PGR21.com
Date 2008/03/05 14:52:13
Name 터치터치
Subject [p vs t]온리 질럿 캐리어
있을 것 같아 검색했더니 찾지는 못하겠어요.

이 전략은 프로토스로 테란 잡기 쉬워하는 유저나 공방 80% 승률이상인 유저는 사용할 필요조차 없는 전략이며, 애매한 공방승률(50-70%) 분들에게 추천전략입니다. 그 외 승률분(80%이상 포함)들은 프로토스로 테란 상대하기 너무 싫거나 따분할 때를 위한 심심풀이 전략이기도 하구요. 자기(승률 70%이하)보다 잘하는 테란 잡기에도 적절한 전략이기도 합니다.

일단 맵은 파이썬으로 하고 진행하도록 하겠습니다.

요즘 테란들은 정찰 매우 늦습니다. 한발 빠른 멀티를 위해서 인데요....

이도 이용하고 테란의 빌드를 강제하여 승리하려는 전략이기도 합니다.

우선 빌드를 보시겠습니다.

7.5 프루브 -> 앞마당 파일런 -> 파일런 올린 프루브 다시 귀환하여 프루브 쉬지 않고 뽑으면서 400모아 선넥서스 ->
앞마당 넥서스 지은 프루브 앞마당 파일런에 대기 -> 프루브 쉬지 않다가 150되면 포지 -> 다시 프루브 뽑고 -> 150되면 게이트
-> 프루브 -> 150되면 포토캐넌 하나 소환 -> 인구수 16 자원 100이면 포지 옆에 파일런 소환 -> 프루브 17마리 나오고
-> 100되면 가스 올리고 바로 넥서스 및 게이트 완성 -> 양쪽 넥서스 쉬지말고 프로브 게이트에서는 질럿 바로 뽑음 -> 질럿나오면
아무 스타팅이나 출발 -> 다시 질럿찍고 프로브 양넥서스 막돌림 -> 인구수 27에 본진에 파일런 -> 200차면 코어 -> 계속 원게이트 투넥서스 풀가동 -> 파일런 본진에 적절히 올려주면서 자원남는데로 게이트 -> 코어 완성되면 아둔 -> 자원남는대로 게이트 게이트 -> 오직 질럿만 뽑음 -> 아둔완성까지 양 넥서스 풀가동 -> 아둔 완성되면 프루브 정지 -> 발업 및 무조건 질럿만 -> 인구수 82될때 어택땅 -> 질럿으로 상대 앞마당에서 몸빵하는 일꾼 잡아주고 컨트롤 하다보면 1300대 미네랄과 1000대 가스로 코어 공1업 눌러주고 스타게이트 4개... 타 스타팅 멀티  


간단히 빌드 요약하면 선넥서스 -> 포지 -> 게이트 -> 코어 -> 아둔 이라고 보면 되고 대략 6-7개 게이트를 돌리게 됩니다.


이 말도 안되는 빌드가 통하는 이유

- 우선 테란의 정찰이 늦어서 자원우위 상황이 발생할 수 있는 가능성이 있다는 점
- 선멀티의 약점인 의외의 바이오닉 및 쓰리팩톨 온리 벌쳐가 포토캐논때매 쉽게 결정할 수 없다는 점
- 아둔을 봤다면 다크라고 판단해서 터렛 짓는 일을 소홀히 할 수 없다는 점
- 테란이 멀티를 따라오면 82인구수 프로토스에 무조건 밀린다는 점
- 겨우겨우 막아도 스타게이트 4개 올리고 나오는 캐리어 4대......로 끝낼 수 있다는 점
- 드라군을 고려하고 넓게 마인을 심는다는 점 등이 있습니다.


(1) 운영팁> 핵심적인 장면들을 소개하겠습니다.

1. 정찰은 질럿으로 그 전까지는 나가지도 않는다. 그러니 심시티에 신경을 쓰자..

