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Date 2005/02/17 11:33:59
Name 7103™
Subject 1.12패치가 됐네요.
크게 변하지는 않은것같습니다.

체감으로 느끼는것은,

베넷에서 좌측5개의 메뉴중 friend라는 메뉴가 생겨서 6개가 되었다는것

방에서 맵의 형태를 미리볼수있고.

한글채팅이 되네요.

얼마나 될지는 모르지만,얼마동안은 맵핵도 없겠군요^^

로템은 이제.브리자드래더맵 로템이 많이쓰일것같네요.

게임아이 로템,네오로템,네오게임아이로템,wgt로템 등등 여러가지 로템이있지만,

이번 로템을 훓어보니,네오게임아이 로템과 매우 비슷하면서,

12시 언덕아래 공간이 무지하게 넓어졌더군요.

섬멀티도 미네랄 위치가 일반 멀티처럼 빠르게 채취할수있게 되었구요.

유닛들 패치는 아직 모르겠습니다.

넥서스,게이트웨이 등 랠리포인트를 찍어야되는건물은,

클릭했을시 찍혀져있는 랠리포인트가 나타나고요.우클릭으로 랠리가 찍히네요.

프로브정찰하면서 넥서스 랠리 우클릭으로 바꾸는데 자꾸 프로브 우클릭이 되서 난감했네요.전 계속 r버튼을 애용할것같습니다.

어쨋든 이번패치의 만족할점은

얼마동안일지는 모르지만,맵핵이 얼마간은 없다.

별의별 로템이 있었지만,통일이 될것같다.

두가지네요.

ps.패치 새로운점 발견이 되면 리플달아주세요.패치 실시간 중계글이 되었으면^^

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바카스
05/02/17 11:35
수정 아이콘
오른쪽 마우스 랠리기능이 너무 헷갈리네요.

자꾸 습관적으로 R키보드 버튼에 손이 가고 그럽니다 -ㅁ-;;
대장균
05/02/17 11:35
수정 아이콘
Alt+G 로 미니맵 위치 알려주는 것과.. 게임 시작 전 프리뷰가 있다는 것도 편하더군요.
대장균
05/02/17 11:35
수정 아이콘
저도 그냥 랠리기능은 r버튼을 애용할것 같습니다-ㅁ-;
바카스
05/02/17 11:36
수정 아이콘
아무튼 일꾼 생산 건물은 몰라도 공격유닛 생산 건물은 저처럼 건물 거의 대부분을 부대지정 하는 사람은 공격시 정말 편합니다. 넘버링 뒤 마우스 오른쪽 클릭만 하면 되니까요^^;

어쨋든 적어도 오늘만큼은 맵핵 유저와 싸울 필요가 없네요~
지수냥~♬
05/02/17 11:36
수정 아이콘
art+g 하면 여기로 모이라는 뜻이죠
이제 힘들게 9시 고고 이런거와 C H B 칠 필요 없겠네요
깜밥두개
05/02/17 11:36
수정 아이콘
저도 랠리 포인트가 햇갈려요 ^^:; 순간적으로 실수 하고 ^^ 그래도 매우 만족합니다 한글도 되고 전에는 서로 대화 할려면 죽음이었죠 ㅡㅡ;;
지수냥~♬
05/02/17 11:37
수정 아이콘
그리고 또... 랠리 지정 워3는 영웅한테 달아놓으면 되서 편했는데 스타는 생각보다 어색하더군요;
나쁜테란
05/02/17 11:37
수정 아이콘
이제 한스타 안녕~이네요..
퇴근하면 집에가서 빨리 해봐야지..*^^*
바카스
05/02/17 11:38
수정 아이콘
흠.. 한글기능이 되지만 그래도 필터링 기능이 없는건 조금 아쉽네요.
뭐, 그래도 악성 채팅클 다는 스타유저들의 머리라면 어떻게든 필터링을 교묘하게 피하겠지만요.
05/02/17 11:38
수정 아이콘
바뀐 로템은 8시가 제일 좋은 것 같습니다. 앞마당 후에 방어도 그렇고, 미네랄 멀티를 타격할 수 있는 언덕도 유일하고 없고.. 섬멀티는 11시보다 5시가 방어하기 용이해 보입니다.
나쁜테란
05/02/17 11:39
수정 아이콘
아..영웅랠리 정말 좋은데..
1,12패치해도 유닛에 랠리찍기 같은건 안되나보죠?
손 엄청 느린 테란유저로서 많이 아쉬운데요..;;
05/02/17 11:42
수정 아이콘
헉 제가 글쓸땐 아무도없었는데 이런 타자느린게..
05/02/17 11:42
수정 아이콘
글씨매우깨지는데 조만간 또 패치될듯..
MaestroX
05/02/17 11:42
수정 아이콘
아래는 블리자드 공지 원본입니다.

저는 왜 가장 눈에 띄는 내용이 앞으로 레더를 Fatest 로 할수 있다는 것에 끌릴까요 ?

