:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
05/01/25 02:32
이중과금은 확실히 문제가 많네요.
우리나라 온라인 롤플레잉게임들이 게임성이나 현거래 등으로 욕을 많이 먹었지만 돈 거둬가는 거 하나는 정확히 잘 거둬가는데, 이건 그렇지 못하네요.
05/01/25 02:41
저는 와우는 안합니다만, 한국 네티즌들은 정말 단결력 하나는 끝내주네요.
요즘 가는 사이트마다 와우때문에 난리던데, 이럴때 좋은 결과 얻으면 한국 네티즌의 힘을 보여주는 선례가 남겠네요. 어느 권력이라도 점차 한국의 네티즌들을 무시 못할테고 하하
05/01/25 02:57
전 은근히 잘 안되기를 바랬는데.. 그래도 베타때의 50% 수준이라니 사람들 꽤 하는 모양이네요. (전 20%정도를 기대했었는데.. ) 돈내고 저런 대우를 받으면서까지 하는 거 보면, 재밌나 보군요. PC방 주인들이 큰 피해를 받지 않았으면 좋겠습니다.
05/01/25 03:49
오늘 하도 궁금해서.. 수도원에서 놀다가 잠시 엘윈 숲까지 가서-_-; 대체 사람들이 얼마나 있나 싶어서 돌아다녀 봤습니다. 오베시절, 초보자들이 시끌벅쩍하고.. 대화창에 쉴 틈이 없었던 엘윈 숲은.. 너무나도 적막하더군요 -_-;; 징세관 퀘스트나 공주 퀘스트는 그냥 파티 구하기 포기하고 혼자 하는게 나을거 같고.. 스톰윈드도 역시 마찬가지였습니다. 아이언포지는 그나마 좀 사람이 있긴 했습니다만.. 누구 명령어로 레벨 1-10, 11-20 (인구통계)를 내어보면.. 사람이 너무 없더군요. 각 10 레벨대에 잇는 사람이 각기 50명을 넘는게 잘 없을 정도였습니다. 낮 시간이긴 했지만.. 너무 조용해서.. 이래서 어떻게 새로 시작하는 사람들이 벤퀘를 깰 수 있을까.. 하는 생각이 들더군요;; 파티 구하기 정말 난감할듯. 저도 사우스쇼어에서 수도원 파티 구하는거.. 너무나도 힘들더군요;;;;;
05/01/25 08:39
만렙 아니면 인던파티 구하기 힘들죠
이 사람숫자로 공격대 퀘스트는 어찌하란건지 -_- 서버 한 10개정도로 줄였으면 좋겠군요...풋. 그게 딱 적당.
05/01/25 09:02
블리자드가 아니라 비벤디 코리아다.블리자드 블리자드 하니까 가뜩이나 열받는다-_-..비벤디 쉑히들 이름을 바꿔?이 ㅅㅂㄹㅁ 들아 한국 유저가 봉으로 보이냐 니네가 같은 한국인이냐
위에 까지는 제 소리없는 절규(?)였습니다.블리자드가 5년 걸려 만든 게임을 비벤디가 망치네요.와우 하지 말라는 거야?뭐야?-_-
05/01/25 10:33
와우가 꼭 성공해야된다는 생각을 가졌던 사람으로 써 ;;
그 이유가 낮은 요금정책에 기존에 있던 한국 온라인게임이 무너진다는 것이 였는데 - 와우가 망하고 나면 앞으로 국산 온라인 게임은 더욱 정신차리지 않겠군요 - 차라리 모든 온라인 게임을 불매하는것이 어떨까 싶기도 하구요 - 비싼 리니지 - 우릴 속여왔겠다 -_-+
05/01/25 13:26
음.... 이건 들은 이야긴데요...
WOW를 기획하던 단계에서도 한국에서의 온라인 게임 운영을 비벤디에서 하지 않고 한국의 온라인게임사에 위탁한다고 발표해서 엔씨를 비롯한 주요 온라인게임사의 신청을 받고 신청과정에서 공개된 해당회사들의 온라인 게임 노하우만 챙긴후 말바꿔서 그냥 자기들이 한다고 했다죠. 비벤디는 고도의 낚시꾼...
05/01/25 13:36
IntiFadA // 맞습니다. 2003년에 일어난 일이죠 ㅡ_ㅡ 비벤디는 블리자드의 모회사죠 (비벤디가 블리자드를 인수했죠 -_-)
근데 한국 서비스는 왜 이렇게 개판인지... -_- 교훈이라고는 '잘만든 게임이라도 서비스 개판이면 못해먹는다' 죠... 접었습니다. 저도 ..;
05/01/25 15:38
와우..전 외국게임들이 우리나라에서 저가형정책을 시도했음에도 불구
실패했기에..블리자드를 믿었건만..우리 18너므같은 블리자드횽아들꼐서 생각이있기에 25000에 책정했다는 사실을 알고 그냥 때려쳤습니다.. 성공하지도 못할거라고 저주퍼부었습니다..핵까지 터졌으니..말다했죠. 핵관광이죠..와우지금..
05/01/25 22:14
그나마 긍정적인 부분을 찾는다면 .. 게임에 대한 선택의 폭을
넓혀줬다는것입니다.. 이로 인해서 앞으로 나올 게임을 개발하시는 분들은 좀더 다양한 시도를 하실수 있다고 스스로위안해봅니다.. 휴~.. 전체적인 사항을 아시고 싶으신분들은 불매 카패( http://cafe.naver.com/wowp.cafe ) 여기서 확인 하실수 있을겁니다.. 참고로 불매포스터는 스냥 재미삼아 보기에도 나름의 재미가 있습니다.. ^^;
05/01/26 10:36
나름대로 재미있던데..
내가 와우를 하는 재미있게 하는 이유 1.저사양을 요구한다. 2.현질을 안한다.(리니지 같은 개같은 게임과 비교하면 진짜 좋음) 3.저랩도 재밌다. 4.저사양임에도 그래픽이 뛰어나다. 5.한글화가 굉장히 뛰어나다. 솔직히 엔씨가 더 욕먹어야 하는 거 아닌가요. 엔씨때문에 대부분 온라인 게임이 그렇게 됬는데.. 그리고 위에 글의 이유라면 오히려 개선 노력을 해야 하지 않나. 실질적으로 게임자체의 피해가 개개인에 미치는 영향이 심대하지 않는 이상.. (솔직히 성격상 온라인을 별로 좋아하지 않습니다. 특히 리니지 때문에 앉아서 죽때리고 몹죽이고 레벨 올리고.. 자기 자리라고 비켜달라고 하고 저랩때는 할일 없고 갑자기 달려와서 그냥 죽여버리질 않나..솔로잉 플레이는 진짜 힘들지.. )
05/01/27 22:36
한국 네티즌,게이머들 잘못 거들면 온갖 핵 프로그램 다 나오죠...
물론 안건드려도 저절로 나오긴 합니다만..건들면 더 심한게 나오죠.. 계속 그런식으로 나오면 블리자드 코리아 해킹당하거나..... 폭파될 수 있습니다..주의하시길..
|