: 이러다 보면 상대 테란일꾼이 정찰들어올 텐데 일찍오면 넥서스 올리는 순간부터 포토캐넌 완성후 맞고 죽는 경우까지 시점이 다양할 수밖에 없습니다. 상대 일꾼이 우리 일꾼 때리지만 않으면 두번째 질럿 나올때까지 몰래 건물빼고 뭘하든 상관하지 않습니다. 보라고 냅둬도 됩니다. 심지어 아둔까지 보여줘도 됩니다. 두번째 질럿 나오면 어택눌러놓고 잊어버립시다.

  그리고 심시티에 신경을 써야 됩니다. 앞마당에 포지1, 게이트1, 파일런2, 캐논1로는 입구가 막히질 않으니(드라군따위는 뽑지 않으니 입구가 좁은건 전혀 상관없음.) 추후 파일런 혹은 게이트로 틀어막아버리며 됩니다.

2. 첫 질럿으로 정찰가면서 상대 마린 수와 앞마당 여부를 확인한다.

: 결국 선멀티간 테란은 조이기 아니면 멀티 따라가기 입니다. 이 여부를 첫질럿으로 지켜봅니다.

3. 뒷통수가 캥길때 본진에 포토캐넌 한기 올리자

: 2탱드랍은 무섭지 않습니다. 질럿이 많아서 다만,, 벌쳐드랍은 좀 무서우니 첫질럿 찔렀을때 운좋아 테란 본진 보면 모르나 그것이 아니라면 아둔 즈음에 포토캐넌 한기 올려도 됩니다.

4. 질럿 한기씩 무빙으로 테란 진영에 찍어두자.

: 이 빌드는 옵저버 없습니다. 오로지 마인은 질럿으로 제거합니다.

5. 질럿 한기는 꼭 앞마당 입구에서 드라군 사정거리 쯤 되는 곳을 돌아댕기자

: 후에 설명하겠지만 이 빌드 약점은 전진 팩토리 조이기에 좀 당할 우려가 있으므로 못짓도록 질럿으로 원천봉쇄합시다.

6. 학익진은 다 죽는다

: 이 빌드의 핵심은 한기씩 던져주는 질럿으로 마인만 제거하고 지뢰제거된 길로 다음 질럿이 따라 가도록 하는 어택땅의 진수인 빌드이므로 괜히 컨트롤 해서 펼치다 마인에 폭사하지 말자(질럿은 제식이 기본....앞놈 뒤통수만 보고 가는 특성을 활용)

7. 기억하라 인구수 82를...

: 인구수 82가 되면 모든 질럿은 어택땅... 다만 한질럿 씩 한뼘정도 앞에 보내 마인제거토록 하자. 단, 어택땅의 부작용으로 애매하게 정찰오는 일꾼따라 전 질럿이 회군-_-;; 하는 경우는 조심하자. 84 혹은 80일때 나가면 안돼냐는 질문은 뭐 상황봐서..로 대답하고 싶다. 부대지정따위는 필요없는 전략이다.




(2) 테란 빌드에 대한 대응법

1. 선넥서스를 보고 테란은 멀티를 따라 갈건지(대략 40%), 조이기를 할건지(50%), 드랍을 할건지(10%) 로 나뉠 수 있습니다.

  - 멀티따라오는 테란 : 오오...감사합니다를 외치며 외워뒀던 82로 공격하면 끝.....

  - 조이기 하는 테란 : 조이기 테란의 대응은 이 말에 다 담겨 있다..  

  '참자'
  
   참고 또 참는 것이 뚫는 것의 방법. 언제까지 참나요? 질럿 발업때까지..가 정답... 82까지 기다리면 초난감....

   테란이 보통 4마린 2일꾼 2탱 2벌로 오는 경우가 많고 조이기의 전제조건은 시즈모드이므로 시즈모드 포격이 시작되면 재빨리 앞마당 넥서스 근처에 포토캐넌 2개 올립니다. 앞마당은 심시티가 되어 있으므로 벌쳐가 들어오지는 못하나 앞에 건물이 깨어지면 들어올테니 재빨리 넥서스 양옆으로 2개 올립니다. 그 이후 발업까지 참았다가 발업되면 7센티 간격으로 질럿 한기씩 무브.... 마인대박 유도 혹은 마인제거용...

