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05/01/20 22:04
netian.com님/ 첫번째 전술이 맞습니다. 전술은 전투에서 싸우는 방법
을 말하는게 아니고 '부대의 운용 기술이나 부대 상호 간의 기동성 있는 배치' (<===사전적 의미) 다시말에 필자께서 쓰신 '경기운영'방식이 맞구요 전략은 '전쟁 목적의 달성을 위하여, 준비·계획·동원·조직 등에 대한 국가적인 방략' (<==사전적 의미 )을 뜻하구요 다시말해 게임 시작하기전 미리 오늘을 어떻게 어떻게 해야할지 생각해 오는걸 말합니다. 글 잘 읽었습니다. 전부다 경험이 가장 중요한것 같습니다. 온라인게임의 맥락과 비슷하다 고 생각해서 초반에는 경험치가 빨리 늘지만 시간이 흐를수록 경험치 쌓기도 어렵고 그만큼 실력을 늘리기도 힘든것 같습니다. 고수들과의 패전속에서 이치를 깨닿고 조금씩 나아가다보면 언젠가 목적지가 보이겠지요.
05/01/20 22:39
NaDa][SeNsE~☆/
근데 스타크래프트에서는 보통 그런 경기운영 방식을 전략이라고 하지 않던가요? 해설자들부터 시작해서 대부분의 일반 팬들도 대부분 그렇게 사용하죠. 강민선수나 임요환선수를 전략적인 선수라고 하지, 전술적인 선수라고 하지는 않지요. 당장 저 근처 게시판도 전술게시판이 아닌 전략게시판이구요.
05/01/20 22:56
도움되는 글이네요^^;
그리고.. kimera님께서 올리신 비슷한 류의 글이 추게에 가면 있죠.. 프로게이머가 되려는 이에게 라는 제목으로요..
05/01/20 23:06
전 이 모든 방법을 다 하기 위해 노력중이라는..ㅎ
특히 어느정도 실력이 되시는분들은 무작정 게임을 뛰시는것보다는 리플레이를 분석하고 머리속에 생각을 정리하고 게임을 뛰시면 정말 실력이 더욱 향상되지않을까..^^
05/01/21 03:56
첫번째는 전략이죠. 전쟁의 목적.. 즉 승리를 위하여 행하는 방법이니까요. 불꽃테란, 불독토스 등 게임의 큰 틀은 전략이라고 보는게 맞습니다. 전술이란건 전투시 부대의 배치(진형)이나, 컨트롤 등을 칭하는 것이겠구요.
05/01/22 01:23
전 제가 이긴 리플레이만 저장합니다. 진 게임은 기분나빠서 도저히 다시 못 보겠습니다. 그게 제가 아직 실력이 안 느는 이유일겁니다...
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