돈생기면 특성이나 이리찍었다 저리찍었다. 결국 부케 키우는 길로 가는겁니다.
부케. 더힘들죠. 레벨별 인구비율이 만렙이 대다수인데 혼자서 퀘. 그것도 예전에 다 한번씩 해서 재미도 없는거... 할려니. 힘들고 짜증나고. 본케로 부케 아템 경매장에서 사서 밀어주려고 해도, 중저렙용 템 자체가 안올라와요 만렙들만 가득이니. 불모의 땅 퀘스트 .... 그 넓은 땅떵어리 퀘하다가 문득 짜증이 밀려오기 마련...
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