   그 이후 어택땅...... 혹은 게이트에서 6-7질럿 한바퀴 더 나온뒤 어택땅(물론 한뼘앞에 질럿 한기 무빙)

  참고로 앞마당이 깨어져도 발업안돼면 참자...... 앞마당 깨어져도 진것도 아님....한방이 있으니 꾸역꾸역 참는 것이 중요... 앞마당 날아간 경우 본진에서 가스캐던 프부브는 전부 미네랄로 돌리는 것도 좋음.
  
- 드랍쉽 : 본진 위치좋은 포토캐넌으로 수비하고 투탱드랍은 상대에게 고맙다고 모니터에 큰절하고 질럿으로 막아줌.


2. 그 외 82가 되서 나가면 자원이 남아서 주체할 수 없을 것이므로 타 스타팅에 선멀티 하면서 타스타팅에 포토캐넌 3개로 벌쳐 난입 막음...

  - 스타게이트 4개 혹은 5개까지 동시에 건설 및 코어에서 공업... 타 스타팅 완성되면 본진 앞마당에 프로브 한부대 이동.....

  미네랄이 엄청 남으므로 질럿은 한부대 이상 유지.. 타스타팅 포토캐넌 두개 올려두는 안전한 모습도 함께...


3. 기타 질문편..


- 질럿 한부대 있는데 그 위로 테란 건물이 날라와요..란 질문...

  -> 구석진대로 피하세요... 건물보다 늦은 질럿은 질럿도 아님... 적어도. 게이트는 많은 걸 보여주나 질럿이란걸 보여줄 필요없음....

-  테란이 멀티따라왔는데 테란 앞마당쪽에 벙커있고 일꾼으로 수리해서 질럿으로 못뚫었어요...란 질문

-> 수리하는 일꾼을 잡으세요...

  - 테란 조이기에 앞마당 터지려고 해요..란 질문

-> 프루브 죽이지 말고..질럿쉬지말고 앞마당 터지면 파일런 막힐 수 있으니 본진에 파일런이나 올리세요.. 그리고 본진 가스 캐는 애들 미네랄로 보내세요.

  - 조이기 당할 때까지 테란 본진이 어딨는지 모르겠어요..란 질문

-> 있을 수 있는 일이며, 질럿 한기씩 스타팅으로 무빙하세요(어택 안됨....무빙)

  - 앞마당 가스는 언제 올려요? 란 질문

-> 안올려요.  캐리어 4기까지 본진 가스만으로 충분하고 그 뒤에 타 스타팅 멀티와 동시에 가스건설해도 늦지 않아요.

- 조이기도 풀고 다크 섞는게 좋잖아요?란 질문

-> 템플러아카이브 200 돈 아까워요.

- 질럿 공업은요?

-> 전화받느라 게이트 한박자 늦어 돈 남으면 공업도 돌리세요.

- 부대지정은요?

-> 건물에 하세요.. 양넥서스 게이트 정도

- 질럿 어택땅하는데 마인에 다 죽어요..

-> 한뼘간격으로 무빙하는 질럿필요....

-이 전략만 아는데 다시 리리 하자고 하네요..

-> 이 빌드로 다시 상대해도 괜찮지만 불안하면..질럿만 뽑아도 못이기는데..... 하면서 튕기면 재미 100배....




리플레이는 누가 좀 대신 올려주세요.. 회사에서 할일없어 쓰는 거긴 한데.. 회사에서 게임하고 올리기엔 좀.......

플토대 플토에서도 쓰는 빌드가 있는데..... 면박만 잔뜩 주지 않으면 나중에 올릴께요...


추신) 반말하다 안하다...초난감인데 이해해주세요...

전략게시판거리도 못되면 자게로 옮겨주세요....

적절한 면박은 잘 참아요....