Changed Speed from "Fast" to Fastest" for Ladder Games.
You now can preview your map in the Multiplayer chat screen.
Added feature that allows the creator of a private Battle.net game to make
the game public under the creator's name in Multiplayer Chat screen.
Added full Korean language support for battle.net and in-game.
Added a Friends List Feature and button that allows you to keep track of
your friends on Battle.net.
Added Friend mail feature that allows you to email members of your Friends
List.
Added Password Recovery and email registration features (like Warcraft 3 and
Diablo 2) so you can recover your password via email.
Changed the default race type in single custom games to Random.
It now remembers your last map and folder setting when you create single or
multi player games.
Brood War will now show 'maps\BroodWar' folder as your default map folder.
When a building is selected and if a ground rally point is set the rally
point will briefly animate.
Added minimap ping (Alt-left-click on minimap to show graphic location.)
Added alliance colors on units - Shift-Tab changes your color to green, your
allies to yellow and your enemies to red.
Added right-click feature that will set your building rally point.
Added shift-# to add a unit to a control group.
The mouse cursor stays on the game's monitor in multi-monitor environments.
Updated Maps
Lost Temple has been updated, while Dire Straits and Rivarly have been
slightly tweaked to balance resources and space for building.
All maps have been resigned. If you have moved standard maps to different
folders you must do so again. If you have maps downloaded from our FTP site
you must do so again.
Bug Fixes
Fixed bug related to seeing Question marks instead of Korean characters when
using /where command in Battle.net
Fixed a bug that hindered Korean text in Battle.net chatrooms and game
advertisements.
05/02/17 11:43
수정 아이콘
태클걸자면 find가아니라 friend죠 친구기능
아스피린~
05/02/17 11:43
수정 아이콘
래더가 부활하면 재미있을거 같네요^^
아리온
05/02/17 11:44
수정 아이콘
patch.txt

--------------------------------------------------------------------------------
- patch 1.12
--------------------------------------------------------------------------------

New Features

- Changed Speed from "Fast" to Fastest" for Ladder Games.

- You now can preview your map in the Multiplayer chat screen.

- Added feature that allows the creator of a private Battle.net game to make
the game public under the creator's name in Multiplayer Chat screen.

- Added full Korean language support for Battle.net and in-game.

- Added a Friends List Feature and button that allows you to keep track of your
friends on Battle.net.

- Added Password Recovery and email registration features (like Warcraft 3 and
Diablo 2) so you can recover your password via email.

- Added Friend mail feature that enables you to email your friends.

** Please go to www.battle.net/mail for more information on Battle.net mail
and password recovery features.

- Changed the default race type in single custom games to Random.

- It now remembers your last map and folder setting when you create single or
multi player games.

- Brood War will now show 'maps\BroodWar' folder as your default map folder.

- When a building is selected and if a ground rally point is set the rally
point will briefly animate.

- Added minimap ping (Alt-left-click on minimap to show graphic location.)

- Added alliance colors on units - Shift-Tab changes your color to green,
your allies to yellow and your enemies to red.

- Added right-click feature that will set your building rally point.

- Added shift-# to add a unit to a control group.

- The mouse cursor stays on the game's monitor in multi-monitor environments.

Updated Maps

- Lost Temple has been updated, while Dire Straits and Rivarly have been
slightly tweaked to balance resources and space for building.

- All maps have been resigned. If you have moved standard maps to different
folders you must do so again. If you have maps downloaded from our FTP
site you must do so again.

Bug Fixes

- Fixed bug related to seeing Question marks instead of Korean characters
when using /where command in battle.net