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
료상위해
08/03/05 15:01
수정 아이콘
그냥 테란이 엎어지거나 타이밍에 밀립니다. 리버케리어가 괜히 있는게 아니죠;
터치터치
08/03/05 15:05
수정 아이콘
료상위해님// 잘 알고 있습니다. 최고수들만을 위한 전략게시판이 아니니까요.. 하중수 쯤 되면 중수 상대할때 이길 수 있는 무기 정도록 생각하시면 될 듯 합니다. 그래서 앞에 밝혀 두었구요... 1초 2초를 다투는 스타 전략만 있는 것이 아니니까요.... 공방에서 누군가에게 도움이 되면 좋을 것 같아... 친구에게 추천했더니 바로 직전에는 지더니 같은 실력 테란 잡는 거 보고 올린거에요..
08/03/05 15:31
수정 아이콘
뭐, 단점을 얘기하자면 한도 끝도 없겠지만, 테란이 '어? 어?' 하다가 허무하게 질 가능성이 농후한 전략이군요...
요점은... 드라군이건 다템이건... 하나도 안뽑으면 개스는 남아돈다. 그걸로 캐리어 찍는거다! 로군요;;;
터치터치
08/03/05 16:54
수정 아이콘
AhnGoon님// 너무 정곡인데요...하하하하... 간단정리도 굿...... 그 외 옵저버도 안뽑고 셔틀도 없죠^^
08/03/05 16:57
수정 아이콘
테란으로 해봤는데 탱크가 거의 쓰레기네요. FD 이영호식 빠른 업그레이드 테란으로 인구수 83타이밍에 밀렸네요 인구수 82타이밍은 아슬아슬하게 막을듯했는데 83은 막을수없는듯합니다. 이영호 이빌드에 그냥털릴듯하네요. 거의 무적전략
마술사
08/03/05 17:20
수정 아이콘
하하 재밌는전략이네요....해보고 싶어집니다.
캐리건을사랑
08/03/05 17:57
수정 아이콘
이 빌드 아시아 공방에서는 은근히 잘 먹힙니다 예전부터 가끔씩 써오던 빌드인데...
이걸 약간 변형해서 대놓고 원드래군 뽑아 입구막고 아둔에 발업만 누르고 질럿만 생산해서 한타임 팍 하고 밀면 이것도 은근히 효과 좋아요 다들 엔지니어링 베이 올리고 터렛 깔다 많이 무너지더라구요
08/03/05 23:22
수정 아이콘
제가 스타를 안한지 꽤 오래 되서 잘 모르겠습니다만
인구수 82가 의미하는게 뭔가요 -_-;

댓글에서 82는 아슬아슬하게 막을만 한데 83은 못막겠다는 댓글도 보이고...

요새 스타 하시는분들은 다 무시무시한듯 (?)
08/03/05 23:23
수정 아이콘
근데 만약 상대가 앞마당에 엔베, 배럭, 서플등으로 입구를 막아놓았거나 대단히 좁혀놓았다면...

망하는군요....
완성형폭풍저
08/03/06 00:27
수정 아이콘
저도 저와 엇비슷한 친구에게 초반 찌르기 대성공으로 넥서스 부셨다고 자만하고 멀티 늘리고 터렛과 탱크로 견제만 막으려다가...
발업질럿 한타이밍에 밀린적이 있어서... 이 전략이 충분히 통할것이라고 생각되네요..
물론, 중하수 사이에서의 이야기겠지만요.
만의하나 정찰당한다면 한없이 멀리 다녀오겠지만... 정찰만 잘 피하고 상대가 조금이라도 방심을 한다면... 제대로 먹힐듯해요.
Fanatic[Jin]
08/03/06 08:16
수정 아이콘
저정도로 극단적이지는 않지만 비슷한 유닛조합이 보여진적은 있죠.
이윤열선수와 박정석선수의 전성기때(이윤열의 탱크!!) 박정석선수가 시전한적이 있죠.
하지만...골리앗이 유행하는 요즘...가다듬으면 한타이밍 나올것 같기도!!한데요...
터치터치
08/03/06 08:16
수정 아이콘
개신님// 솔직히 저도 프루브 숫자 미세조절 등으로 인구수는 달리 나올 수 있다 보고 그냥 80대 인구수에 진출하라는 걸 82로 쓴거라...^^ ;;;; 82, 83은 뭔지 잘 모르겠어요. KyRiE님이 끝에 좋다고 하니 칭찬인갑다 하는 거에요(엄청 긍정적인 사고...)

TPL님// 앞마당에 질럿도 못들어가게 좁혀 놓은 테란은 만나보질 못했지만 좁혀둔 테란의 경우 서플 강제공격하면 되요 물론 일꾼 수리하러 나오는데 질럿에 의해서가 아니라 상대 시즈탱크에 의해 건물 깨져요.. 게다가 앞마당 심시티했으면 앞마당 먹었다는거고 엔베에 자원낭비하고 배럭으로 정찰도 못한 상황이면 충분히 밀 수 있습니다.

완성형폭풍저그가되자님// 조금이라도 방심한다면.....은 정답입니다. 근데 은근히 앞마당 포톤때매 정찰 당하지 않습니다.
익스트라
08/03/06 10:49
수정 아이콘
충분히 테란이 당할 수 있는 빌드네요.. 제가 상황봐서 투팩했는데 상대방이 쓰리게잇 질럿,다크를 계속 보내는 겁니다.. 처음 본 순간 당황, 그리고 얼마후 침착하며 머야 벌쳐컨 좀만하고 마인만 깔면 막겠네하면 약간의 대충대충 컨털했더니만 마인에 역으로 벌쳐 죽어나가고 스캔에너지 없고 밀리는 겁니다.. 하여간 더블간 테란상대로도 본진 발업질럿 꽤 잘먹힙니다.
ArcanumToss
08/03/06 14:45
수정 아이콘
익스트라님// 님이 당하신 전략은 제가 예전에 썼던 본진 3게이트 '발업 질럿 + 다크 + 노사업 드라군'이라는 빌드와 흡사하네요.
'발업질드다'라고 불렀었는데 처음엔 필살기로 생각하고 만든 전략이었지만 테란의 대처가 좋아서 끝내지 못해도 앞마당을 오래 못먹게 만들 수 있어서 운영도 충분히 할만하더라고요(발업 질럿, 드라군, 다크를 계속 뽑기 때문에).
여튼... 발업 질럿으로 마인을 제거하고 노사업 드라군으로는 벌처를 잡거나 마인을 제거하고 다크로는 심각한 피해를 입히는 전략인데 입구를 안막은 테란은 거의 속수무책으로 당하고요.
입구 막아도 뚫을 수도 있고 못뚫어도 앞마당을 먹기가 힘들고...
님 덧글에 옛 생각이 떠올라서 몇 자 적어봤습니다. ^^
08/03/06 21:26
수정 아이콘
괜찮은 전략 같네요. 너무 특이한 유닛구성의 운영이라 테란이 늦게만 발견한다면 탱크보다 벌쳐가 적은 상황이 발생합니다. 80대 인구수 때가 테란이 6팩에서 벌쳐만 찍기 일보직전인 타이밍이네요. 본진에 벌쳐드랍 떨어졌는데 포토없으면 gg인것 빼고는 -_-;; 좋은 것 같습니다.
ThemeBox
08/03/07 06:21
수정 아이콘
나..나...날카롭군요.
XiooV.S2
08/03/07 08:31
수정 아이콘
하하 재미있는 빌드네요.

이번 교류전때 써볼까나..

조디악 대표인데 =.='
료상위해
08/03/07 10:32
수정 아이콘
패닥 이후 멀티 띄우고 바로 원게이트 유지하면서 다크드랍 이후 드랍시도하면서 케리어 준비를 하고 한타 막을 병력을 발업질럿으로 해보긴 했어도; 무슨 테란전을 저그 상대 하듯 하는거 같은 빌드;;;
XiooV.S2
08/03/07 11:33
수정 아이콘
료상위해님// 테란전은 이렇게 하라 저그전은 이렇게 하라라는 법이 있나요

재미있고 어찌됬든 게임은 즐기는거지 이길려고 하는건 아니잖씁니까.