- Fixed a bug that hindered Korean text in Battle.net chatrooms and game
advertisements.
밀가리
05/02/17 11:46
수정 아이콘
래더는 이미 9999점 -_- 이 점령하고 있는 사태라.. 어뷰저방지는 무리한 부탁이겠죠?
FTossLove
05/02/17 11:46
수정 아이콘
유닛에 랠리 붙이는건 스타도 패치이전에도 됬었는데요.
하드코어 질럿 러쉬갈때 종종 사용했었는데..
05/02/17 11:48
수정 아이콘
저는 랠리를 어느곳에다가 지정했는지 나와서 약간 불편하네요.
뭐 익숙해지겠지만...
FTossLove
05/02/17 11:50
수정 아이콘
시프트키로도 부대지정이 되네요...
별 의미는 없을듯.
나쁜테란
05/02/17 11:51
수정 아이콘
엑..정말요? 지금까지 모르고 있었어요..ㅠ_ㅠ
아스피린~
05/02/17 11:52
수정 아이콘
1.12b버젼 나와야 할듯..
겜중에 말 쓰면 튕길때 많고. 그리고 무엇보다..래더 기록 초기화 하고
어뷰저 방지..하면 굿..-_-;;
05/02/17 12:02
수정 아이콘
아.. 실망스러운점은 로템이.. wgt로템이 아니란게 ㅠㅠ 12시가 입구가 wgt로템이 제일 좋았는데!!! 나머진 다 같고 12시 입구만 다른거 같네요. 정말 아쉽..
밀가리
05/02/17 12:04
수정 아이콘
쉬프트 탭 기능이 정말 좋네요. 미니맵에서만 바뀌는게 아니라.. 실제 색깔이 바뀌니.. 게임리그에서 동족전 비슷한 색깔나올때 쓰면 좋겠군요.
05/02/17 12:05
수정 아이콘
게임중에 계속 튕기네요 ㅡㅡ^ 이런 난감할때가 ;;
문근영
05/02/17 12:06
수정 아이콘
저두 자꾸 튕기는데 튕기는 사람들의 공통된 말이 한글을 쓰는순간 튕긴다는 겁니다... 저희집은 튕기는건 둘쨰치고 계속 블루스크린이 떠요.. 그래서 30분동안 재부팅을 대체 몇번이나 한건지..
김재용
05/02/17 12:10
수정 아이콘
gg대신에 자꾸 한글로gg를 치게되는군요. 정말 적응안되는..
방금게임했는데,
둘다 처음부터 'ㅚ'로 시작-_-
게임중간에 정체불명의 괴언어가 출현하기도..
근데 건물찍으면 랠리포인트지정된곳 깜박깜박거리는거 짜증나네요.
게임이 정신없어지면 그거때매 더 헷갈려요.
05/02/17 12:12
수정 아이콘
새로나온 로템 해봤는데 6시 테란이 어떻게 해야 입구막을수 있는지 모르겠네요. 아무리 해도 안막히는데..ㅠ.ㅠ
바카스
05/02/17 12:12
수정 아이콘
재용님 "ㅚ" 가 아니라 "ㅗㅑ" 아닌가요^^??
김재용
05/02/17 12:13
수정 아이콘
그..그러네요.. 지금 정신이 없어서 제가 뭘 쓰는지도 모르겠습니다.
ㅣ이 i로 보였습니다^^;;
FTossLove
05/02/17 12:16
수정 아이콘
다행스러운 점은 1.11리플레이도 이상없이 봐 지네요.
아직 2개밖에 못봤지만요.
YuriPark
05/02/17 12:24
수정 아이콘
드라군 뚜껑 잘열립니다!!
밀가리
05/02/17 12:27
수정 아이콘
윈도 98이 잘 튕긴다고 하더군요 .xp인 저는 튕긴적이 없어서... 정말 그런가요?↓님?
바카스
05/02/17 12:32
수정 아이콘
XP도 한글 때문에 잘 튕깁니다. 이거 빨리 1.12b가 나와줘야겠군요.
기술적으로 너무 불안합니다.
A Clockwork Orange
05/02/17 13:16
수정 아이콘
shift + 2로 유닛선택하면 그유닛이 원래 2번이었던 부대와 합쳐지는군요. 쓸만할듯
05/02/17 13:20
수정 아이콘
드라군 뚜껑이 좀 좋아졌다는 낚시 비슷한 글을 읽고 테스트 함 해봤습니다. 솔직히 잘 모르겠습니다....ㅡ.ㅡ 근데 희한한게 드라군 공이 드라군 밑으로 날아가는 경우가 발생하네요. 원래 이런 현상이 있었나요?
FTossLove
05/02/17 13:29
수정 아이콘
시프트 유닛지정에 그런기능이....
꽤 편하겠네요.
이미 한부대가 지정되어 있으면 더이상 시프트로는 부대지정은 안되는군요.
05/02/17 13:39
수정 아이콘
윈98.. 게임도중 한글치면 튕기네요..
악용될까바 두렵습니다.. Orz..

드라.. 패트롤 쓰면 땅에 박혀서 안 움직이는 것만 없었으면.. (저만 그런가요..;;)
이거때문에 여러번 낭패.. Orz..
nausicaa
05/02/17 13:58
수정 아이콘
무엇보다도 스타크래프트의 게임성을 망쳐 버릴 수 있는 건물집단 부대지정이 그저 소문으로만 끝나서 정말 다행입니다.
밀가리
05/02/17 14:08
수정 아이콘
상대방이 갑자기 드랍 하길래.. 튕긴거군요.
05/02/17 14:38
수정 아이콘
글쎄 건물집단 부대지정안되는게 스타크래프트의 게임성이었나요..
nausicaa
05/02/17 15:04
수정 아이콘
MyMuzio/ 스타크래프트 경기의 승패를 좌우하는 큰 요소로는 전략, 유닛콘트롤 , 생산력(물량) 등이 있습니다. 건물집단 부대지정이 된다면 생산력면에 있어서 고수와 하수의 차이를 단시일내에 좁혀버리는 조치가 되겠죠? 하수가 아무리 고수의 리플레이를 보고 연습해도 컨트롤이라던가 생산력같은 것은 하루 아침에 이루어지지 않는겁니다. 이 차이를 급속도로 좁혀버리는 결과가 되니까 스타크래프트 고유의 게임성에 손상을 준다고 한거고요. 다른 사람의 말을 잘 이해 못하면서 그냥 비난조로 한마디 툭 던지고 가는 일이 없었으면 좋겠네요. 그리고 어차피 패치가 이루어진 부분이 아니니까 더이상 논란거리가 될 일은 아닙니다.
츄리닝
05/02/17 17:02
수정 아이콘
완성안된 상태에서도 랠리가 찍혀지네요-_-;;;
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