빌드의 운영이 어찌됬든 재미있게 이기면 그만이구요.
08/03/07 17:17
수정 아이콘
센터 8베럭... 어찌해야 합니까? 가끔 이런 테란분 계신다는.. -_-;;;

그리고 2팩 8마린 4벌쳐 이후 땡벌 나오면... 어찌 대처해야할지...?
08/03/07 17:32
수정 아이콘
Lunatic // 노포지 더블넥 전략을 보고 '5드론..어찌해야 합니까? 가끔 이런 저그분 계신다는..'이라는 말과 비슷하네요.
'요즘 테란들은 정찰 매우 늦습니다. 한발 빠른 멀티를 위해서 인데요'라고 글쓴분께서 이 전략의 조건을 말씀해주셨는데 센터 8배럭을 가정하면 안되지 않을까요?..
쿠야미
08/03/08 11:12
수정 아이콘
이거 은근좋네요~~ 공방에서 4연승했음 ^^ 터치터치님 플플전비기도 좀 알려주세요~~~
료상위해
08/03/08 16:22
수정 아이콘
Lunatic / 어떤전략을 올리더라도 전진 게이트는 어떻게 해야하나요? 라는 도박수는 자신의 실력으로 커버 해야 하며 못막으면 져주면 되고 막을수 있는데 못막았다면 운이나 실력 차이겠지요
lxl기파랑lxl
08/03/16 19:47
수정 아이콘
즐길수 있는 전략이네요 ^^
이길수 없다면 즐겨라! 까지도 아닌, 적절한 훼이크와 함께 시전한다면 충분히 1승 가져갈수 있겠네요~
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1552 [P vs T] 2게이트 다크 [14] 얄라뽕따이13728 08/03/15 13728
1547 [P vs T] 신 옵저버 드래군(본문내용, 리플수정) [54] fomoser14430 08/03/07 14430
1545 [p vs t]온리 질럿 캐리어 [24] 터치터치13813 08/03/05 13813
1542 [P vs t] 물량에 관한 소견 .. by 시체 [17] 시체14469 08/02/24 14469
1532 [PvsT] 다른 빠른 2게이트 - 왜 뚫렸지? [27] 김연우14623 08/02/12 14623
1528 [PvsT] 채민기식 더블넥서스 [51] 채민기15494 08/02/05 15494
1521 [P vs T]양산형 테란을 겨냥한 토스빌드(in 파이썬) [20] Darkmental15294 08/01/17 15294
1519 [P vs T]블루스톰에서 플토로 원팩더블테란 잡는 발업질럿 전략 [4] 당당9700 08/01/15 9700
1518 [P vs T] 원게이트 질럿찌르기 이후 더블(in 파이썬 ) [22] 애플보요14551 08/01/13 14551
1511 [P vs T] 크리티컬 토스 - 대 테란전 원겟 다크 멀티(리플레이 추가) [17] 천상소서☆14129 07/12/19 14129
1510 [P VS T] 파이썬 99센터게이트 [10] 순수악13481 07/12/19 13481
1502 [PvsT] FT... [21] loveday13436 07/11/27 13436
1500 [PvsT]3게이트 다크템플러 러시 [9] 피박쓰리고12172 07/11/24 12172
1473 [PvsT]4드라군 2다크 셔틀+미네랄멀티(수정) [20] Kay_kissme14095 07/05/15 14095
1461 [PvsT] 연우식 더블넥 [67] 김연우32711 07/02/17 32711
1450 [P vs T] 압박 토스 [23] 김연우24581 06/10/29 24581
1434 [P VS T] 투 로보틱스 전략 [16] 주영민15986 06/08/23 15986
1433 [프 vs 테] 테란전 셔틀 주도권 플레이.. [17] 라구요14478 06/08/21 14478
1428 [P vs T] 3질럿셔틀 + 7드라군 러쉬 [31] 영혼을위한술17785 06/07/30 17785
1423 [P v T] 저주받은유닛 스카웃을 활용하라. [18] 아마돌이13997 06/07/25 13997
1422 [P VS T] 물량 프로토스 (리플첨부) [16] Zealot15924 06/07/25 15924
1419 [PvsT] 루나에서 웹드라군 [21] 호바우빙요17867 06/07/01 17867
1412 [PvsT] 사업 3게잇 드라 [19] 김연우16118 06/05/29 16118
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로